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观后感

发布时间:2019-11-04 来源:互联网

《模仿游戏》观后感400字。

我们会观赏很多经典的电影或者电视剧,我们会在观看的过程产生很多不一样的想法,观赏写的后,心中感触颇多,让人忍不住吐露出来,整理我们的思维,写观后感不啻为一种好的方式。为什么我们不能产出一篇自己的观后感分享与他人呢?下面是小编精心为你整理的“《模仿游戏》观后感400字”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

《模仿游戏》观后感

模仿游戏是艾伦图灵传的改编,由卷福所饰演的技术宅艾伦图灵,是一个同性恋者,并爱着自己的同学,不得不承认的是卷福本人的气质就有些偏向于死宅变态社交机能障碍,所以由他扮演艾伦图灵真的是很合适不过。

艾伦图灵并不是一个善于言辞的人,他很聪明,但情商不高,所以对于其他人的交流方式并不怎么理解,换句话来说,他有能力去理解一个人,但是他并不喜欢也觉得不需要去动用这股能力,他甚至会觉得是在浪费时间,所以他把自己变成了一个机器人,用处理数据的方式处理自己的生活。

电影里的艾伦图灵,他的一生可以说是一场悲剧,他的挚爱克里斯托弗的死亡,那巨大的悲伤让他甚至用否认两人间亲密关系这样的行为来逃避现实,或许他是觉得被背叛了,死亡让克里斯托弗离开了他,然后他穷尽一生来寻找让爱人活过来的方法,这个疯狂的,睿智的男人,用如此离经叛道的方式寻找了一条重新爱他的方式,那就是创造一个克里斯托弗,他的爱是一场悲剧,即使知道自己不可能成功,但他还是义无反顾,还是选择继续走下去。

他用自己的荒诞来证明爱的纯洁和无暇,在他被化学阉割之后,严重的副作用甚至让他不能再从事自己心爱的研究工作,在他弥留的时候,他只想着,他还不能死,死了,克里斯托弗也就死了,在这一刻,或许他活着,克里斯托弗也活着,而他们的爱也存在着。他用自己颤抖的双手追随着永不能得到的东西。

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模仿游戏观后感800字


模仿游戏观后感

早前3月份就有好友推荐我看模仿游戏,终因事情耽误,没能观看,今天观看的整个过程让我激动不已。暂且不论剧本编写的如何,就说整个剧务的场景设计感,是我喜欢的英国调调;演员的挑选更不用讲了,卷毛太帅,女一号也是我喜欢的姑娘。对于这部影片我有一些小小的思考:
其一:论智商和情商的区别:
无疑图灵属于高智商青年,1931年进入剑桥大学,师从著名数学家哈代,1938年在取得博士学位,二战爆发后返回剑桥,曾经协助军方破解德国的著名密码系统帮助盟军取得了二战的胜利:那么什么是高智商呢?智商是智力商数的简称(Intelligence Quotient),它是通过一系列标准测试测量人在其年龄段的智力发展水平,智力也叫智能,它是人们认识客观事物并运用知识解决实际问题的能力。智力表现多个方面,如观察力、记忆力、想象力、创造力、分析判断能力、思维能力、应变能力、推理能力等,其包括文商(CQ)。高智商的人通常思维方式独特简明,逻辑思维好,是一块科研好工具;在影片开头我们就看到了图灵的高推理思维方式让自己面试成功,细心的人会发现图灵也是低情商的好青年,面试过程中由于不懂得聪明的社交和表达差点让将军将其赶出去,到后来的投诉事件,再到后来的休砸机器事件,种种都告诉我们低情商也可能是你的死穴;那么什么是情商?简明扼要,情商就是五部分组成自我认知,他人认知,自我情绪控制,自我鼓励,人际交往,无疑,图灵只做到了第一点,后来幸亏是琼的出现,才帮助他处理好整个团队的关系,从而化解了中间的解雇事件,可见情商是多么的重要;
其实情商和智商并不矛盾,当然智商多为天生的财富,情商先天后天均有影响,但是有一点我们必须重视的是在当今群居社会里,智商和情商需要双向修炼,单练智商你就是一个优质的工具,单练情商你就是纸上谈兵。智商可以让你变得更加聪明,但情商可以让你事半功倍;
其二:论爱情:
记得大学第一节思修就讲什么是爱情?爱情三要素就是共同的理想,性爱,三观,以前我还嗤之以鼻,经过这几年的思考,我不得不说,思修还是要好好读的。所以图灵对琼不会产生爱情,显而易见;当然琼是喜欢图灵的,因为她更加需要精神伴侣;那么爱情到底是什么呢?我只知道自己所理解的爱情罢了。
脑海里突然想到琼的女同事和休相互调情的场景,哈哈!其实很有趣,这是西方女性有挑起性趣欲望的能力;无疑男生喜欢可以散发性趣的女性,能够散发性趣的女性一定是充满活力的,通常情况下,男生愿意去挑战鲜活的事物,我想到了大多数中国女性,没有生机,总是说保守是自己的底线,可是散发性趣和保守并不冲突,你至少得让男人对你有性趣吧,没有性趣怎么会追你呢?
其三:论我的第二故乡:
熟悉我的人都知道我爱世界名著,无节制的爱,我爱英国,英国就是我的第二故乡,我总是会被它的温带季风性气候所吸引,我也总是会被传承下来的君主立宪制所感染,我爱它的绅士文化,我爱它的一切,即使我知道当今时代它已经暗淡很多,但我还是爱她~
我爱这部剧的原因有很多,也有很多保留意见,但我爱他最主要的一个原因是我看到了很多最真实的东西,这就是戏剧,戏剧源于生活,所以我为编剧点赞。

《模仿游戏》影评观后感


《模仿游戏》影评观后感

昨天看了这部最近总是能在各种地铁站看到宣传的电影,真心觉得这是一部很棒的电影,一部深深震撼人心的人物纪录片。

最初看到宣传的时候,以为会是一部非常普通的科幻片,根本没往纪录片上去想。昨天也是出于偶然,在B站上看到有资源了,所以就看了。

先说点肤浅的,男主角 ,大名鼎鼎的Benedict 卷福,夏洛克的扮演者。简直帅呆!!!(﹃)之前看他演神探夏洛克的时候,并没觉得他演技有多赞,一直都是一张冷酷略面瘫的表情,虽然也很帅,虽然夏洛克的确需要这样的表情2333。但是!在模仿游戏里,简直演技大爆发好吗!!!各种表情几乎都有涉及到,而且真的表现得淋漓尽致,跟这精妙的剧情结合在一起,简直perfect!

说实话,之前对计算机科学之父艾伦 图灵 并没有太多了解,也不知道他在二战期间帮助盟军对抗德国起过多大的作用,更不知道他其实还有一点点可怜。他从小被同学欺负,只有一个叫克里斯托弗的男生会去救他陪伴他鼓励他赞赏他,陪他一起玩字谜,培养了他最初的对字谜的兴趣。他对小艾伦图灵说过一句话,让艾伦铭记终生,并且也在后来对另一个人起到了非常大的影响。他对他说:恰恰是那些让人意想不到的人,最终会做出让人意想不到的事。没错,后来二战期间,在艾伦图灵的带领下,一个由六个人组成的团队,最终成功做到了许多人觉得根本不可能实现的事情破译了德军的密码。当周围几乎没有人肯定他愿意相信他的时候,他依然坚持着,虽然偶尔有点不通人情世故,不太会处理人际关系,有点小自负,但他确确实实说动了丘吉尔提供给他资金允许继续雇佣他。这之后,应该是很普遍的成功心灵鸡汤,经历重重挫折,在一次偶然的和朋友的聚餐上得到了一个灵感,立马冲回去和团队朋友们进行试验,最终成功。虽然这过程看上去很简单,但这影片却拍的非常扣人心弦,当我看到他们终于成功的那一霎那的时候,我也被深深地感动了。但是,聪明的艾伦图灵并不是马上向上级报告了他们的结果,他做了一个很不符合常理的决定。他直接去找了最高层,而不告诉其他领导。他不希望德军立马发现他们破译了密码,而是有选择性的进行攻袭,争取在引起德军怀疑之前,让战争最大化的胜利,以另一种方式曲线救国。当然,最终,他们做到了。

