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游戏人生 零观后感

(共 5940 篇)

  • 1、 《游戏人生 零》观后感800字

    《游戏人生零》观后感:这才是机器人女友的正确打开方式 名小川 我们这代人的机器人情结,大抵和一系列日本影视作品脱不了干系;记得小时候看哆啦a梦,自然而然会着迷于它神奇的百宝袋;后来又看到《我的机器人女友》,女主角绫濑遥超高颜值下的英勇神力又让我折服。 直到长大了才明白,百宝袋和颜值都是次要的,我喜欢的是机器人那种一味付出不求回报的纯爱现实中难寻。弱小的男孩幻想身边有个貌美无敌的女超人可以帮忙摆平一切,无异于童话。 马上要上映的日本动漫电影《游戏人生 零》同样是讲述人机情缘,但这次的故事却大不一样。 既然注定是幻想,就玩个大的,它根本就彻底创造了一个新世界!人类不再是万物之灵,而是挣扎在各大种族的夹缝之中,艰难生存。 天翼种高贵不可一世,森精种擅长魔法,唯有人类一无所长,甚至在这片战火连绵的大地上只能以幽灵自居,拥有强大意志力的人类领袖里克带领大家苟延残喘地活着,直到一次偶然的机缘,让里克邂逅了来自机凯种的休比。 所谓机凯种,即是由机械构成的非生物种族,在《游戏人生 零》里面,尽管休比和里克也是谱写了一段情缘,但休比却不再是以往同类题材中符号化的机器人女友形象胸大无脑迎合宅男的恶趣味,只懂得保护主人在这个架空的新世界里,她被赋予了机凯种独有的行动逻辑,那就是要找到所谓的心。 于是休比跟随里克踏上拯救世界的旅途,在这过程中才发现:机凯种可以通过技术手段把彼此联结在一起,在片刻间共享数据,而毫无能力的人类要团结在一起,只能靠心宁愿牺牲自己也要保护对方的心。 也许就是因为人类太弱小了,生存太难了,所以在历尽千难万阻,把生死置之度外之后磨砺出的那颗心才显得如此难能可贵。但机凯种是从不用为生存忧虑的,它们甚至没有生死,一切都来得太容易了,它们一被制造出来就是为了追寻自己存在的意义,凭借强大的学习能力复刻分析这世间的万事万物,让自己更新迭代,越来越优秀,却唯独无法捕捉那虚无缥缈、说不清道不明的心。 只有爱上里克,才能让休比明白心。即便数据乱了,系统bug不断,但这是机凯种梦寐以求的珍稀学习样本。 记得林宥嘉的《思凡》以高等文明外星人看待地球人的视角唱道:我们越进化到完美状态,越会更加迷恋平凡。对于机凯种来说,也许太完美正是一种缺憾。 当其他种族都在攻城略地,大开杀戒,为了争夺霸主打得不可开交的时候,谁能想到,身为人类领袖的里克根本放弃了输赢,他要做的,是颠
  • 2、 《游戏人生 零》观后感300字

    《游戏人生 零》观后感 这是一部成人向的奇幻爱情动画电影,暑假带年纪偏小的孩子看电影的家长要慎重选择而且内容还挺二次元,喜欢二次元的朋友我相信一定会喜欢,但路人观众就见仁见智了! 游戏人生的番剧我没有看过,这部电影看完感觉应该是讲这个番剧的历史,命名zero意思应该就代表游戏人生最初始的故事虽说是独立的故事,但对于向我这样的路人来说,还是有点不太友好,因为世界观很庞大,入戏需要一定的时间和专注 本作的画面感是恢弘大气的,尤其是后半段的动作场面,看得我意犹未尽,让我油然一阵悲壮!如果最后大场面能够展现更多细节时间更久一点我相信对我来讲会更精彩!毕竟,电影前半段的铺垫和男女主人公的跨物种恋情实在是太二次元太中二了故事本身的可看性是很强的,有一个强大的世界观支持,情感的烘托也不错,唯一的差别就是二次元的节奏看是否能接受了 影片所描述的概率论,我想,对于电脑而言,任何一件事情的选择在最初就已经通过概率而决定;但对于人类而言,我们的洞察力和意志力让我们在想要实现某事的最后阶段还都在坚持不懈的努力,因为我们,擅于创造奇迹!因为我们,坚信可以达成!
  • 3、 《游戏人生 零》观后感1000字

