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观后感

发布时间:2019-10-28 来源:互联网

模仿游戏观后感。

随着时代的发展,观看视频已经取代看书成为人们知识获取的一种主要方式,好的作品能直击人心,给我们带来震撼的感受,当不同的人在看完后,相信也会有对于它的专属心得体会,写观后感是一种提升我们作文能力的捷径。那么该要如何写好观后感呢?以下是小编为大家收集的“模仿游戏观后感”欢迎大家阅读收藏,分享给身边的人!

世界已被我们改变——《模仿游戏》观后感

今年6月的时候,我来到依图实习, 近三个月过去了,“改变世界”这个曾经遥远而抽象的概念,却在一件件琐碎的小事中,让我感受到它现实的轮廓。

什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一点。

最近在大陆上映的电影《模仿游戏》,说的是人工智能先驱艾伦。图灵的故事。图灵在人工智能领域所做的开创性的工作,和他在当时不被认可时所坚持的信念,应该就是乔布斯所指的,“疯狂到认为,自己能够改变世界”,这部影片让我联想到依图的工程师,不完全是因为他们有相似的坚持,也因为他们不一样的地方:他们不是图灵那样的天才,一样相信自己可以改变世界。

先回顾一下《模仿游戏》。

影片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗机器。

这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情应该更是坚持下去的动力。

后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。

对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果……

回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情呢?

在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的犹豫,有过的来自家人、朋友的反对,甚至是对于自我的怀疑。他们原本可以去著名的世界级企业工作,或者进国际顶级的学府深造,还有其它光芒夺目的选择,但是他们只是出于非常朴素的想法来到依图,聚在一起做一件有意思有意义的事情。

在一开始不被理解,没有成果的早期可以想见是一个及其孤独的过程。创业的过程中,成功的范例是出现在教科书上的,是在互联网上被万众瞩目广为传播的,而创业大多数失败或者每天都经历失败才是真相。每一个有些许天赋的普通人在现实面前仍旧需要背负生活的压力和难以突破的困顿。

团队中的大多数都曾在依图度过一段低落的日子——要么意识到自己和世界一流科研水平的巨大差距,反省曾经的春风得意;要么纠结着人生新阶段的选择,犹豫如何跨过眼前的分岔口。

记得某次和组里的老大聊天,他说自己有一次去帮客户装机,结果2天硬是没有装好,回来时坐上大巴,感觉就像逃难一样。他首先感到惶恐,发现过去的工作方法知识都很难用到新的环境中;但仔细想想却又释怀,庆幸于早日发现了身上隐藏的问题,明白自己还能通过努力再上一个台阶。他说在这个团队中的三年,常常在接踵而至的考验中看到最真实的自己。我突然觉得,不是那么多人都要决心去改变世界的,包括像图灵这样的天才, 他们都是在对自己勇敢的探索和坚持中,不断地改变自己,而世界因此而改变。

我看到过一群人讨论一个技术难题,窝在一个小房间里,甚至没有座位,就在地上席地而坐,一人一个小本,讨论、争执,不知疲倦。

我看到过一群人连续开了三、四小时的会后,三三两两地站在休息室里,人手一份冷掉的便当,吃的不亦乐乎。

我看到过通宵过后的第二天,依旧坐在电脑面前,困了就随便在窗户边上的沙发将就一会的程序员;看到过晚上12点灯火通明的办公室和情绪高涨的他们……为数不多的几次加班时,呆在深夜的办公室里,看着他们全无不耐地互相调侃,气氛融洽,那个时候是真的觉得感受到了一种激情在燃烧的——就在当下,把眼前的这件事情做完,大概就是最大的成功了。

依图工程师在讨论

他们对这样的生活其实是有一种自得其乐的情绪在的,知道自己要什么,也知道自己在做什么。在我这短短三个月的观察中也能够感知,创业其实并不是一个简单而愉快的过程,伴随着一个从无到有的过程,其间经历的必然是格格不入的不适,也必将经历一个又一个“打破再重来”的过程,不管是精神上的,还是研究上的,还是生活上的。但是,他们心怀热情,脚踏实地,即使就是搬砖,也能一边自嘲一边努力 :人工智能------有多少人工就有多少智能。

然后有一天突然发现,世界因为自己,也在悄悄改变。

最近有一位同事在依图的工作周报中写道:这段日子以来最大的工作感受是亲历了“刷脸时代”的到来——亲眼看着招行800个网点的上线;亲眼看着银行柜员使用人脸系统;从福州到深圳坐高铁,在厦门北换乘,亲眼看着人脸识别系统的应用,这些都是我们的工作成果,由此也感受到一种巨大的成就感——