可惜的是,他那个年代,人们还不认同男同性恋这一群体。男同性恋者都会被判严重猥亵罪,他最终就是因为政府强制激素治疗而去世。令人惋惜。但若干年后,伊丽莎白二世还是公开宣布了他无罪,并且肯定了他的巨大成就。

在影片中,艾伦小时候的知己其实很早就因为生病去世了,但艾伦一直很想念他,于是把他后来发明出来的机器命名为克里斯托弗,这样,好像他的朋友就一直陪伴在他的身边了。因为艾伦,除了他的那个团队最终理解了他愿意站在他这一边,他的内心其实是孤独的,是疯狂的。而不管在什么时候,这样的人在成功之前似乎总是不那么受待见的,没人理解,很少有人能发现他们潜在的无限才华。但他们,往往并没有太大的力量去跟周围的大多数人反抗,幸运的时候,也许他们遇到了一个知己,就像艾伦,重新找到人生的方向,但现实中,应该还有很大一部分人处在不被人理解的挣扎和痛苦中。不管他们是否是所谓的天才,是否能够对人类的发展做出那么巨大的贡献,人人平等,每个人都应该用善良和平等对待周围的人和这个世界。而如果,你内心深处怀有理想,怀有抱负,却没人能懂,这时候,请你告诉自己:太阳之所以是太阳,是因为它从来不会在乎别人的眼光。

最后,用一句在别处看到过的话总结:请记得,善良比聪明更难得。因为聪明是一种天赋,而善良是一种选择。

以后看了不错的电影 还会写点观后感(*^__^*) 仅仅是些个人想法 也不敢称作影评哈哈。

《模仿游戏》观后感300字


《模仿游戏》观后感

好友买了《模仿游戏》的电影票给了我一个大大的惊喜,早晨还在朋友圈看闺蜜们对这部戏的评论,晚上就心想事成了。 sometimes it s the very people who no one imagines anything of. who do the things that no one can imagine.

有时候正是那些最意想不到的人 能做出最超出想象的事电影中这段台词道出了一个真理!只有这些科学怪人这些不平凡的人才会创造出奇迹同时他们又要承受常人无法承受的痛苦压力和折磨。记得最早的时候电脑被称之为图灵机,当时觉得这个名字怪怪的。后来才知道是以艾伦图灵的名字命名的。为缩短二战战期挽救了至少一千四百万人的伟大的数学家图灵竟然由于同性恋而备受迫害,最终走上自杀的不归路,实在令人唏嘘不已!男主角和中学时期的小演员的演出太到位了. 生动细腻地刻画出图灵对科学的执着。同志特有的表情丰富而细致,极好地表现出主人公复杂的内心世界。影片回忆和现实的切换点也恰到好处,我想这样的影片即使多看几遍也不会厌烦,相信每一次都会发现新亮点。男主角的举手头足像极了我身边的一些同志朋友,内心细腻敏感执着被脸部表情的小小变化表现得淋漓精致,我想我会再好好去看第二遍第三遍的。

《模仿游戏》观后感1200字


《模仿游戏》观后感

因为台风来了,突然有了两天完全属于自己的时间,可以窝在家里哪里也不去,竟然觉得好幸福。今天一天没出门,也没开口说过话,好像也过的挺好的,只是到傍晚的时候觉得有点闷,有一点点无聊。做了一小时无氧运动,在多巴胺的作用下,恢复神清气爽,开始码字。
昨晚看了《模仿游戏》。主要讲的是二战期间英国天才科学家图灵的故事。他古怪不合群,从小喜欢玩填字游戏, 因为学生时代的一个好朋友开始接触到密码学,二战期间被选入一个破译德国密码的组织。在所有人都不看好的情况下,执拗且不顾一切地做一台能够破解密码的机器。他觉得机器也能思考,只是用和人类不一样的方式,而图灵的机器成为了后来电脑的前生。天才的命运并不顺利,因为他是同性恋,战争胜利后即使他立过那么大的功劳,还是必需在坐牢和服用激素药物接受强迫治疗之间二选一,为了继续完善自己的机器,他选择了后者,但是最终还是在一年后选择自杀。

前面看的时候还没觉得什么,越往后越被触动。首先是关于同性恋。前阵子美国通过同性恋合法化很多美国人在欢呼庆祝,中国大众也跟着凑了一阵子热闹,流传开很多关于同性恋的段子。对此我也就付之一笑而已,觉得同性恋是否合法和我并没有什么关系,对于同性恋们喜极而泣的反应也很难感同身受。在电影中,图灵在学生时代就很孤僻不合群,经常被其他学生欺负,有一次竟然被几个淘气的学生按到教室空心地板下,用木板钉住,把他完全困在了里面。图灵先是反抗、求饶,最终只能无助地在地板下痛哭流涕。就在他绝望万分的时候,木板被掀开了,他被一个男生救出来,他安慰他,照顾他,后来和他一起看书、学习,带他开始接触密码学,他们成为了最好的朋友。或许从这个时候开始,图灵的心中就种下了同性之爱的种子。在数学课上,他们用老师看不懂的密码传纸条,解码的内容是他的bestie说两周之后再见。两周到了,他在校门口,所有学生迎面涌出,可是他望穿秋水、等到人群散尽,也没有看到他最亲密的朋友。后来校长把他叫到办公室,告诉他她的好朋友生病去世了,他难以相信这个消息、拒绝承认他们是最好的朋友,表情凝重、强忍着泪水离开办公室。之所以拒绝在校长面前承认他们的好朋友关系,我猜或许是出于一种心理的自我防御和保护机制吧,似乎拒绝承认,他的最好的朋友就依然活着。看到这里我开始有点能够理解为什么同性之间也能够有非常真挚的爱情了,而当时的英国同性恋违法,同性恋者被看作异类、被嘲笑、看不起、要判刑,而这种偏见也折磨着图灵,并直接导致他最后的自杀,真心让人感到痛惜。如果两个人真心相爱,在一起开心幸福,并且不影响、干扰别人,即使是同性又怎么样了呢?!

其次是关于理性和情感交锋时的艰难选择。电影中有两个场景,一是第一次用机器Christopher计算出德军接下来要轰炸的船舶目标时,图灵却说不能告诉英国政府去改变航线,因为这样会让德军怀疑他们破解了密码,从而改变密码,导致他们所有的努力都前功尽弃。但是这也就意味着有好几百好人的性命,他们本来可以挽救却只能置之不顾。更大的冲突来源于其中有位科学家发现有了他哥哥所在的船也在要被轰炸的目标之中,于是他含泪乞求图灵救一下那艘船,图灵只能冷酷地摇头。他再一一看向其他几位,每个人都是无助但坚毅地摇头,那个小科学家的内心几乎就是崩溃的。为了赢得战争,为了拯救更多的人,哪怕自己最亲近的家人,也无法拯救,这种内心的纠结和痛苦仅仅作为一个观众也会感到万分痛楚。 另外一个场景是图灵虽然是个同性恋,但是和Joan在一起很开心,她也很喜欢他,为了留Joan加入到破解密码的队伍中向她求了婚。在长期的相处中,虽然他还还是没办法像正常男人一样去爱女人,但的确也是很关爱Joan的。后来因为安全的缘故,他想让Joan离开,坦言自己是个同性恋,以期然她死心离开。但是Joan却说自己早猜到了,但是没关系,他们依然可以用彼此喜欢的方式相处,他们能够懂彼此,而且图灵一定还是关心和在意她的。但这个时候,图灵违背自己的心愿说出了很伤Joan 的话,他说他从来不关心她,他只是想利用她加入破译密码的队伍。当他说出这样的话时,Joan的脸色立马就变了。其实对他自己来说也是一种折磨。明明想为她好,却不得不口是心非,说出伤害她的话,真是虐心。