    《游戏人生 零》观后感:乱世之中的爱情纯烈而悲壮 想和电影谈谈 完美的夏天怎能少得了日漫来搭配?想想喝着冷饮,吹着空调,看着动画的那份悠然惬意,简直感觉不要太爽!前段时间,相信很多人已经被时隔18年后首登大银幕的《千与千寻》狠狠赚了一把温情泪。不过,请准备好纸巾!一部同样具有超强泪点的高口碑日漫,它不同于《千与千寻》柔和温情的画风,却在惊心动魄的战争背景下,抒写了一曲残酷而浪漫的跨种族爱恋。又将在本周高燃来袭! 其实,很多人对这部影片已经并不陌生。当时一经推出,便一举斩获日本本土甚至海外市场的高口碑。无数漫迷也早已从制作、故事内核、角色、配音等各个层面,为这部影片加诸璀璨的标签无数。那么,究竟是一部什么样的片子,具有如此强大的能量?在电影还未上映之前,就让无数漫迷开始高喊补票了呢? 根据日本神级ip改编的剧场版动画《游戏人生 零》,故事背景设定在六千年前的异世界。彼时各种族争霸,连年征战,一时之间异世界硝烟弥漫,生灵涂炭。就在此时,人类种领袖里克与机凯种少女休比偶然邂逅,二人在不断接触的过程中跨越种族相异的现实,彼此扶持,信任,并渐渐相恋。为了还世界以和平,为人类寻求一席生存之地。二人携手向最强种族发起挑战,不惜赴死战斗。最终,经过殊死一战,战火平息,崭新的世界得以缔造。 除了依靠超棒技术手段实现的逼真的色感和画面,营造出气势恢宏的战斗场面,让人身临其境;以及感染力超强,听多了耳朵会怀孕的完美声优;这部高口碑剧场版动漫最吸引我的一点,是超燃剧情之下走心的爱情线。虽然类似题材的影片不少,但《游戏人生 零》独一无二。 不同在哪里?动漫题材无需多说。首先,这场爱情是跨越种族的,是发生在人类种和机凯种之间的故事,克服了语言甚至种族文化层面的障碍,凸显出爱情的难得与伟大。另外,这场爱情的萌芽,并不像很多唯美日漫,是在那样岁月静好的和平年代。而是将背景设定在六千年前,世界秩序尚未形成,诸神混战,硝烟弥漫的战争年代。故事置爱情于这样弘大的背景之上,同时,又赋予两个微小个体之间的爱情以伟大使命,他们之间同心协力,攸关全人类的命运。如此,就让这份爱情具有了一种史诗般的悲壮感。这或许就是影片燃魂、催泪的主要原因。都说乱世出英雄,可乱世之中的爱情亦是纯烈而悲壮。 爱,对里克与休比来说,显然是一种彼此拯救,推动,并且彼此升华的力量。里克一开始的漠然和戒备,在单
  • 4、 《游戏人生 零》观后感600字