这世界已被我们改变,尽管你现在看不到我们的身影。

向图灵致敬,向改变世界的人致敬。

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《模仿游戏》影评观后感


《模仿游戏》影评观后感

昨天看了这部最近总是能在各种地铁站看到宣传的电影,真心觉得这是一部很棒的电影,一部深深震撼人心的人物纪录片。

最初看到宣传的时候,以为会是一部非常普通的科幻片,根本没往纪录片上去想。昨天也是出于偶然,在B站上看到有资源了,所以就看了。

先说点肤浅的,男主角 ,大名鼎鼎的Benedict 卷福,夏洛克的扮演者。简直帅呆!!!(﹃)之前看他演神探夏洛克的时候,并没觉得他演技有多赞,一直都是一张冷酷略面瘫的表情,虽然也很帅,虽然夏洛克的确需要这样的表情2333。但是!在模仿游戏里,简直演技大爆发好吗!!!各种表情几乎都有涉及到,而且真的表现得淋漓尽致,跟这精妙的剧情结合在一起,简直perfect!

说实话,之前对计算机科学之父艾伦 图灵 并没有太多了解,也不知道他在二战期间帮助盟军对抗德国起过多大的作用,更不知道他其实还有一点点可怜。他从小被同学欺负,只有一个叫克里斯托弗的男生会去救他陪伴他鼓励他赞赏他,陪他一起玩字谜,培养了他最初的对字谜的兴趣。他对小艾伦图灵说过一句话,让艾伦铭记终生,并且也在后来对另一个人起到了非常大的影响。他对他说:恰恰是那些让人意想不到的人,最终会做出让人意想不到的事。没错,后来二战期间,在艾伦图灵的带领下,一个由六个人组成的团队,最终成功做到了许多人觉得根本不可能实现的事情破译了德军的密码。当周围几乎没有人肯定他愿意相信他的时候,他依然坚持着,虽然偶尔有点不通人情世故,不太会处理人际关系,有点小自负,但他确确实实说动了丘吉尔提供给他资金允许继续雇佣他。这之后,应该是很普遍的成功心灵鸡汤,经历重重挫折,在一次偶然的和朋友的聚餐上得到了一个灵感,立马冲回去和团队朋友们进行试验,最终成功。虽然这过程看上去很简单,但这影片却拍的非常扣人心弦,当我看到他们终于成功的那一霎那的时候,我也被深深地感动了。但是,聪明的艾伦图灵并不是马上向上级报告了他们的结果,他做了一个很不符合常理的决定。他直接去找了最高层,而不告诉其他领导。他不希望德军立马发现他们破译了密码,而是有选择性的进行攻袭,争取在引起德军怀疑之前,让战争最大化的胜利,以另一种方式曲线救国。当然,最终,他们做到了。

可惜的是,他那个年代,人们还不认同男同性恋这一群体。男同性恋者都会被判严重猥亵罪,他最终就是因为政府强制激素治疗而去世。令人惋惜。但若干年后,伊丽莎白二世还是公开宣布了他无罪,并且肯定了他的巨大成就。

在影片中,艾伦小时候的知己其实很早就因为生病去世了,但艾伦一直很想念他,于是把他后来发明出来的机器命名为克里斯托弗,这样,好像他的朋友就一直陪伴在他的身边了。因为艾伦,除了他的那个团队最终理解了他愿意站在他这一边,他的内心其实是孤独的,是疯狂的。而不管在什么时候,这样的人在成功之前似乎总是不那么受待见的,没人理解,很少有人能发现他们潜在的无限才华。但他们,往往并没有太大的力量去跟周围的大多数人反抗,幸运的时候,也许他们遇到了一个知己,就像艾伦,重新找到人生的方向,但现实中,应该还有很大一部分人处在不被人理解的挣扎和痛苦中。不管他们是否是所谓的天才,是否能够对人类的发展做出那么巨大的贡献,人人平等,每个人都应该用善良和平等对待周围的人和这个世界。而如果,你内心深处怀有理想,怀有抱负,却没人能懂,这时候,请你告诉自己:太阳之所以是太阳,是因为它从来不会在乎别人的眼光。