总而言之,这部电影的能排我今年到目前为止所看的不到20部电影的前三。B.C总是演这样的古怪天才, 看到他就情不自禁会想到夏洛克、梵高、霍金...... 看电影的时候,他似乎已化身为他所扮演的角色。绝顶聪明,异常孤独。
写于2015.07.11 夜

《模拟游戏》观后感400字


《模拟游戏》观后感

以前听说这样伟大的人竟最后以化学阉割莫大的羞辱而自杀,是民众和政府的忘恩负义和不够开明,不过后来丘吉尔的晚年也是被民众丢弃,忘恩负义这一条公平对待,不够开明仍然是说不过去,愚昧害人啊。本片以三条线索叙事,直到中后部才明白是三个时间线。少年被欺侮,对应成年工作时被排挤;疯狂的工作,对应被接纳的友谊和学习加密;为了破译项目骗婚对少年时期的表白,战后被调查对应项目解散收官和少年时听到自己心上人死亡的故事。
影片区分三个时间点的时候用了3个色调,少年时桔黄,成年时偏黄,战后灰蓝色。
影片里英式西装、制服都很好看,开场的报童,军营的守卫,女主和她抄密码的朋友,等等。
最后泰温●兰尼斯特老爷在这里扮演一个特别不喜欢长脸卷福的长官。
卷福的一号队友休和另外一位腹黑长官长得很帅,俩个人让我觉得进入到冰与火也不错,休扮演史坦尼斯,腹黑长官适合比较扮演卢斯波顿。

命运坎坷,下场悲惨,无人知晓自己事业的顶点和意义,一生执迷与重建一个自己的伴侣。
影片用了太多内容表达图灵对初恋难舍的爱,结果最后(开场)因为找小男妓被警察逮住了。。。。。。有点破坏主人公专情的一面,就像一个斑斓气泡吹了半天,pIA地一下爆了。

用豆瓣短评里的一句模仿木心的句式:别再提图灵了吧,他的死,使我们感到大家都是对不起他的。天才总天真、坦荡、毫不设防地迎向这个庸人占领的世界,一腔热诚付与世界,世界待他们,往往却是一盆脏水兜头浇下。有人说:人类社会进步得还是太慢了。嗯,或许吧。人类社会大约是进步了,但人性从未进步过。

《饥饿游戏》观后感


《饥饿游戏》观后感

笔者今天才第一次观看饥饿游戏1。之前一直把它当作暮光式的作品,不敢去尝试。

整部作品可以分成两个部分前奏和高潮,二者就时长来看,平分秋色。说实话,连笔者都不敢相信,我竟然更加喜欢前奏而不是高潮,因为这部影片的高潮在笔者看来实则索然无味。这毕竟是一部青少年作品,自然不能有鲜血淋淋的镜头,而这也使得这场饥饿游戏变得不那么残酷,无法给观众带来直达心灵的视觉震撼。影像不同于文字,往往更能带来直观的感受,这也正是电影艺术的魅力所在。当你坐在电影院中,电影画面所呈现出的世界,通过眼睛这扇心灵的窗户直达你的内心,你更能通过这种不可言喻的方式去体会创作者的意图。

何为饥饿游戏?这场游戏的胜利者又能得到什么?笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。

从电影所传达出来的信息可以总结出,饥饿游戏其实是统治阶级将反抗力量玩弄于股掌之间的把戏。笔者非常欣赏和喜欢电影中总统的一句话,希望,是比恐惧还要强大的力量,一点希望可以星火燎原,而过多希望则会制造危险。作为游戏的设计师,他的职责就是控制玩家的希望,适时的给予一定的希望却不能太多。其实在诺兰的黑暗骑士崛起中就传达出一种理念,对死亡的恐惧才能催生出人潜在的能力,所以忍者大师的女儿才能从监狱中逃生。这种理念和饥饿游戏电影所传达的理念不谋而合。

希望是一种毒药,一点希望可以使人亢奋,可以给予人超越肉体的力量。但是过多的希望却能让人上瘾,会让人陷入空洞虚无的自由幻梦之中。只有对现实的恐惧,不满,愤怒,才能催生出人反抗的本能。

统治者最初为了惩罚参与反抗的12个地区而设计了这场游戏。从12各地区挑选出的参与者们,只有一人可以胜出。而胜出者就能永享荣华富贵。这场游戏不仅是惩罚,更是要让12个地区的人们忏悔和赎罪。参与游戏的青少年们是希望的象征,而这场残酷的游戏正是要抹灭他们的希望。或者说是要消除他们不切实际的反抗的希望,而给予他们通过服从统治而获得荣华富贵的希望。这也恰恰是总统那句话隐藏的含义。获胜者就成了统治阶级的代表,回到自己的地区,向人们宣示统治阶级希望他们安定顺从的愿景以及其所带来的好处。

影片中女主角的导师说过与其让人们因为不满而抵抗,不如给他们一个共同支持信仰的目标,这就是男女主角的虚假却动人的爱情。而总统最后也对游戏设计师说过,主角所在的12区以及11区的人民都是落水狗,他很讨厌他们,但是他们却掌握了国家的农业和矿业资源。其实笔者更相信胜利者是统治者精心挑选出来的。

反抗只是一种情绪的宣泄。对于底层的反抗者来说,反抗并不能让他们翻身做主人。反抗的结果,只是让他们换了一个主人罢了。

幸运游戏观后感 幸运游戏心得体会


阿拉,游戏越来越火了呢,恭喜啊,看到这部游戏出现在首页就像女儿有所成就一番,虽然不是自己的游戏【划掉】呸,我自己都不会做。

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第一次认真发长评,原谅我之前一直在潜水

我觉得作者大大真的是用心在做这个游戏,不仅制作精良,且画风也十分美腻~

尤玲玲

目前人气最高的角色,从一开始见她就知道她肯定不是像外表看起来那样天真可爱,从游戏的一些细节部分可以看出来,不过后面的黑化反转什么的超赞,女主可以和玲玲走百合路线我觉得也是本游戏的一个亮点。

成涵

原以为他是一个有些冷酷的人,不过后来发现他居然是一个自带傲娇属性的萌萌哒的少年。从目前剧情来看,成涵似乎都对周围的人漠不关心,但是他仍渴望生存下去....目前他的黑票也是较高的,会不会在以后也出个死亡结局.....

李澍辰

目前来看他是一个浑身充满正能量的少年,在个人支线中,好像略微有点逗比,不过我还是要为他点个赞,不知道作者会不会出他的黑化剧情。

黎沫琪和孙华

一对有些苦逼的情侣,本来可以好好地生活,却被迫参加了这个游戏。

我相信他们都互相喜欢着对方,但他们两个人只有一个能活下来,黎沫琪对孙华的爱还没有深到可以让她放弃自己的生命,所以她选择杀死孙华,不过她的内心一定是很痛苦的。而孙华对黎沫琪的爱是至死不渝的,在他抱着黎沫琪走了以后,我原以为他们两个都死了,不过现在看来孙华似乎并没有死。

赵春晓

一个明显带有悲观消极情绪的妹子,不过她肯定有一段不为人知的悲伤经历,才会导致她变成如今的这幅样子。默默地为这位苦()逼的妹子祈祷。希望以后也能出个关于她的番外。

重点评论一下林月梨和乾琉音

林月梨

作为本作的女主,看起来乐观又坚定,为了与乾琉音的约定,一直坚持在游戏中生存下来。但是,我玩过作者大大的前作,按照作者大大的游戏风格,女主的身份和性格肯定不会就这么简单,稍微推测一下,女主的真实性格是不是也带有一些病娇属性呢?