    《游戏人生 零》观后感 科技发展日新月异,人类曾经对于科技天马行空的设想似乎在下一秒就将成为现实,新的人面对新的世界,就像充满蓬勃野心却又单纯到一无所知的孩童。在前段时间炙手可热的《爱死机》和英剧《years and years》中,都让人迅速认清了一个事实:在充满未知潜力与无限可能性的机械科技面前,人类的生命力只会显得越发虚弱越发无能为力。 改编自轻小说《no game no life 游戏人生》的剧场版动画《游戏人生 零》于7月19日在国内上映,相信广大原著粉一定早早就开始搓手期待啦。正如电影名中的零所暗示的一样,《游戏人生 零》一下子就将观众带回到六千多年以前的远古世界,在此时此地,那个禁止一切争端、一切皆由游戏决定的盘上世界尚未被创造出来,但唯一神的宝座已经引起了人类和其他种族之间的残酷厮杀,渺小卑微的人类最终被逼到退无可退几近消亡,人类的命运是否在六千年以前就注定凄惶落幕? 年轻的人类领袖里克和机械种少女休比意外邂逅,这不是男孩遇见女孩的滥俗爱情故事,反倒从一开始就充斥着一种无力而略带忧伤的宿命感:人类和机械之间是有可能的吗,这样的感情是能够被允许的吗?里克和休比彼此之间的特殊身份注定要让这段爱情历经考验,果不其然,电影剧情中一个个猝不及防的虐恋桥段也足足赚到了观众的眼泪:也知道前途微渺小,也知道道阻且长,只是没想到会这么难,这么惨。 里克有运筹帷幄决胜千里的领袖意志,但却无法克服生命的弱小虚弱,休比有堪称完美的机械思维和战斗能力,却注定只能是服从于指令的机械种。都不是那么完美无瑕的生命,但并肩战斗就陡然产生了如虎添翼之感。从这个角度看来,人机虐恋和人类之间的爱情其实也没有什么不同:卸下完美的伪装,把全部弱点坦然暴露给对方,迎来的是拥抱,还是刺伤,将选择的权利义无反顾交付对方,这样做的原因只能是因为爱。 喜欢《游戏人生 零》的故事结局,人类最终用智慧和爱战胜了不可一世的天翼种,背水一战成功逆袭,站在了俯瞰众生的位置。即使世界将被重置,人类获得的荣誉只能是无冕之王,但那又如何?新的世界里没有人记得战争,没有人记得历史,但会永远记得爱,会永远记得机械种休比要一直,一直,一直留在人类里克的身边。 豆瓣评分8.3,几近零差评的高分评价已经证明了《游戏人生 零》的好口碑,原著粉可以在电影中尽情重温当年感动,路人观众也会为人机羁绊的末世绝恋深深打动:被视
  • 5、 零容忍观后感

    欣赏一部优秀的电影,就像是跟朋友交流一样,我们可以在影片结束后,将大脑里涌动的想法记录在观后感中,对于原作品的内容并不需要太过详细的描述。那么如何打造属于自己的观后感呢?在精挑细选后,读后感大全的编辑为大家整理出了一篇最新的“零容忍观后感”,供有需要的朋友们参考,希望能为大家提供帮助!

    零容忍观后感(篇1)

    近日,陆续观看了本年度五集反腐大片《零容忍》,专题片通过16个典型案例再现了违纪违法党员干部走向贪腐之路的轨迹,敲响了拒腐防变的警钟。作为一名纪检人员,看后感慨颇多。

    一是要拧紧理想信念总开关。理想信念是中国共产党人的精神支柱和政治灵魂,一旦理想信念松动甚至丧失,必将导致总开关失灵,各种歪风邪念就会趁虚而入,职位升得越高,必将跌得越重。只有坚定理想信念,时刻保持警觉,经常揽镜自照,提醒自己慎独自律,才能在各种诱惑面前坚持定力,把握住自己。

    二是扣好“第一粒”扣子。几个查处的年轻干部的案例令人唏嘘不已,他们往往年轻有为,很有发展潜力,才被组织安排到重要岗位上,也正是因为年轻,缺少考研和历练,为了买游戏装备、网络打赏、购买奢侈品等等而走上了违纪违法的道路。在实际工作中,要加强对新入职人员、新走上管理岗位人员的廉政教育,引导他们扣好廉洁从政的“第一粒扣子”,知道哪些事情不该做,守住拒腐防变的防线。

    三是不要心存任何侥幸心理。“打虎”、“猎狐”、“拍蝇”,无不彰显了党中央坚持严的主基调不动摇的决心。无论违纪违法的手段多么复杂、交易多么隐蔽,自以为神不知鬼不觉,却忘记了“要想人不知除非己莫为”的古训,违规案例通报中指出的具体违规违纪时间地点、违纪次数、精确到个位的违纪金额等,无不在警示有苗头性、倾向性的人员“莫伸手、伸手必被捉”。

