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饥饿游戏观后感

(共 7112 篇)

  • 1、 饥饿游戏观后感1000字(模板8篇)

    我们往往低估了观影响对人的影响,在观看的过程中各种情触,各种联想纷纷呈现出来。作品中那些触发思考和情绪的地方,让人不得不一吐为快!写观后感可以让我们杂乱的思维得到整理。你正准备写一篇观后感吗?在此,你不妨阅读一下饥饿游戏观后感1000字(模板8篇),更多信息请继续关注我们的网站。

    饥饿游戏观后感 篇1

    当象征死亡的炮声在幽深的树林中响起,当那双纤巧的手茫茫人海中抽中妹妹的名字,当队友叛她而去想要致她于死地,当她在违心地说出褒奖施惠国的话语以求和平与发自肺腑地演讲却有可能激起被压迫者的反抗之情而带来战乱、死亡之中徘徊,她曾畏惧,她曾哭泣,她曾惊慌失措,她曾孤单寂寞,不曾失去理智,但由始至终,她不曾退缩,不曾失去希望—因为她已用勇气打破常规,成为反叛的号角,那只振翅欲飞的嘲笑鸟啊,她是希望—凯妮丝。

    我惊羡于她的勇敢,代替妹妹参加饥饿游戏,用智慧一次又一次逃离了死亡。又为了生存,假装爱上她并不爱的彼得,她是多么坚强,忍受剧痛在丛林中奔跑,精准地伸出手臂拉开了弓箭,射击目标百发百中。她赢了,挥手向久别的家长与爱人盖尔。她修改了比赛规则上,我想:“这是怎样一个出色的女孩儿啊!”她可以难过地哭泣,却没有因此忘了脚下的漫漫长路。

    我惊羡于她对友谊、爱情的忠诚。在队友露死后为她身边埋下一排鲜花,为她歌唱。那声熟悉的“domirifa”让人难以忘怀。她为同区的彼得抢夺补给出生入死,后来爱上多次与她共患难的彼得。她在对盖尔与对彼得之间的情感挣扎犹豫,而彼得是那个也几乎要被总统施加的压力击垮时一直陪伴她的人啊。但后来,十三区的人民决定叛乱,他们被压迫多年,饱受贫穷与饥饿,只欠一点希望。国会抓走了彼得乔安娜与安妮,而他们救回彼得时,他把她当成了仇人。她内心巨大的痛苦,何处倾诉?

    我静静地回味这个曲折玄妙的故事,不得不一次又一次为她慨叹:“凯妮丝,神一样的女孩儿!”

    流露出真情的她才是最触动人心的她,身处硝烟弥漫战场她才是真正的勇士,她望着被残暴总统斯诺炸毁的医院—无数同胞埋葬手此。

    她激昂地说:“看到了吗?火焰已经燃烧起来了,斯诺总统,火不会熄灭的,你也要葬身火海!”她的精神鼓舞着十三个区每一个饥寒交迫,每天被枪指着脑袋,生活于恐惧之中的人们,他们前赴后继,英勇地死在通向光明的道路上。高声唱着歌曲,走得义无反顾。

    而凯妮丝教会我们的,不仅是对未来充满希望,对不公与压迫要充满反抗精神,

  • 2、 [精品]饥饿游戏观后感合集

    看电影或者看视频已经是我们生活的一部分,很多想法就是在观看的过程中不断涌现,在观赏后,我想您对于这个作品有了更深的了解,没有比写观后感的这种形式,能让我们成长得更多。那么该要如何写好观后感呢?有请阅读小编为你编辑的[精品]饥饿游戏观后感合集,欢迎阅读,希望大家能够喜欢!