乾琉音

作为第二部的主角,温柔可亲,在番外中可以看出她曾经帮助过林月梨,与林月梨是最好的朋友。而且乾琉音真的超级萌,果然对于黑长直的软萌妹子根本无法抗拒,不过目前关于乾琉音的剧情还不算太多,等作者出了更多关于乾琉音的剧情后再仔细评论。

总结归纳一下目前所知的线索

1. 目前15个人中,已死亡的有黎沫琪和杨冬冬,孙华好像并未死亡。

2.每个人都有异能,林月梨,乾琉音,尤玲玲,李澍辰,杨冬冬,司马昼,黎沫琪的异能已经有所展现,感觉女主林月梨的异能应该是最厉害的。

3.之前玩到的其中一个BE中,女主好像是不断地轮回,不断地重复着这场游戏,一次又一次地杀掉别人,感觉作者设置了一个很大的悬念,期待作者的更新。

以下是我的几点建议 (仅个人观点)

1.在游戏前几章的部分选项中,除了选错即死的选项,感觉不管选哪个,后面的剧情都没有差别,希望作者大大可以修改。

2.目前我个人的倾向是希望作者大大先更新主线剧情,虽然我也喜欢看黑化线,但感觉主线剧情只写了很少一部分。

3.目前除Cp结局外,剩下的结局好像只跟一个选项有关联,都是选错即死的BE,希望可以设置一些不同的结局。

最后,祝作者大大的游戏越来越棒,我会永远支持的

2

阿拉,游戏越来越火了呢,恭喜啊,看到这部游戏出现在首页就像女儿有所成就一番,虽然不是自己的游戏【划掉】呸,我自己都不会做。从一开始的没有高级界面,没有开始精修,只有几万字,成为猫的日子里没有编推,没有任何攻略,只能靠自己去摸索的时候就开始玩这部游戏了,那个时候这部游戏在茫茫悬疑类中被淹没,而当时就被封面和面子吸引,毫无顾忌的深深陷入了剧情之中,开始玩作者的其它游戏,最后无法自拔,开启了新世界的大门。那么肯定是要留下精品评论的啊。

那么由一位不知名的小可耐带领你进入新的世界,解剖人物性格吧【嘿嘿嘿】

开始进入的时候不由感叹黑影身后的万丈光辉,犹如主角光环【并不】,然后不明所以的主角死了?哦对了那个黑衣人的脸真的好像我平时吃面包涂的番茄酱2333本来吓得缩进了被窝,然后看到那人的脸就莫名其妙笑了。

好了不说这么多了,来带一些瑟瑟发抖的小萌新领悟人物真谛【?】

尤玲玲:一开始比起成涵并不是很火,因为那段剧情会让人误以为是一个单纯可爱还调皮最重要的是微微有点傲娇的萌妹纸,很粘人的那种,然而这种蠢萌的性格是不太讨大众喜欢的,但是随着作者的更新,会发现这萌妹纸深藏不露,黑暗值蹭蹭蹭往上冒啊,说实话黑化的时候就像是精分吧,突然就阴沉沉的,很容易看穿一个人,并且她似乎很讨厌欺骗,当被伤害的时候是杀人不眨眼的2333。这个角色让我一见到萌妹纸就方来着。

成涵:没有像尤玲玲一般的病娇性格,或者说不会像精分一样【之后的剧情不要啪啪啪打我脸啊】没有什么好说得,禁欲系有些冷血,同样也比较傲娇,最可爱的是接触的时候的喜欢调戏人的性格啦【我才不会承认我是受】,因为走的是成涵黑化线,所以千言万语都汇成了一句话xxxxx【作文既视感】。

林月梨:作者所创造的女主从来不是傻白甜,无论是黑化前还是黑化后,总的来说我更喜欢黑化后,是为了帮玲玲报仇才那么憎恨成涵的吧,是一个好妹纸很坚定,然后从特典开来斌不是百合233,还声称玲玲是妹妹【我这么鸡汁的人是不会相信的】,自己不是病娇等等。然后在玩家的手里性格总是会不大相同的吧,我所控制的月梨像我一样鸡汁啊,然后电影里面略显变态,成涵被虐得啊【捂脸】

最后,致敬,无论如何也会陪伴作者的,作者住院那段时间真的很怕,我希望作者的作品也能陪伴我【莫名煽情】,等等,作者你给我解释一下为什么以前回复我说黑化看起来很甜其实并不是什么意思啊【摔】

《谎言游戏》观后感600字


其实现在剧情发展到现在 几乎剧里所有人都在怪孙真 所有矛头通通指向她 可是这些自以为正义自以为诚实自以为问心无愧的人 从一开始 就忘记了一件事 那就是 在当初 孙真决定冒名顶替X的时候 所有的人 都在背后推叻她一把 自始至终 没有任何一个人 可以和这件事脱离干系 也没有任何一个人 有资格说自己没错说自己可以不管不顾孙真 因为你们通通都是虚伪面具下的罪人 通通都是帮凶
家人的逼迫 不懂事的弟弟带来的负担 男友的不体谅 好朋友的教唆 老板的施压
就我个人认为 最不能接受的是周周这个角色在后来的行为和态度 周周作为孙真的好朋友 开始是她出的主意 之后也是她怂恿孙真 走到现在 却是一副事不关己的样子 她是有过自责 但在我看来 这份自责是建立在当她知道真正的作家X是她喜欢的人的时候 才衍生出的罪恶感 若是换成一个陌生人 我倒觉得周周一定不会动摇一定会帮孙真装到底 再加上友情破裂 认为自己俨然成为叻孙真的跟班 认为自己并没有得到公正的待遇 所以才反目 后来她对待孙真态度越来越强硬 除叻她忘记叻自己的问题自以为可以在自己愧疚之后退出就能置身事外之外 跟她和小安在一起恋爱也有部分关系 说不偏心是假的 只是这时候的心不再偏向朋友罢叻 周周真的是干干净净的吗 并不是
那友谅是清白的吗 并不是 如果一开始信任自己的女友 相信她的能力 把作品拿去出版社 而不是放在一边等到女友发现才去 或许事情不会这样 因为孙真关注重点并不仅仅是作品 还有这种无保留完全信任与鼓励的爱 但是友谅破坏叻这份爱 这是一个点 之后的不满累计起来 才最终爆发 如果在孙真发布记者会说自己是X的那天 友谅能先冷静下来认认真真的去找她询问并听她解释整件事情的来龙去脉 我相信不会发展到现在这个地步 所以友谅干净吗 并不是
至于孙真一家 相信不用多说 看剧的各位都知道他们给予孙真的压力有多大 还有他的弟弟 虽然关心姐姐 但可惜交友不慎 智商捉急 最后蠢的犯叻一次又一次的错 每次都是姐姐帮他擦屁股 结局就是终究惹火上身自己承担
所以孙真的家人干净吗 并不是
不提 小安 蒋勤 行爱 是因为开始他们与孙真的私人生活并没有关系 但不代表他们就不是帮凶 同样也是 或多或少 直接间接
其实整部剧 最可怜最恨铁不成钢最让人心疼的是 孙真 当她决定顶替X 走向舞台面对读者说出的那一刻 就注定叻这个悲剧角色 而这个角色 说实话我是真的恨不起来也讨厌不起来 我只是觉得特别心疼 『可能是Ella演的太好啦 角色整个很讨喜』
虽然我不知道剧情最后的走向 但我希望 孙真能够变回原来的自己 因为 其实她 才最需要安慰和鼓励 还有警示
ps : 我是真的很喜欢 Ella 塑造的这个角色哇 !! 演的太好啦 !!! 简直赞 !!! 瞬间 路人转粉 !