最后,用一句在别处看到过的话总结:请记得,善良比聪明更难得。因为聪明是一种天赋,而善良是一种选择。

以后看了不错的电影 还会写点观后感(*^__^*) 仅仅是些个人想法 也不敢称作影评哈哈。

模仿游戏观后感800字


模仿游戏观后感

早前3月份就有好友推荐我看模仿游戏,终因事情耽误,没能观看,今天观看的整个过程让我激动不已。暂且不论剧本编写的如何,就说整个剧务的场景设计感,是我喜欢的英国调调;演员的挑选更不用讲了,卷毛太帅,女一号也是我喜欢的姑娘。对于这部影片我有一些小小的思考:
其一:论智商和情商的区别:
无疑图灵属于高智商青年,1931年进入剑桥大学,师从著名数学家哈代,1938年在取得博士学位,二战爆发后返回剑桥,曾经协助军方破解德国的著名密码系统帮助盟军取得了二战的胜利:那么什么是高智商呢?智商是智力商数的简称(Intelligence Quotient),它是通过一系列标准测试测量人在其年龄段的智力发展水平,智力也叫智能,它是人们认识客观事物并运用知识解决实际问题的能力。智力表现多个方面,如观察力、记忆力、想象力、创造力、分析判断能力、思维能力、应变能力、推理能力等,其包括文商(CQ)。高智商的人通常思维方式独特简明,逻辑思维好,是一块科研好工具;在影片开头我们就看到了图灵的高推理思维方式让自己面试成功,细心的人会发现图灵也是低情商的好青年,面试过程中由于不懂得聪明的社交和表达差点让将军将其赶出去,到后来的投诉事件,再到后来的休砸机器事件,种种都告诉我们低情商也可能是你的死穴;那么什么是情商?简明扼要,情商就是五部分组成自我认知,他人认知,自我情绪控制,自我鼓励,人际交往,无疑,图灵只做到了第一点,后来幸亏是琼的出现,才帮助他处理好整个团队的关系,从而化解了中间的解雇事件,可见情商是多么的重要;
其实情商和智商并不矛盾,当然智商多为天生的财富,情商先天后天均有影响,但是有一点我们必须重视的是在当今群居社会里,智商和情商需要双向修炼,单练智商你就是一个优质的工具,单练情商你就是纸上谈兵。智商可以让你变得更加聪明,但情商可以让你事半功倍;
其二:论爱情:
记得大学第一节思修就讲什么是爱情?爱情三要素就是共同的理想,性爱,三观,以前我还嗤之以鼻,经过这几年的思考,我不得不说,思修还是要好好读的。所以图灵对琼不会产生爱情,显而易见;当然琼是喜欢图灵的,因为她更加需要精神伴侣;那么爱情到底是什么呢?我只知道自己所理解的爱情罢了。
脑海里突然想到琼的女同事和休相互调情的场景,哈哈!其实很有趣,这是西方女性有挑起性趣欲望的能力;无疑男生喜欢可以散发性趣的女性,能够散发性趣的女性一定是充满活力的,通常情况下,男生愿意去挑战鲜活的事物,我想到了大多数中国女性,没有生机,总是说保守是自己的底线,可是散发性趣和保守并不冲突,你至少得让男人对你有性趣吧,没有性趣怎么会追你呢?
其三:论我的第二故乡:
熟悉我的人都知道我爱世界名著,无节制的爱,我爱英国,英国就是我的第二故乡,我总是会被它的温带季风性气候所吸引,我也总是会被传承下来的君主立宪制所感染,我爱它的绅士文化,我爱它的一切,即使我知道当今时代它已经暗淡很多,但我还是爱她~
我爱这部剧的原因有很多,也有很多保留意见,但我爱他最主要的一个原因是我看到了很多最真实的东西,这就是戏剧,戏剧源于生活,所以我为编剧点赞。

《模仿游戏》观后感1200字


《模仿游戏》观后感

因为台风来了,突然有了两天完全属于自己的时间,可以窝在家里哪里也不去,竟然觉得好幸福。今天一天没出门,也没开口说过话,好像也过的挺好的,只是到傍晚的时候觉得有点闷,有一点点无聊。做了一小时无氧运动,在多巴胺的作用下,恢复神清气爽,开始码字。
昨晚看了《模仿游戏》。主要讲的是二战期间英国天才科学家图灵的故事。他古怪不合群,从小喜欢玩填字游戏, 因为学生时代的一个好朋友开始接触到密码学,二战期间被选入一个破译德国密码的组织。在所有人都不看好的情况下,执拗且不顾一切地做一台能够破解密码的机器。他觉得机器也能思考,只是用和人类不一样的方式,而图灵的机器成为了后来电脑的前生。天才的命运并不顺利,因为他是同性恋,战争胜利后即使他立过那么大的功劳,还是必需在坐牢和服用激素药物接受强迫治疗之间二选一,为了继续完善自己的机器,他选择了后者,但是最终还是在一年后选择自杀。