    四是要勇于断舍离。作为一个社会人,社会主义现代化经济建设的成果,人人都可以分享并从中获得幸福感。作为一个共产党员,却不应仅仅把自己当成普通群众,不应过分追求物质享受,而是要有更高的精神追求。锦衣玉食,不过一日三餐,房子再多,一张床足以安眠。这就需要我们经常清除超过自己承受能力的需求,清理不符合共产党员身份的事情,保持身心干干净净、清清爽爽。

    《晋书》中云“前车之覆轨,后车之明鉴。”一个个鲜活的案例,一场场发自内心的忏悔,一个个一针见血的剖析,给我们上了一堂生动的党性教育课。我们每个人应发自内心认可“严管才

  • 6、 游戏人生作文1000字

    深吸一口气,开战。

    键盘上手指翻飞,眼里刀光剑影,耳边充斥着重金属撞击的声音和来自对友的呼喊声。桌上的手机振动了许久,屏幕亮了又暗,暗了又亮,不知道这是第几个未接来电了。终于结束了一局,飞舞的手指总算得以休息,僵直的身体和疲惫的双眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的战局。

    这是现在大多年轻人的一种生活方式。他们热爱游戏,热爱在虚拟世界里寻找伙伴,寻找存在感。

    其实,从古至今,游戏一直都是受人们欢迎的,因为游戏给人们带来的是心灵的愉悦和放松,所以从这个角度来说人们对于游戏的热爱是出于追求快乐的本能的。随着游戏的不断更新,从游戏卡带到电子游戏,游戏制作变得更加精致,操作更加便捷,适用人群更加宽泛,但也因此有大量低龄儿童过早接触并沉迷游戏的情况出现。其实我们身边这样的例子很多,想想从前的父母口中的我们是在你追我跑的户外活动中慢慢长大的,而现在的孩子们都是在手机中的虚拟世界里你追我跑中成长的,是何其可悲。

    于游戏本身并没有过错,游戏的目的是给人带来快乐和放松,的确,它做到了。可是同时,因为这是一个追逐金钱名利的时代,有些游戏商家只为了博取眼球追求经济效益,就罔顾游戏本身会给人带来不好的影响,比如王者荣耀里面随意篡改历史人物的性别、身份和历史背景,这对于不了解历史真相的小朋友来说是会影响他们未来学习中华历史,并且在先入为主的观念下再去纠正更是不容易。一款好的游戏不仅仅是要做到精良的画面操作制作,更需要拥有正确的价值观念的引导。何况一个游戏面对的是千千万万的玩家,他们的价值观念也会受到影响。也许游戏商家要的就是吸引眼球,要的就是舆论,这些能为他带来更多的知名度和更多入坑的玩家,但是我还是希望那些制作游戏的团队能够对游戏本身负责,尤其是对祖国的下一代负责。

    游戏误人,这是长辈们常常说的。其实此话不假,但也不算全真。沉迷游戏,荒废青春,挥霍金钱的例子数不胜数。游戏的确会让人的意志消沉,不愿意去做其他事情,它就像鸦片一样会让人上瘾,会让你无法自拔。也会让一些孩子分不清虚拟和现实,就会出现在游戏里被人追杀就打电话报警的情况。也会因为沉迷游戏而无心学习,甚至晚上熬夜打游戏而白天在课上睡觉。每年也有多少高考生因为一入游戏大坑而错失自己心仪的大学,辜负十年寒窗苦。

    但是我们对游戏也不能片面看待。在游戏中,我们能够认识更多的伙伴,也许还能找到志同道合的朋友,或者能够得到身心的放松。有些

  • 7、 饥饿游戏观后感

    【篇一:电影《饥饿游戏》观后感】

    有幸享受一次精神盛宴,观看了电影《饥饿游戏》。一种心血来潮的激情,促使我写了这篇观后感。

    电影《饥饿游戏》(thehungergames)改编自美国作家苏珊柯林斯(suzannecollins)的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲小说。《饥饿游戏》讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品24人参加一档电视直播节目饥饿游戏。按着你死我活的游戏规则,只允许1个人活下来,杀人或者被杀。女主角凯特尼斯伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,女主角自告奋勇替妹妹上场。尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择,这对她是一个极大的考验。最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果殉情时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。

    虽然《饥饿游戏》是一部虚幻的科幻电影,但细细琢磨,饥饿游戏是人类社会的一个缩影。人类社会的历史,又何尝不是一场饥饿游戏!试看人类的历史,自古至今,人类社会的生存竞争,意识形态、价值观之争,财富、资源、能源之争,社会纷争不断,战争不断,冤冤相报何时了?