《猫鼠游戏》观后感


《猫鼠游戏》观后感

电影的名字——《猫鼠游戏》——让人很容易的想到了同出于好莱坞德尔动画片《猫和老鼠》。每一集中都是力量看似弱小的老鼠与强大的猫在以生命为赌注博弈,猫虽然也是计谋百出,但老鼠却总是技高一筹,因而每次博弈都以老鼠的胜利而告终。

而这部英文原名为《Catch me if you can》的电影被译为《猫鼠游戏》之时就在一定程度上继承了我们对于《猫和老鼠》童年记忆中的模糊影印象,那就是,通过高明的博弈手段,通过设计一个把对手的所有思索包含进去的大博弈,弱者可以战胜强者。

电影的内容看似天马行空地编造着一个夸张的故事:一个不满十八岁的名为弗兰克的少年,在父母离异后经受不了打击而离家出走,自此开始了自己的诈骗生涯。他依靠自己神乎其神的骗术行走于世,冒充航空公司的飞行员飞过了美国的五十个州以及近三十个国家;伪造支票连银行专家都难辨真假,成功骗取了数百万美元;自制了一份哈佛医学院的毕业文凭,并以此当上了一家医院的夜间主管,并直到他离开时都没有穿帮;因为女友的原因心血来潮的要当律师,然而尽然顺利的通过了州律师资格考试,成为了一名律师。最后虽然被捉拿归案,但不久就因被FBI聘为反诈骗专家而提前出狱,终而成名天下。凡此种种,终归是不可思议。然而最最不可思议的是这一切都不是出自编剧的想象,而是几乎完全是真实的写照。现实中这个名为弗兰克·)在小的博弈中给出利益,再大的博弈中获得最终的胜利。其次是在父亲带着弗兰克一起到银行贷款,又为他上演了另一种形式的博弈。老阿巴戈内尔把弗兰克打扮成自己的司机,借以向银行“无意”中表现出来自己对贷款只是一时只需,而且有足够的能力和信心可以还贷。锐化小博弈“有司机”中的行为取向,从而强化在大博弈“有能力还贷”中的目的。虽然这一次没能成功,但是老阿巴戈内尔教给了弗兰克这一种博弈的精髓:“为什么纽约洋基队总能赢球?不是因为他们有超级球星,而是因为对手总是不能把视线从他们的条纹球服上移开。”在一个庞大的骗局中,只要在一些小的环节做到足以以假乱真,再把这些小的环节表现给对方看,整个谎言就成了事实。在一个大的博弈中,只要镶嵌进一些相同行为取向的小博弈,并在这些小博弈中取胜,对方就会在大博弈中举手投降。

在之后的行骗生涯中,这两种博弈手段被弗兰克应用得出神入化,一次又一次帮助他赢得成功行骗和躲避卡尔追捕这样的大博弈。第一种镶嵌博弈技巧更多地在换假支票的时候使出,往往仅仅是一句对银行年轻女职员相貌的赞美,再加上弗兰克老少通杀的迷人笑容就让银行职员瞬间忘记了仔细检查支票的真假;一顿牛排晚餐换来了对官方支票制造技术的了解以及后来更加难辨真伪的假支票;答应了女明星漫天要价的千元风流费,却拿出一张1400美圆的假支票换的一夜风花雪月加400元的美圆钞票。

而第二种手法更多用于假冒各种身份。有了一身货真价实的飞行员行头就可以成功的飞遍美国环游世界;只要一张哈佛医学院的假文凭便足以成为一名优秀的医院夜间急救主管。人们总是看到了弗兰克“球服上的条纹”,却在不知不觉中被他“得了分”。

略显呆笨的卡尔探员只能跟在弗兰克身后,被他牵着鼻子四处绕却总是差一点才能逮到他。两人的第一次碰面是电影前半部分最为精彩的一幕,也是弗兰克把两种博弈技巧同时使用的最为淋漓尽致一幕。卡尔在追查弗兰克的时候意外地发现他还留在酒店中,并对自己的到来一无所知。惊喜万分的他拿枪冲进弗兰克的房间,并把他堵在了房间内。弗兰克从洗手间中走出,看到了拿枪对着他的卡尔,却没有一丝的慌张,而是滔滔不绝地讲起自己的假支票制作手段。在冷静的弗兰克的衬托下,卡尔反而惊慌失措,精神高度紧张。或许这正是弗兰克所要设计的第一步:让一个脑子本就不怎么灵光的探员紧张起来,他的大脑的运转速度会更加迟缓。此时,弗兰克才一语向观众道破了将要展现在我们面前的一场博弈的内容:他自称是中情局的探员,而罪犯刚刚被他们逮捕,他此刻留在犯罪现场是为了检查证物。为了赢得让卡尔相信他是中情局探员这场大博弈,弗兰克把两种小博弈镶嵌技巧在短时间内充分应用:毫无惧色的把自己的钱包给卡尔让他检查证件;向窗外的邻居打招呼,然后让他别让警方来办案现场,在卡尔眼中把邻居装扮成另一名中情局探员;要求看卡尔的证件等等。这些小博弈与大博弈取向相同。最后又主动让卡尔帮他保管钱包,与大博弈取向相反。一连串令人眼花缭乱的镶嵌博弈使得卡尔最终上当受骗,在弗兰克逃之夭夭早已远去时,他还在诚实地帮他看管着一个塞满商品标签的钱包。许久之后才醒悟的卡尔懊悔的敲打着自己,不知是怪自己太笨还是怨弗兰克太狡猾,或者两者兼有。

在这一层博弈中,毫无疑问的是,卡尔的智商或许连弗兰克的零头都不到,所以猫被老鼠戏弄的团团转。即使是最终卡尔能够捉到弗兰克,但是弗兰克在狱中还没关多久,就因其出众的支票辨识能力以及丰富的假支票制作经验被FBI招安,走出了监狱继续精彩的人生。

不过,弗兰克到底有多聪明呢?这一疑问一直到最后才被揭示。卡尔从片头就一直询问弗兰克:飞行员是靠衣服骗得,医生是靠文凭骗得,然而他究竟怎样骗过主考官,通过律师考试,拿到律师许可证的?随着电影的进行我们也一直在猜,弗兰克怎么设计博弈才能够骗过考官呢?最终弗兰克给了我们一个答案,我们才发现我们又被骗了:“我没有骗考官,我学了两周就通过了考试。”

虽然说弗兰克是个聪明绝顶骗子,但与此同时,他还是个并不很成熟的孩子。他行骗天涯的目的似乎一直就只有一个:帮助父亲重新得到母亲的爱,重建自己破碎的家庭。而成熟的卡尔虽然总是在行动上慢弗兰克半拍,可在心智上确实领先了弗兰克太多。当弗兰克在圣诞节孤独寂寞只能给卡尔打电话之时,被弗兰克的行骗手段搞得晕头转向的卡尔确一语道破了弗兰克给他打电话的原因:不是嘲讽他,而是实在没人可以打电话。之前总是处于下风的卡尔在电话中彻彻底底地战胜了弗兰克。而我们也同时意识到,在情商这一层面上,弗兰克或许也只及卡尔的零头吧。

前半部分我们为弗兰克绝妙的骗术而啧啧称赞,时而大笑出声,而后半部分我们则为卡尔对弗兰克的关怀,以及他对弗兰克亦父亦友的感情而动容,甚至一度哽咽。

在卡尔查到弗兰克实际上只是个未成年的孩子之时,他就在构思一个庞大的博弈——感化弗兰克,让他弃暗归善。而在这一大博弈的背景下,卡尔也镶嵌了若干小的博弈在里面,而这些小的博弈也满足之前提到的两种类型:同向与反向。