前面看的时候还没觉得什么,越往后越被触动。首先是关于同性恋。前阵子美国通过同性恋合法化很多美国人在欢呼庆祝,中国大众也跟着凑了一阵子热闹,流传开很多关于同性恋的段子。对此我也就付之一笑而已,觉得同性恋是否合法和我并没有什么关系,对于同性恋们喜极而泣的反应也很难感同身受。在电影中,图灵在学生时代就很孤僻不合群,经常被其他学生欺负,有一次竟然被几个淘气的学生按到教室空心地板下,用木板钉住,把他完全困在了里面。图灵先是反抗、求饶,最终只能无助地在地板下痛哭流涕。就在他绝望万分的时候,木板被掀开了,他被一个男生救出来,他安慰他,照顾他,后来和他一起看书、学习,带他开始接触密码学,他们成为了最好的朋友。或许从这个时候开始,图灵的心中就种下了同性之爱的种子。在数学课上,他们用老师看不懂的密码传纸条,解码的内容是他的bestie说两周之后再见。两周到了,他在校门口,所有学生迎面涌出,可是他望穿秋水、等到人群散尽,也没有看到他最亲密的朋友。后来校长把他叫到办公室,告诉他她的好朋友生病去世了,他难以相信这个消息、拒绝承认他们是最好的朋友,表情凝重、强忍着泪水离开办公室。之所以拒绝在校长面前承认他们的好朋友关系,我猜或许是出于一种心理的自我防御和保护机制吧,似乎拒绝承认,他的最好的朋友就依然活着。看到这里我开始有点能够理解为什么同性之间也能够有非常真挚的爱情了,而当时的英国同性恋违法,同性恋者被看作异类、被嘲笑、看不起、要判刑,而这种偏见也折磨着图灵,并直接导致他最后的自杀,真心让人感到痛惜。如果两个人真心相爱,在一起开心幸福,并且不影响、干扰别人,即使是同性又怎么样了呢?!

其次是关于理性和情感交锋时的艰难选择。电影中有两个场景,一是第一次用机器Christopher计算出德军接下来要轰炸的船舶目标时,图灵却说不能告诉英国政府去改变航线,因为这样会让德军怀疑他们破解了密码,从而改变密码,导致他们所有的努力都前功尽弃。但是这也就意味着有好几百好人的性命,他们本来可以挽救却只能置之不顾。更大的冲突来源于其中有位科学家发现有了他哥哥所在的船也在要被轰炸的目标之中,于是他含泪乞求图灵救一下那艘船,图灵只能冷酷地摇头。他再一一看向其他几位,每个人都是无助但坚毅地摇头,那个小科学家的内心几乎就是崩溃的。为了赢得战争,为了拯救更多的人,哪怕自己最亲近的家人,也无法拯救,这种内心的纠结和痛苦仅仅作为一个观众也会感到万分痛楚。 另外一个场景是图灵虽然是个同性恋,但是和Joan在一起很开心,她也很喜欢他,为了留Joan加入到破解密码的队伍中向她求了婚。在长期的相处中,虽然他还还是没办法像正常男人一样去爱女人,但的确也是很关爱Joan的。后来因为安全的缘故,他想让Joan离开,坦言自己是个同性恋,以期然她死心离开。但是Joan却说自己早猜到了,但是没关系,他们依然可以用彼此喜欢的方式相处,他们能够懂彼此,而且图灵一定还是关心和在意她的。但这个时候,图灵违背自己的心愿说出了很伤Joan 的话,他说他从来不关心她,他只是想利用她加入破译密码的队伍。当他说出这样的话时,Joan的脸色立马就变了。其实对他自己来说也是一种折磨。明明想为她好,却不得不口是心非,说出伤害她的话,真是虐心。

总而言之,这部电影的能排我今年到目前为止所看的不到20部电影的前三。B.C总是演这样的古怪天才, 看到他就情不自禁会想到夏洛克、梵高、霍金...... 看电影的时候,他似乎已化身为他所扮演的角色。绝顶聪明,异常孤独。
写于2015.07.11 夜

《模仿游戏》观后感300字


《模仿游戏》观后感

好友买了《模仿游戏》的电影票给了我一个大大的惊喜,早晨还在朋友圈看闺蜜们对这部戏的评论,晚上就心想事成了。 sometimes it s the very people who no one imagines anything of. who do the things that no one can imagine.