    人性是人个体的价值观,其核心是生存至上。影片中的贡品为了个人生存,互相厮杀,成为丧心病狂的杀人机器。人是高级动物。一方面,作为动物,具有动物天生的的本性和欲望,欲望是支配一切活动的本能;另一方面,群体欲导致人类进入社会性生存的状态,人类个体必须维护群体的利益,才能维持个体生存。于是,国家应运而生,并产生了法律和道德,用以约束社会人的行为,这是人类与其他动物的主要区别。为了维护集体、民族、国家利益而斗争、不惜牺牲自己的人被誉为英雄,改朝换代的开国元勋是领袖。由于国家制度决定了意识形态、价值观的取向,法律所制定的行为准则不一定适合生存竞争的需要,从而导致意识形态、价值观之争。由于道德标准因时因地而不同,道德观念因人而大相径庭,导致个人利益与他人利益、集体利益的冲突。

    食欲、性欲、表现欲、权威欲、群体欲是人的主要动物本性。每个人都有被关注、被赞赏、获得荣誉的自我表现欲望。影片中男主角面对看台上狂热的人群自我膨胀起来,面带微

  • 8、 《饥饿游戏》观后感

    《饥饿游戏》观后感

    笔者今天才第一次观看饥饿游戏1。之前一直把它当作暮光式的作品,不敢去尝试。

    整部作品可以分成两个部分前奏和高潮,二者就时长来看,平分秋色。说实话,连笔者都不敢相信,我竟然更加喜欢前奏而不是高潮,因为这部影片的高潮在笔者看来实则索然无味。这毕竟是一部青少年作品,自然不能有鲜血淋淋的镜头,而这也使得这场饥饿游戏变得不那么残酷,无法给观众带来直达心灵的视觉震撼。影像不同于文字,往往更能带来直观的感受,这也正是电影艺术的魅力所在。当你坐在电影院中,电影画面所呈现出的世界,通过眼睛这扇心灵的窗户直达你的内心,你更能通过这种不可言喻的方式去体会创作者的意图。

    何为饥饿游戏?这场游戏的胜利者又能得到什么?笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。

    从电影所传达出来的信息可以总结出,饥饿游戏其实是统治阶级将反抗力量玩弄于股掌之间的把戏。笔者非常欣赏和喜欢电影中总统的一句话,希望,是比恐惧还要强大的力量,一点希望可以星火燎原,而过多希望则会制造危险。作为游戏的设计师,他的职责就是控制玩家的希望,适时的给予一定的希望却不能太多。其实在诺兰的黑暗骑士崛起中就传达出一种理念,对死亡的恐惧才能催生出人潜在的能力,所以忍者大师的女儿才能从监狱中逃生。这种理念和饥饿游戏电影所传达的理念不谋而合。

    希望是一种毒药,一点希望可以使人亢奋,可以给予人超越肉体的力量。但是过多的希望却能让人上瘾,会让人陷入空洞虚无的自由幻梦之中。只有对现实的恐惧,不满,愤怒,才能催生出人反抗的本能。

    统治者最初为了惩罚参与反抗的12个地区而设计了这场游戏。从12各地区挑选出的参与者们,只有一人可以胜出。而胜出者就能永享荣华富贵。这场游戏不仅是惩罚,更是要让12个地区的人们忏悔和赎罪。参与游戏的青少年们是希望的象征,而这场残酷的游戏正是要抹灭他们的希望。或者说是要消除他们不切实际的反抗的希望,而给予他们通过服从统治而获得荣华富贵的希望。这也恰恰是总统那句话隐藏的含义。获胜者就成了统治阶级的代表,回到自己的地区,向人们宣示统治阶级希望他们安定顺从的愿景以及其所带来的好处。