    饥饿游戏观后感 篇1

    今天我有幸拜读了饥饿游戏这本书,我想和大家谈谈我的感想。

    《饥饿游戏》是美国苏珊·科林斯写的。《饥饿游戏》向人们讲述了:在未来的北美洲,帕纳姆国建立在一片废墟之上,它的中心凯匹特位于十二个区的中央。每年,十二个区都被迫向凯匹特送去年龄12岁至18岁的少男少女各一名作为”贡品“,参加”饥饿游戏“。这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛,所有贡品必须战斗到死,最后的幸存者就是胜者。竞技场是经过人工布置的森林、荒野。竞赛中,猎杀、追踪、饥饿、伪装、智斗等生死存亡的场面,都被电视现场直播到全国,每个人都必须看,而且要当成节日一样庆祝。对于凯匹特,这是年度盛会,是一场游戏;对于其他十二个区,则是羞辱和折磨。生存是16岁的凯特尼斯的本能,她依靠在十二区围栏外偷猎、采集野果勉强养活妈妈、妹妹和自己。凯特尼斯代替抽中"生死签”的妹妹参加饥饿游戏。在竞技场上,凯特尼斯机缘巧合被塑造成“燃烧的女孩”,又与本区的另一个贡品皮塔组成“明星恋人”备受瞩目。她很困惑自己与皮塔的关系?她企图拯救其他竞赛者的生命,机智的应对游戏出现的谜题,这使他成了电视观众关注的中心。生死关头,她才发现爱情竟然也可以成为赢得策略。凯特尼斯利用她和皮塔的爱情、坚强的毅力、和她的机智,凯特尼斯和皮塔破例共同的到了桂冠。

    我很佩服凯特尼斯的勇气,她代替她的妹妹参加饥饿游戏。这是十二区几十年来都没有发生的事情。这正充分体现了她的勇气与对妹妹的关怀之情。而她并没有因此而惊慌失措。而是勇敢的面对了现实。如果我被抽中要参加饥饿游戏的话,我定会吓得手足无措了。她的勇气与对家人的关怀之情让我十分敬佩、十分崇拜……

    饥饿游戏观后感 篇2

    《饥饿游戏》改编自美国作家苏珊-柯林斯的青春惊悚科幻影片《饥饿游戏》,前半段推进较慢,男女主角三角式恋情略显苍白,而与题材类似的《大逃杀》更不是一个概念,反而像《暮色》式青春片更多一些。但鉴于其属于系列影片,观众还是更加期待之后的续集之作。

    狗血

    随时更改游戏规则

    作为一部十足的美国电影工业流水线作品,《饥饿游

  • 3、 《饥饿游戏》观后感(精选范文)

    昨天,我看了电影《饥饿游戏》,虽然这部电影下映已久,但还是震撼了许多人心,这其中当然也包括我。

    《饥饿游戏》是根据美国作家苏珊·柯林斯的科幻小说改编而成。主要讲述了北美被战争摧毁,便在美国的废墟上重建家园。但新政策规定,为了防止人民暴动,12个地区每年都得选出贡品一对少男少女,24人参加“饥饿游戏”,进行殊死搏斗,最后只剩下一人,杀人或者被杀。女主凯特尼斯·伊夫狄恩的妹妹小樱不幸被选中,但女主为了妹妹的安危,自愿参加。在这场残酷的殊死搏斗中,女主得在同区的爱情,人性,生存中做出选择,才能获得胜利。在最后,女主决定跟男主一同吃下毒果子时,裁判改变了规则,两人同时胜出。

    在这部电影里,我最敬佩的是勇敢的凯特尼斯·伊夫狄恩,她为了自己妹妹的安危,把自己的生死置之度外,自告奋勇替妹妹上场。但在游戏中,她又凭借着自己惊人的毅力,和从小常年和父亲打猎的生存经验与高超的射箭技术,坚持到了最后。同时,她也靠着自己训练时的优秀表现获得了资助者的许多资助。凯特尼斯也很善良,不像1区和2区的人那样冷酷,不顾他人死活,只想着胜利,没有一点人性。当听到同区可以存活2人时,女主便第一时间去找同区的比德,为了给比德拿药治疗,自己却受了刀伤,险些丧命。

    仔细想想,当今社会又何尝不是一场“饥饿游戏”呢?自古至今,人类的生存竞争,地位,财富之争,纷争不断,冤冤相报何时了?

    “饥饿游戏”这个可怕残酷的殊死搏斗正需要人们齐心协力一起去阻止。希望下一部电影,能够真正阻止这场灾难的发生,真正阻止恶毒的首领继续残害这些无辜的生命!

  • 4、 《饥饿游戏2》观后感

    《饥饿游戏2》观后感

    看罢饥饿游戏2,笔者更多的是感觉到一种惊讶。似乎是约定好的,饥饿游戏2同饥饿游戏1的节奏一模一样。其实这两部电影不是同一个导演所拍,甚至从画面和色调就能看出两个导演迥异的风格。然则,笔者还就是喜欢这种节奏。前面80分钟的前奏和铺垫对于笔者来说就是至尊般的享受,而后面50多分钟饥饿游戏的过程却是一种煎熬。笔者差点就愤然离场。幸好我忍住了,于是就幸运的看到了年轻的奥斯卡影后在电影最后一刻迸发出的精湛的演技。

    这是一部拍给青少年看的电影,即使是原着恐怕重点也不是放在怎么杀人上面的,所以想看到残酷血腥的杀人游戏的人,一定会觉得这部电影无聊透顶。显然笔者就是这类人。不过笔者又和那些人有一个极大的区别。比起换一部电影就能看到的杀人场面,笔者更期待的是电影主题的表达。思想的碰撞比起视觉的冲击更能震撼心灵!