有时候正是那些最意想不到的人 能做出最超出想象的事电影中这段台词道出了一个真理!只有这些科学怪人这些不平凡的人才会创造出奇迹同时他们又要承受常人无法承受的痛苦压力和折磨。记得最早的时候电脑被称之为图灵机,当时觉得这个名字怪怪的。后来才知道是以艾伦图灵的名字命名的。为缩短二战战期挽救了至少一千四百万人的伟大的数学家图灵竟然由于同性恋而备受迫害,最终走上自杀的不归路,实在令人唏嘘不已!男主角和中学时期的小演员的演出太到位了. 生动细腻地刻画出图灵对科学的执着。同志特有的表情丰富而细致,极好地表现出主人公复杂的内心世界。影片回忆和现实的切换点也恰到好处,我想这样的影片即使多看几遍也不会厌烦,相信每一次都会发现新亮点。男主角的举手头足像极了我身边的一些同志朋友,内心细腻敏感执着被脸部表情的小小变化表现得淋漓精致,我想我会再好好去看第二遍第三遍的。

《饥饿游戏》观后感


《饥饿游戏》观后感

笔者今天才第一次观看饥饿游戏1。之前一直把它当作暮光式的作品,不敢去尝试。

整部作品可以分成两个部分前奏和高潮,二者就时长来看,平分秋色。说实话,连笔者都不敢相信,我竟然更加喜欢前奏而不是高潮,因为这部影片的高潮在笔者看来实则索然无味。这毕竟是一部青少年作品,自然不能有鲜血淋淋的镜头,而这也使得这场饥饿游戏变得不那么残酷,无法给观众带来直达心灵的视觉震撼。影像不同于文字,往往更能带来直观的感受,这也正是电影艺术的魅力所在。当你坐在电影院中,电影画面所呈现出的世界,通过眼睛这扇心灵的窗户直达你的内心,你更能通过这种不可言喻的方式去体会创作者的意图。

何为饥饿游戏?这场游戏的胜利者又能得到什么?笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。

从电影所传达出来的信息可以总结出,饥饿游戏其实是统治阶级将反抗力量玩弄于股掌之间的把戏。笔者非常欣赏和喜欢电影中总统的一句话,希望,是比恐惧还要强大的力量,一点希望可以星火燎原,而过多希望则会制造危险。作为游戏的设计师,他的职责就是控制玩家的希望,适时的给予一定的希望却不能太多。其实在诺兰的黑暗骑士崛起中就传达出一种理念,对死亡的恐惧才能催生出人潜在的能力,所以忍者大师的女儿才能从监狱中逃生。这种理念和饥饿游戏电影所传达的理念不谋而合。

希望是一种毒药,一点希望可以使人亢奋,可以给予人超越肉体的力量。但是过多的希望却能让人上瘾,会让人陷入空洞虚无的自由幻梦之中。只有对现实的恐惧,不满,愤怒,才能催生出人反抗的本能。

统治者最初为了惩罚参与反抗的12个地区而设计了这场游戏。从12各地区挑选出的参与者们,只有一人可以胜出。而胜出者就能永享荣华富贵。这场游戏不仅是惩罚,更是要让12个地区的人们忏悔和赎罪。参与游戏的青少年们是希望的象征,而这场残酷的游戏正是要抹灭他们的希望。或者说是要消除他们不切实际的反抗的希望,而给予他们通过服从统治而获得荣华富贵的希望。这也恰恰是总统那句话隐藏的含义。获胜者就成了统治阶级的代表,回到自己的地区,向人们宣示统治阶级希望他们安定顺从的愿景以及其所带来的好处。

影片中女主角的导师说过与其让人们因为不满而抵抗,不如给他们一个共同支持信仰的目标,这就是男女主角的虚假却动人的爱情。而总统最后也对游戏设计师说过,主角所在的12区以及11区的人民都是落水狗,他很讨厌他们,但是他们却掌握了国家的农业和矿业资源。其实笔者更相信胜利者是统治者精心挑选出来的。

反抗只是一种情绪的宣泄。对于底层的反抗者来说,反抗并不能让他们翻身做主人。反抗的结果,只是让他们换了一个主人罢了。

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