卡尔不遗余力地帮助引渡弗兰克回国,并力荐其为FBI工作从而让弗兰克离开监狱。此间的一次又一次的努力其实都可以看做是一个又一个小的情感博弈,每一个小博弈都是在感化弗兰克,锐化了小博弈中的取向以促成大博弈的成功。直到弗兰克真正成为FBI的一员戴罪立功之时,卡尔的大博弈离成功只差一步之遥。而这一步也可能是最困难的一步:在没有工作的周末,感到空虚的弗兰克怀念起当初花天酒地纸醉金迷的生活,于是重新穿上了以前的飞行员服,一刻躁动的心怂恿他重新踏上行骗的老路。然而不料却被尾随而来的卡尔堵在了登机通道口。就在我们以为卡尔要强行把弗兰克带回的时候,他却反而放行了弗兰克,转身离开了登机通道,留下一个轻松的背影。这时才明白,卡尔是运用了另一种形式的镶嵌博弈:小的博弈中我让你走,大的博弈中我希望你能回来。果然,在周一,规定时间的最后一刻,FBI探员弗兰克·阿巴戈内尔重新回到了自己的办公室。弗兰克完成了自己的救赎,也宣告着在情商层面的博弈卡尔的完胜。

在最后一幕中,卡尔看着归来的弗兰克,露出了一丝全片中都没有出现过的智慧的微笑,让我们恍然间似乎觉得这个我们一度认为是呆头呆脑的探员其实是大智若愚。好像看似老鼠把猫耍的团团转,而其实弗兰克这只孙猴就从没逃出过卡尔的五指山。

或许,如果卡尔真的是那么聪睿的话,上面的智商和情商两个层次的博弈并不是并列的,而是镶嵌的。智商层面的博弈是博弈大师卡尔·汉拉提镶嵌在情商层面大博弈中的一个小部分。卡尔在智商层面的示弱实际上掩盖了取向相反的情商层面的行为,从而最终达到了感化弗兰克的目的。若此,则真的为卡尔的心计手段和博爱情怀所折服了。

忽然想到动画片《猫和老鼠》在网上有一个流传很广却不知真假的结局:当Tom猫老去之后,主人又买了一只新的猫,一只比Tom要瘦弱、迟钝、愚笨的猫。在Jerry以为可以像以前愚弄Tom一样愚弄这只新到之客的时候,却莫名其妙的被轻松捉到,然后更轻松地死于猫口。临死之前他明白了,老鼠是永远不可能打败猫的,以前Tom的故意一次次败在他的手下,只是不愿意伤害他。这一猫一鼠最终在天堂相见,继续着以前的一追一逃,继续着之前的一胜一败。

很有趣,Tom也学会了镶嵌博弈不是?如果这个结局是真的,倒是和《猫鼠游戏》有了异曲同工之妙。

也希望这个结局是真的吧,小时候带给我们对于猫鼠追逐的欢乐,现在带给我们对于友情的感悟,以及对于博弈的思考。

《猫鼠游戏》 观后感


《猫鼠游戏》 观后感

电影的名字《猫鼠游戏》让人很容易的想到了同出于好莱坞德尔动画片《猫和老鼠》。每一集中都是力量看似弱小的老鼠与强大的猫在以生命为赌注博弈,猫虽然也是计谋百出,但老鼠却总是技高一筹,因而每次博弈都以老鼠的胜利而告终。

而这部英文原名为《Catch me if you can》的电影被译为《猫鼠游戏》之时就在一定程度上继承了我们对于《猫和老鼠》童年记忆中的模糊影印象,那就是,通过高明的博弈手段,通过设计一个把对手的所有思索包含进去的大博弈,弱者可以战胜强者。

电影的内容看似天马行空地编造着一个夸张的故事:一个不满十八岁的名为弗兰克的少年,在父母离异后经受不了打击而离家出走,自此开始了自己的诈骗生涯。他依靠自己神乎其神的骗术行走于世,冒充航空公司的飞行员飞过了美国的五十个州以及近三十个国家;伪造支票连银行专家都难辨真假,成功骗取了数百万美元;自制了一份哈佛医学院的毕业文凭,并以此当上了一家医院的夜间主管,并直到他离开时都没有穿帮;因为女友的原因心血来潮的要当律师,然而尽然顺利的通过了州律师资格考试,成为了一名律师。

最后虽然被捉拿归案,但不久就因被FBI聘为反诈骗专家而提前出狱,终而成名天下。凡此种种,终归是不可思议。然而最最不可思议的是这一切都不是出自编剧的想象,而是几乎完全是真实的写照。现实中这个名为弗兰克W阿巴内尔正是以自己高超的骗术以及精明的博弈手段一边躲避着FBI的追捕一边书写的自己的传奇生涯。其实远比小说电影们更富有戏剧色彩的恰恰是生活本身。

电影中的弗兰克W阿巴内尔由莱昂纳多扮演,而汤姆汉克斯则饰演尽心尽职追捕弗兰克的FBI探员卡尔汉拉提。这一猫一鼠在一追一逃的过程中为我们展示了一个又一个精彩的镶嵌博弈,那么,谁才是真正的博弈胜者呢?

弗兰克从小就从父亲老阿巴戈内尔那里学到了两种镶嵌博弈的技巧。首先是在父亲为他租制服的那一场景,在试图说服店员在还商店没有开门的时候把衣服租给自己之时,父亲亲自为弗兰克演绎了一场精彩的博弈。浪漫地送出一件精美的挂饰项链,使得自己租到衣服的目的达到。在小的博弈中给出利益,再大的博弈中获得最终的胜利。其次是在父亲带着弗兰克一起到银行贷款,又为他上演了另一种形式的博弈。老阿巴戈内尔把弗兰克打扮成自己的司机,借以向银行无意中表现出来自己对贷款只是一时只需,而且有足够的能力和信心可以还贷。

锐化小博弈有司机中的行为取向,从而强化在大博弈有能力还贷中的目的。虽然这一次没能成功,但是老阿巴戈内尔教给了弗兰克这一种博弈的精髓:为什么纽约洋基队总能赢球?不是因为他们有超级球星,而是因为对手总是不能把视线从他们的条纹球服上移开。在一个庞大的骗局中,只要在一些小的环节做到足以以假乱真,再把这些小的环节表现给对方看,整个谎言就成了事实。在一个大的博弈中,只要镶嵌进一些相同行为取向的小博弈,并在这些小博弈中取胜,对方就会在大博弈中举手投降。

在之后的行骗生涯中,这两种博弈手段被弗兰克应用得出神入化,一次又一次帮助他赢得成功行骗和躲避卡尔追捕这样的大博弈。第一种镶嵌博弈技巧更多地在换假支票的时候使出,往往仅仅是一句对银行年轻女职员相貌的赞美,再加上弗兰克老少通杀的迷人笑容就让银行职员瞬间忘记了仔细检查支票的真假;一顿牛排晚餐换来了对官方支票制造技术的了解以及后来更加难辨真伪的假支票;答应了女明星漫天要价的千元风流费,却拿出一张1400美圆的假支票换的一夜风花雪月加400元的美圆钞票。

而第二种手法更多用于假冒各种身份。有了一身货真价实的飞行员行头就可以成功的飞遍美国环游世界;只要一张哈佛医学院的假文凭便足以成为一名优秀的医院夜间急救主管。人们总是看到了弗兰克球服上的条纹,却在不知不觉中被他得了分。

略显呆笨的卡尔探员只能跟在弗兰克身后,被他牵着鼻子四处绕却总是差一点才能逮到他。两人的第一次碰面是电影前半部分最为精彩的一幕,也是弗兰克把两种博弈技巧同时使用的最为淋漓尽致一幕。卡尔在追查弗兰克的时候意外地发现他还留在酒店中,并对自己的到来一无所知。惊喜万分的他拿枪冲进弗兰克的房间,并把他堵在了房间内。弗兰克从洗手间中走出,看到了拿枪对着他的卡尔,却没有一丝的慌张,而是滔滔不绝地讲起自己的假支票制作手段。在冷静的弗兰克的衬托下,卡尔反而惊慌失措,精神高度紧张。或许这正是弗兰克所要设计的第一步:让一个脑子本就不怎么灵光的探员紧张起来,他的大脑的运转速度会更加迟缓。