    何为饥饿游戏?这是笔者第二次提出这个问题了。笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。在饥饿游戏2中,这些问题得到了更进一步的解答。

    笔者曾经写过,这是一场控制人民希望的游戏,而希望的背后,则埋藏着恐惧。人们会恐惧,梦想中的一天永远不会到来。饥饿游戏没有赢家,只有幸存者。而那个政治幸存者,虽然得到了被赋予的荣华富贵,却会成为施惠国的走狗,到每一个地区去宣示统治阶级对于人民的慈悲。统治者们设计这样一种游戏,就是要把人民的目光从对反抗的希冀转移到对子女被选成贡品的恐惧。因为恐惧你才选择了逃避,让自己成为一个连是非都不分的人,你不知道,你永远不知道,要走在正确的路上需要多么大的勇气。被统治和压迫了75年的人们,都在逃避。女主甚至连逃避的出路都已找好,只是未曾尝试罢了。

    笔者在之前一篇文章中写过,女主是被精心挑选出来的冠军。而这个挑选者,笔者一直以为是总统。现在想来,我错了。挑选女主成为冠军的人,其实是女主的导师黑密曲。他策划了男女主之间那虚假的爱情,以获取国会区人民的支持。但可以预想,只女主一人,是完全不够的。她虽然被设计成了嘲笑鸟的化身,反抗的精神领袖,但是依旧被总统给牢牢攥在手中。

    因此才会有了饥饿游戏2中这样一盘巨大的棋局,一场营救女主的通天计划。反抗军的人成为了新任游戏设计师,设计了一场让历任游戏冠军参与的更加残酷的游戏。游戏参与者中一半的人都知道计划的

  • 5、 《饥饿游戏》观后感

    《饥饿游戏》观后感

    笔者今天才第一次观看饥饿游戏1。之前一直把它当作暮光式的作品,不敢去尝试。

    整部作品可以分成两个部分前奏和高潮,二者就时长来看,平分秋色。说实话,连笔者都不敢相信,我竟然更加喜欢前奏而不是高潮,因为这部影片的高潮在笔者看来实则索然无味。这毕竟是一部青少年作品,自然不能有鲜血淋淋的镜头,而这也使得这场饥饿游戏变得不那么残酷,无法给观众带来直达心灵的视觉震撼。影像不同于文字,往往更能带来直观的感受,这也正是电影艺术的魅力所在。当你坐在电影院中,电影画面所呈现出的世界,通过眼睛这扇心灵的窗户直达你的内心,你更能通过这种不可言喻的方式去体会创作者的意图。

    何为饥饿游戏?这场游戏的胜利者又能得到什么?笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。

    从电影所传达出来的信息可以总结出,饥饿游戏其实是统治阶级将反抗力量玩弄于股掌之间的把戏。笔者非常欣赏和喜欢电影中总统的一句话,希望,是比恐惧还要强大的力量,一点希望可以星火燎原,而过多希望则会制造危险。作为游戏的设计师,他的职责就是控制玩家的希望,适时的给予一定的希望却不能太多。其实在诺兰的黑暗骑士崛起中就传达出一种理念,对死亡的恐惧才能催生出人潜在的能力,所以忍者大师的女儿才能从监狱中逃生。这种理念和饥饿游戏电影所传达的理念不谋而合。

    希望是一种毒药,一点希望可以使人亢奋,可以给予人超越肉体的力量。但是过多的希望却能让人上瘾,会让人陷入空洞虚无的自由幻梦之中。只有对现实的恐惧,不满,愤怒,才能催生出人反抗的本能。

    统治者最初为了惩罚参与反抗的12个地区而设计了这场游戏。从12各地区挑选出的参与者们,只有一人可以胜出。而胜出者就能永享荣华富贵。这场游戏不仅是惩罚,更是要让12个地区的人们忏悔和赎罪。参与游戏的青少年们是希望的象征,而这场残酷的游戏正是要抹灭他们的希望。或者说是要消除他们不切实际的反抗的希望,而给予他们通过服从统治而获得荣华富贵的希望。这也恰恰是总统那句话隐藏的含义。获胜者就成了统治阶级的代表,回到自己的地区,向人们宣示统治阶级希望他们安定顺从的愿景以及其所带来的好处。