    影片中女主角的导师说过与其让人们因为不满而抵抗,不如给他们一个共同支持信仰的目标,这就是男女主角的虚假却动人的爱情。而总统最后也对游戏

  • 9、 模仿游戏观后感

    世界已被我们改变——《模仿游戏》观后感

    今年6月的时候,我来到依图实习, 近三个月过去了,“改变世界”这个曾经遥远而抽象的概念,却在一件件琐碎的小事中,让我感受到它现实的轮廓。

    什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一点。

    最近在大陆上映的电影《模仿游戏》,说的是人工智能先驱艾伦。图灵的故事。图灵在人工智能领域所做的开创性的工作,和他在当时不被认可时所坚持的信念,应该就是乔布斯所指的,“疯狂到认为,自己能够改变世界”,这部影片让我联想到依图的工程师,不完全是因为他们有相似的坚持,也因为他们不一样的地方:他们不是图灵那样的天才,一样相信自己可以改变世界。

    先回顾一下《模仿游戏》。

    影片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗机器。

    这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情应该更是坚持下去的动力。

    后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造christopher(对抗“英格玛”的机器

  • 10、 2023零容忍观后感

    看电影或者看视频已经是我们生活的一部分,观看的过程中,我们会涌现很多感触。我们可以通过文字把心中感受写出来,写一篇观后感。在写观后感作文过程中,纷繁杂乱的思维可以被很好地梳理。一篇优秀观后感怎么写呢?由此,有请你读一下以下的“2023零容忍观后感”,更多信息请继续关注我们的网站。

    零容忍观后感 篇1

    近日,陆续观看了本年度五集反腐大片《零容忍》,专题片通过16个典型案例再现了违纪违法党员干部走向贪腐之路的轨迹,敲响了拒腐防变的警钟。作为一名纪检人员,看后感慨颇多。

    一是要拧紧理想信念总开关。理想信念是中国共产党人的精神支柱和政治灵魂,一旦理想信念松动甚至丧失,必将导致总开关失灵,各种歪风邪念就会趁虚而入,职位升得越高,必将跌得越重。只有坚定理想信念,时刻保持警觉,经常揽镜自照,提醒自己慎独自律,才能在各种诱惑面前坚持定力,把握住自己。

    二是扣好“第一粒”扣子。几个查处的年轻干部的案例令人唏嘘不已,他们往往年轻有为,很有发展潜力,才被组织安排到重要岗位上,也正是因为年轻,缺少考研和历练,为了买游戏装备、网络打赏、购买奢侈品等等而走上了违纪违法的道路。在实际工作中,要加强对新入职人员、新走上管理岗位人员的廉政教育,引导他们扣好廉洁从政的“第一粒扣子”,知道哪些事情不该做,守住拒腐防变的防线。

    三是不要心存任何侥幸心理。“打虎”、“猎狐”、“拍蝇”,无不彰显了党中央坚持严的主基调不动摇的决心。无论违纪违法的手段多么复杂、交易多么隐蔽,自以为神不知鬼不觉,却忘记了“要想人不知除非己莫为”的古训,违规案例通报中指出的具体违规违纪时间地点、违纪次数、精确到个位的违纪金额等,无不在警示有苗头性、倾向性的人员“莫伸手、伸手必被捉”。

    四是要勇于断舍离。作为一个社会人,社会主义现代化经济建设的成果,人人都可以分享并从中获得幸福感。作为一个共产党员,却不应仅仅把自己当成普通群众,不应过分追求物质享受,而是要有更高的精神追求。锦衣玉食,不过一日三餐,房子再多,一张床足以安眠。这就需要我们经常清除超过自己承受能力的需求,清理不符合共产党员身份的事情,保持身心干干净净、清清爽爽。

    《晋书》中云“前车之覆轨,后车之明鉴。”一个个鲜活的案例,一场场发自内心的忏悔,一个个一针见血的剖析,给我们上了一堂生动的党性教育课。我们每个人应发自内心认可“严管才是厚爱”,经

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游戏人生 零观后感
每当我们读完一些经典书籍后,通常会有一些感悟感想。游戏人生 零观后感栏目给大家带来大量游戏人生 零观后感、2024游戏人生 零观后感等内容,希望能够对大家写读后感悟提供帮助! 更新时间:2024/02/05