此时,弗兰克才一语向观众道破了将要展现在我们面前的一场博弈的内容:他自称是中情局的探员,而罪犯刚刚被他们逮捕,他此刻留在犯罪现场是为了检查证物。为了赢得让卡尔相信他是中情局探员这场大博弈,弗兰克把两种小博弈镶嵌技巧在短时间内充分应用:毫无惧色的把自己的钱包给卡尔让他检查证件;向窗外的邻居打招呼,然后让他别让警方来办案现场,在卡尔眼中把邻居装扮成另一名中情局探员;要求看卡尔的证件等等。这些小博弈与大博弈取向相同。最后又主动让卡尔帮他保管钱包,与大博弈取向相反。一连串令人眼花缭乱的镶嵌博弈使得卡尔最终上当受骗,在弗兰克逃之夭夭早已远去时,他还在诚实地帮他看管着一个塞满商品标签的钱包。许久之后才醒悟的卡尔懊悔的敲打着自己,不知是怪自己太笨还是怨弗兰克太狡猾,或者两者兼有。

在这一层博弈中,毫无疑问的是,卡尔的智商或许连弗兰克的零头都不到,所以猫被老鼠戏弄的团团转。即使是最终卡尔能够捉到弗兰克,但是弗兰克在狱中还没关多久,就因其出众的支票辨识能力以及丰富的假支票制作经验被FBI招安,走出了监狱继续精彩的人生。

不过,弗兰克到底有多聪明呢?这一疑问一直到最后才被揭示。卡尔从片头就一直询问弗兰克:飞行员是靠衣服骗得,医生是靠文凭骗得,然而他究竟怎样骗过主考官,通过律师考试,拿到律师许可证的?随着电影的进行我们也一直在猜,弗兰克怎么设计博弈才能够骗过考官呢?最终弗兰克给了我们一个答案,我们才发现我们又被骗了:我没有骗考官,我学了两周就通过了考试。

虽然说弗兰克是个聪明绝顶骗子,但与此同时,他还是个并不很成熟的孩子。他行骗天涯的目的似乎一直就只有一个:帮助父亲重新得到母亲的爱,重建自己破碎的家庭。而成熟的卡尔虽然总是在行动上慢弗兰克半拍,可在心智上确实领先了弗兰克太多。当弗兰克在圣诞节孤独寂寞只能给卡尔打电话之时,被弗兰克的行骗手段搞得晕头转向的卡尔确一语道破了弗兰克给他打电话的原因:不是嘲讽他,而是实在没人可以打电话。之前总是处于下风的卡尔在电话中彻彻底底地战胜了弗兰克。而我们也同时意识到,在情商这一层面上,弗兰克或许也只及卡尔的零头吧。

前半部分我们为弗兰克绝妙的骗术而啧啧称赞,时而大笑出声,而后半部分我们则为卡尔对弗兰克的关怀,以及他对弗兰克亦父亦友的感情而动容,甚至一度哽咽。

在卡尔查到弗兰克实际上只是个未成年的孩子之时,他就在构思一个庞大的博弈感化弗兰克,让他弃暗归善。而在这一大博弈的背景下,卡尔也镶嵌了若干小的博弈在里面,而这些小的博弈也满足之前提到的两种类型:同向与反向。

卡尔不遗余力地帮助引渡弗兰克回国,并力荐其为FBI工作从而让弗兰克离开监狱。此间的一次又一次的努力其实都可以看做是一个又一个小的情感博弈,每一个小博弈都是在感化弗兰克,锐化了小博弈中的取向以促成大博弈的成功。直到弗兰克真正成为FBI的一员戴罪立功之时,卡尔的大博弈离成功只差一步之遥。而这一步也可能是最困难的一步:在没有工作的周末,感到空虚的弗兰克怀念起当初花天酒地纸醉金迷的生活,于是重新穿上了以前的飞行员服,一刻躁动的心怂恿他重新踏上行骗的老路。然而不料却被尾随而来的卡尔堵在了登机通道口。就在我们以为卡尔要强行把弗兰克带回的时候,他却反而放行了弗兰克,转身离开了登机通道,留下一个轻松的背影。这时才明白,卡尔是运用了另一种形式的镶嵌博弈:小的博弈中我让你走,大的博弈中我希望你能回来。果然,在周一,规定时间的最后一刻,FBI探员弗兰克阿巴戈内尔重新回到了自己的办公室。弗兰克完成了自己的救赎,也宣告着在情商层面的博弈卡尔的完胜。

在最后一幕中,卡尔看着归来的弗兰克,露出了一丝全片中都没有出现过的智慧的微笑,让我们恍然间似乎觉得这个我们一度认为是呆头呆脑的探员其实是大智若愚。好像看似老鼠把猫耍的团团转,而其实弗兰克这只孙猴就从没逃出过卡尔的五指山。

或许,如果卡尔真的是那么聪睿的话,上面的智商和情商两个层次的博弈并不是并列的,而是镶嵌的。智商层面的博弈是博弈大师卡尔汉拉提镶嵌在情商层面大博弈中的一个小部分。卡尔在智商层面的示弱实际上掩盖了取向相反的情商层面的行为,从而最终达到了感化弗兰克的目的。若此,则真的为卡尔的心计手段和博爱情怀所折服了。

忽然想到动画片《猫和老鼠》在网上有一个流传很广却不知真假的结局:当Tom猫老去之后,主人又买了一只新的猫,一只比Tom要瘦弱、迟钝、愚笨的猫。在Jerry以为可以像以前愚弄Tom一样愚弄这只新到之客的时候,却莫名其妙的被轻松捉到,然后更轻松地死于猫口。临死之前他明白了,老鼠是永远不可能打败猫的,以前Tom的故意一次次败在他的手下,只是不愿意伤害他。这一猫一鼠最终在天堂相见,继续着以前的一追一逃,继续着之前的一胜一败。

很有趣,Tom也学会了镶嵌博弈不是?如果这个结局是真的,倒是和《猫鼠游戏》有了异曲同工之妙。

也希望这个结局是真的吧,小时候带给我们对于猫鼠追逐的欢乐,现在带给我们对于友情的感悟,以及对于博弈的思考。


《饥饿游戏2》观后感


《饥饿游戏2》观后感

看罢饥饿游戏2,笔者更多的是感觉到一种惊讶。似乎是约定好的,饥饿游戏2同饥饿游戏1的节奏一模一样。其实这两部电影不是同一个导演所拍,甚至从画面和色调就能看出两个导演迥异的风格。然则,笔者还就是喜欢这种节奏。前面80分钟的前奏和铺垫对于笔者来说就是至尊般的享受,而后面50多分钟饥饿游戏的过程却是一种煎熬。笔者差点就愤然离场。幸好我忍住了,于是就幸运的看到了年轻的奥斯卡影后在电影最后一刻迸发出的精湛的演技。

这是一部拍给青少年看的电影,即使是原着恐怕重点也不是放在怎么杀人上面的,所以想看到残酷血腥的杀人游戏的人,一定会觉得这部电影无聊透顶。显然笔者就是这类人。不过笔者又和那些人有一个极大的区别。比起换一部电影就能看到的杀人场面,笔者更期待的是电影主题的表达。思想的碰撞比起视觉的冲击更能震撼心灵!