    影片中女主角的导师说过与其让人们因为不满而抵抗,不如给他们一个共同支持信仰的目标,这就是男女主角的虚假却动人的爱情。而总统最后也对游戏

  • 6、 电影《饥饿游戏2》观后感

    《饥饿游戏2》观后感

    2012年春季档时,一部投资仅7800万美元、根据同名小说改编的科幻片《饥饿游戏》横空出世,吸引到了广大的青少年观众,仅是北美票房便超过了4亿美元,全球则将近7亿,续集也就成为了自然之事,且在保留原主要演员的基础上邀请了菲利普塞默霍夫曼等加盟,也改为由《我是传奇》的弗朗西斯劳伦斯执导,较之上一集时不仅是娱乐性更强,甚至在人性的探讨上也更深入。

    影片的故事延续了上一集时,讲述参加饥饿游戏归来的凯妮丝成为了各区希望的象征,也带来了革命的可能性,而斯诺国王为了震慑各地的暴乱,在世纪极限赛上制订了新的规则,也即由此前的获胜者再度参加,于是,刚从竞技场上归来不久的凯妮丝、皮塔不得不再次的参加饥饿游戏,而他们的对手们,不仅是较之上一届时更强,甚至似乎怀有着不可告人的秘密,而凯妮丝尽管找到了自己的盟友芬尼克等,但也担忧着对方会背地里下杀机

    如果说,影片的上一集时有所类似于北野武主演的日本暴力片《大逃杀》,那么,《饥饿游戏2》显然已经走出了第一集时的青少年生存游戏的禁锢,增加了更为丰富的元素、转折,也使得影片在保持上一集的娱乐性的同时(如凯妮丝与青梅竹马的盖尔、竞技场伙伴皮塔之间的道不清的少男少女的情感纠结,还有后半部分的参加游戏时的动作戏等),更为深入的探讨了人性、社会等。

    就以那一场凯妮丝参加全国巡回而最后来到了国王所在地时,参加国王宴会的上流社会的人们,希望可以吃更多美食然后饮用一种特殊的饮料催吐,而打扮则可以奇装异服、浓妆艳抹等,这与国王统治下的各区人们的三餐不继的贫困生活形成了鲜明的对比;而影片也有一场是国王与孙女一起收看饥饿游戏的段落,还是小女孩的孙女很天真的将女主角凯妮丝视为偶像来崇拜模仿(侧面暗示、强化了作为影片暗线的凯妮丝参加饥饿游戏归来后成为了大众的希望的象征),这既引起了国王的沉思,也让人思考偶像的力量。

    另外,影片也将媒体作为一个重要的现象来进行探讨。本身饥饿游戏是一个全民目击式的真人秀节目,国王想要利用其震慑各区的人们,所以,主持人在采访凯妮丝时也不时的要掩盖凯妮丝的叛逆;但是,革命者则也透过媒体的力量来唤醒人民的反抗心理,由此折射出媒体这把双刃剑的作用。

    演员的表现也相当的出色,无论是老戏骨唐纳德萨瑟兰、伍迪哈里森、菲利普塞默霍夫曼等,还是新科奥斯卡影后詹妮弗劳伦斯。早在当年的《冬天的骨头》里她已经奉献出了精湛的演技,去年的《乌

  • 7、 《饥饿游戏》观后感600字

    昨天,我看了电影《饥饿游戏》,虽然这部电影下映已久,但还是震撼了许多人心,这其中当然也包括我。

    《饥饿游戏》是根据美国作家苏珊·柯林斯的科幻小说改编而成。主要讲述了北美被战争摧毁,便在美国的废墟上重建家园。但新政策规定,为了防止人民暴动,12个地区每年都得选出贡品一对少男少女,24人参加“饥饿游戏”,进行殊死搏斗,最后只剩下一人,杀人或者被杀。女主凯特尼斯·伊夫狄恩的妹妹小樱不幸被选中,但女主为了妹妹的安危,自愿参加。在这场残酷的殊死搏斗中,女主得在同区的爱情,人性,生存中做出选择,才能获得胜利。在最后,女主决定跟男主一同吃下毒果子时,裁判改变了规则,两人同时胜出。

    在这部电影里,我最敬佩的是勇敢的凯特尼斯·伊夫狄恩,她为了自己妹妹的安危,把自己的生死置之度外,自告奋勇替妹妹上场。但在游戏中,她又凭借着自己惊人的毅力,和从小常年和父亲打猎的生存经验与高超的射箭技术,坚持到了最后。同时,她也靠着自己训练时的优秀表现获得了资助者的许多资助。凯特尼斯也很善良,不像1区和2区的人那样冷酷,不顾他人死活,只想着胜利,没有一点人性。当听到同区可以存活2人时,女主便第一时间去找同区的比德,为了给比德拿药治疗,自己却受了刀伤,险些丧命。

    仔细想想,当今社会又何尝不是一场“饥饿游戏”呢?自古至今,人类的生存竞争,地位,财富之争,纷争不断,冤冤相报何时了?

    “饥饿游戏”这个可怕残酷的殊死搏斗正需要人们齐心协力一起去阻止。希望下一部电影,能够真正阻止这场灾难的发生,真正阻止恶毒的首领继续残害这些无辜的生命!

  • 8、 饥饿游戏影评

    饥饿游戏影评(一)

    饥饿游戏-所谓饥饿,无非就是少年们的争斗。

    一场生死的游戏,一场至死方休的游戏,一个对人类良心道德的考验,开幕了。

    这是个发生在施惠国的一场游戏,有13区的毁灭而被拉开了帷幕。为了记住这段历史,每年在这12个区里都各要派出2名少男少女作为贡品,在一个地方进行决斗。作为恩赐,在这24名少年里,只有一个可以活着出来。在一年一度的抽签中,凯特尼斯自愿顶替了被抽中的妹妹成为了来自第12区的贡品。也正因为她的参加,第74届饥饿游戏因拥有史上唯一一个志愿者而吸引了贵族和赞助商的眼球。当凯特尼斯与自己同区的兼爱慕者的皮塔依着惊人的箭术,强壮的体格与巧合的幸运赢得比赛时,却得知只有一个人可以活着走出角斗场。两人选择共死来感化并看透了游戏的举办方,同时也与自己的家人得以相聚。

    为什么使人们变得这么惶恐那?原因很简单,因为游戏只有一个赢家,而且是一个不是你死就是我亡的游戏。这个游戏年年都会上演,只因为满足贵族们的一时眼福。而那个牺牲的人可能是自己或自己挚爱的人。最重要的是,那是个饥饿的时代。

    那人性是本善还是本恶呢?24位少年有着24中不同的性格,不同的背景,不同的遭遇。本来年纪轻轻,正处花季的他们却因为一场遭遇而变得复杂,变得会算计他人。笑脸背后,却藏着重重的心机,所有的真善美只有在梦境中才会实现吧。虽说他们年纪小,更不可能过著少年不识愁滋味的生活,强迫自己懂事,长大,更强迫自己看破生离死别,但是爱呢?但是那天真无邪般淡淡的喜欢呢?但是那近在咫尺却又远在天边的希望呢?真的能舍弃吗?面对生死离别,那份天真无邪的纯真的爱情真的还会存在么?那只是份淡淡的喜欢罢了。毕竟谁又舍得那近在咫尺又远在天边的希望呢?真的能舍弃吗?这个电影虽然揭示了人性中善良的一面,可在那个时刻谁会又真的为了一个给自己风雨中扔过面包的却又说爱自己的人而放弃生的希望呢?真的会舍弃这个生的机会么?

    这部电影极力突出并刻画了女主角在你生我死的关头仍不主动伤害他人的形象。但是现实生活中真的会存在么?凯特尼斯真的会因为自己家中的妹妹而选择自己去几乎等于送死么?当她遇到来自11区的同为竞争对手的黑人小女孩rue时,她又真的会把她当作好友么?为了救皮塔,凯特尼斯真的会好心到冒着生命危险去帮助他拿到药物。尽管最后由于幸运女神的眷顾,凯特尼斯和皮塔成功获胜。但当他们同时听到只有一个人可以活着走出赛场时,他们真的都会

  • 9、 读饥饿游戏有感

    读饥饿游戏有感

    美国小说家苏珊柯林斯的《饥饿游戏》描述了主人公凯特尼斯伊夫迪恩代替她只有十二岁的妹妹去参加第七十四届饥饿游戏比赛,最终取得胜利,并走向反抗之路的故事。建立在一片废墟之上的帕纳姆,要求十二个区每年都必须进项年龄在12岁至18岁的少男少女各一名,参加一档电视直播节目饥饿游戏,以此威胁并告诫国民顺从统治。这是一项残酷而可怕的生与死的竞赛。所有的参赛选手被称为贡品,规则是24人混战厮斗,只有1个人可以存活,而最后一位幸存者就是胜者。倔强的凯特尼斯拒绝向游戏屈服,也拒绝向爱情屈服。她变成了一只嘲笑鸟,为了正义、自由和爱人去唤醒民众,带领他们进行反抗的斗争,不管要付出多大的代价。

    第一次听到同学介绍这本书时,我以为它讲述的是一个有关血惺与杀戮的故事。但当我郑重地翻过最后一页,读完这个情节曲折,跌宕起伏的故事之时,我意识到血惺与杀戮只是它的一小部分,作者更想表达给读者的应该是生存和人性。

    是的,生存与人性。一个个问号随着故事的深入萦绕在我心头,如果我们是凯特尼斯

    如果我们是她,当妹妹被抽中去参加吃人的游戏时,我们会像她那样毫不犹豫地去代替妹妹吗?要知道,24个人中只有1个能活下来。去参赛几乎就是死路一条!不,如果可以选择的话,我想我们不会选择到竞技场里浴血奋战,我们会选择平平凡凡,无风无浪的生活。因为我们没有为爱而献身的那份勇气。

    如果我们是她,当身处凶险万分的竞技场时,我们会像她那样在你生我死的关头仍不主动伤害他人吗?不,面对生存和人性,我想我们会选择生存,我们不可能像她一样善良。因为我们没有那么高尚。

    如果我们是她,当遇到来自11区的同为竞争对手的黑人小女孩run时,又真的会把她当作好友么?不,我想我们宁可一个人前行,因为在竞技场上人人都是对手,最后只有1个人能活下来,人人都有将你除去的可能,无论他们的外表有多么的善良。因为我们没有那种胆量。

    如果我们是她,会为了救皮塔,真的好心到冒着生命危险去帮助他拿到药物么?会真的为了一个给自己在风雨中扔过面包的却又说爱自己的人而放弃生的希望吗?我想我们宁可躲得远远的,祈祷我们能活下去。因为我们没有那份善良。

    我不得不承认自己的胆小。从呱呱坠地到背上书包,父母、学校早已为我们铺设了成长的道路。我们不愁吃不愁穿,不用像凯特尼斯那样为了能够养活一家人,冒着生命危险去打猎。我们就如温室里的花朵儿,无忧无虑地成长。我心安理得地在

  • 10、 《饥饿游戏》读后感

    《饥饿游戏》读后感

    《饥饿游戏》这本一时风靡全球的书,作者为苏珊柯林斯,她对于《饥饿游戏》的写作动机是这样说的:那来自于某一天扫电视频道时得到的灵感,现实生活的真人秀竞赛和有关的战争的报道交织在一起,都令人感到不安。这两者间的界线模糊了,她于是有了这个故事的构思。

    看了这本书后,觉得很不错,这是一个以电视真人秀为主体的生存竞争游戏,一共有十二个区,每年每区各选一男一女作为贡品,年龄在12-18岁,24个人最终只能存活下来一人。故事主人公凯特尼斯伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被选中,为了保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇要替妹妹上场,在这场游戏中,尽管她从小就会狩猎,并逐步掌握了这一技艺,但她在比赛中要与残忍强壮的其他区选手比拼,还要面临来自同一地区的救命恩人的爱情,这是对她极大的考验。

    从中,我得出了以下几个结论,也许是主人公获胜的原因:1.爱的力量:姐妹间深情的爱,使得主人公为了实现对妹妹的承诺,这种必胜的心态使得她的能力得到进一步提高,使她最后获胜2.智慧的力量:一开始的出场就给观众带来了深刻的印象燃烧的女孩,这个称号由此得来;游戏开始时,凯特尼斯与搭档并不急于抢武器,而是去找水源,这样既可以保留实力,又可以不被追杀3.胆量的力量:无论是参加还是竞争,必不可少的就是胆量了,如凯特尼斯冒险为皮特取药,与人、野兽斗争,与恶劣环境对抗,这都是需要勇气与胆量的4.技能的力量:这次获得胜利的关键在于主人公有她父亲传授的射箭这门技艺,十分精准;皮特的隐身术可以将自己伪装起来。

    这一系列的书我虽然还没有看完,但是已令我感触颇深,现在社会竞争如此激烈,找个工作都很难,所以我们必须要有一项特殊的才能,去赢得社会对你的尊重,从而被采纳,最终走向成功。

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饥饿游戏观后感
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