何为饥饿游戏?这是笔者第二次提出这个问题了。笔者没有看过原着,所以无法从书中去寻求答案,笔者也不想在这里和原着党们发生什么争执。无论这部电影和原着的距离有多远,这都不是笔者关心的事情。在饥饿游戏2中,这些问题得到了更进一步的解答。

笔者曾经写过,这是一场控制人民希望的游戏,而希望的背后,则埋藏着恐惧。人们会恐惧,梦想中的一天永远不会到来。饥饿游戏没有赢家,只有幸存者。而那个政治幸存者,虽然得到了被赋予的荣华富贵,却会成为施惠国的走狗,到每一个地区去宣示统治阶级对于人民的慈悲。统治者们设计这样一种游戏,就是要把人民的目光从对反抗的希冀转移到对子女被选成贡品的恐惧。因为恐惧你才选择了逃避,让自己成为一个连是非都不分的人,你不知道,你永远不知道,要走在正确的路上需要多么大的勇气。被统治和压迫了75年的人们,都在逃避。女主甚至连逃避的出路都已找好,只是未曾尝试罢了。

笔者在之前一篇文章中写过,女主是被精心挑选出来的冠军。而这个挑选者,笔者一直以为是总统。现在想来,我错了。挑选女主成为冠军的人,其实是女主的导师黑密曲。他策划了男女主之间那虚假的爱情,以获取国会区人民的支持。但可以预想,只女主一人,是完全不够的。她虽然被设计成了嘲笑鸟的化身,反抗的精神领袖,但是依旧被总统给牢牢攥在手中。

因此才会有了饥饿游戏2中这样一盘巨大的棋局,一场营救女主的通天计划。反抗军的人成为了新任游戏设计师,设计了一场让历任游戏冠军参与的更加残酷的游戏。游戏参与者中一半的人都知道计划的真相,他们恐怕都是反抗军的成员,而另一半大概仍旧举棋不定吧。知道真相的那些人都不约而同选择成为女主的盟友。其实这场游戏,同样也是对女主的考验,看看她是否真的被总统所胁迫成为了走狗,并且同时要彻底激发出她心中的反抗意志。还好,她没有像总统所预期的那样残杀盟友。

因为恐惧,你才会愤怒。当愤怒到了极点,你就会丧失理智,丧心病狂,不顾一切的反抗。只要一个催化剂,就能够将人民埋藏在内心的愤怒全部激发出来。于是游戏设计者向总统进言,要彻底清洗12个地区的物资黑市,加大刑罚的力度,要让乱民们无法生存。

在饥饿游戏1中因为露的死,11区人民开始躁动。到了第二部,女主的巡游,不仅没像总统设想的那样安抚人心,反倒挑起了更多的质疑。因此,必须要不断制造猛料,要让12个地区的人民极度恐慌进而狂怒,甚至要把国会区人民的愤怒也给挑起来。这就是这场世纪争霸战的真面目。24个历任冠军,哪一个不是国会区人民的宠儿,他们都被政府许下了安享余生的承诺,却都在此刻被无情的打破。于是在真人秀上,大家在黑密曲的策划下,都玩起了煽情,企图获得国会区百姓的绝对支持。当艾菲对女主说我们是一个团队,当辛纳为女主设计了嘲笑鸟的礼服并为之牺牲,当真人秀现场的观众都大呼取消游戏,我知道,总统已经失去的国会区人民的支持。

笔者一直在说只有12个地区参赛,到了饥饿游戏2,在上一次抵抗中被消灭的13区终于浮出水面。死亡才是永恒的存在。13区就像一个幽灵,潜藏在国会的影子下,成为了反抗军的根据地。13真是个有趣的数字,象征着不幸与背叛,同时也象征着反对与抵抗!

影片最后,女主的眼神和表情,逐渐由迷茫和逃避转变成坚毅果决,反抗的领袖终于诞生,激烈的抵抗也终于要展开。

如果希望是统治者的毒药,那么恐惧就是反抗军的解毒良药。压抑在心中的情绪需要宣泄,反抗就是最好的形式。横竖都是死,不如把心一横,丧心病狂轰轰烈烈的反抗,把统治者压迫者全部拉下无尽地狱!

饥饿游戏2观后感


饥饿游戏2观后感

很久没有为一部电影写观后感了,竟然看了饥饿游戏2,让自己百感交集,非要写点什么才能平静下来似得。昨天本来计划中没有看电影这一项的,但是同事们都要去看,就跟着去看了----饥饿游戏2(星火燎原)。

看完之后,我心中念想连连,为什么不一口气把内容演完,好让我酣畅一番,为何还要留在下部,下部又何时上映,让我好等!这种感觉就像是你听到朋友给你讲一句话,讲到重点的时候他说他要上车了,改天再聊,这不是很郁闷吗?走出影厅之后,同事们都说没怎么看懂,没有第一部好看之类的。

可是,我想我对这部唯一的遗憾是没有快速的看到我想要看到的结局外,其他都打高分吧。

说实话,当听到饥饿游戏2上映时,我一点也不激动,身边好多看了的朋友都说还是像第一部一样,要做那个游戏,我已经没有多大想要去影院看的兴趣了,因为第一部虽然游戏部分内容很精彩,最后男女主角也都活了下来,看似一个完满的大结局,可总有一种忧虑:那就是为什么上层社会一个选秀节目都要搭上那十几条人命?为什么这么多饱受困苦的人不起来反抗(哪怕是死)?游戏规则你可以定,但我最起码可以选择不干啊?(我想假如有一天我要是沦落到去杀别人和被别人杀的境地来取悦某些族类的话,那我哪怕就在主持人的旁边一刀捅死那个长脸的主持人然后自杀也行啊,为何要一届一届甚至到了74届还要被当猴耍?)

当然这是剧情安排哈,只是剧情到结尾还没看到反抗意识,有点着急了。可是,意外的是自己在没准备的情况下看了这部影片之后,心中却久久不能平静。终于意识到:原来这不是一部简单的大逃杀,这是一场革命!

可是也不得不感叹,反抗的情绪积累起来真的是不容易。也许我们每个人都一样,在生命还未真正受到威胁,肚子稍微还可以填饱之前,保持原状都是最好的选择。所以也悲剧的出现一直到74届,这样的游戏还存在,都城暴君的行径也越来越嚣张。

饥饿游戏2整部片长达两个半小时,2/3的时间都是看到女主角的纠结,她纠结是不是该继续欺骗民众,是不是该逃跑……也许,她的这种情绪也正是在反应所有民众的情绪,那就是所有民众都在纠结,是不是该反抗,是不是该争取自由……

可是2/3的时间是在纠结,1/3的时间表现出的是服从,继续这种游戏,这是多么的荒唐,可这也正是我们每个人大多时候做的决定,在面对威胁,面对恐惧,面对困扰时,我们都纠结,无限的纠结,最终却和女主一样,默默的承受,因为我们顾及的太多,我们的思想牵绊太多太多,乔安娜说,我没什么好顾及的,因为我爱的人全都死了。这句话也不正是点醒我们,我们被自己所爱的事、人、物都牵绊着,除非他们都不在了,才会无所顾忌,可是当这一切都不在时,你还能做出什么样的努力呢?那个时候再无所顾忌,也没有什么动力支撑你去挣脱一些东西,除非你有大爱,更大更大的爱。

这是我对这部影片情有独钟的地方。另外我想说的是这部影片让我几处感觉特别的地方:

第一个就是新一届游戏设计师的出现,不知道为什么,他第一次出场我就觉得他是个好人,最起码是个正派的人,只是看到后面他说要每个区以往的冠军都来参赛时,我也被深深的骗进去了,真真的以为他就是那个“笑面虎”。

第二个就是女主的妹妹,她这次嫣然已经是一个大姑娘,甚至有些表现比姐姐都还镇定,这才是真正的成长,让女主不得不感叹,当她还处在纠结之中时,自己的妹妹竟都悄然成长成一个大人,一个可以照顾自己和母亲还有其他人的大人。

第三个地方就是吗啡女,她是为救男主和女主牺牲的,细心的男主似乎已经发现了什么,而女主对人的不信任迫使她,这只是一个巧合。

第四个就是芬尼克在沙滩上看到乔安娜他们之后,为什么那么毫无防备的冲过去喊乔安娜,刚开始是以为想要对抗男主和女主呢,是想均衡一下实力呢。

第五个就是乔安娜向女主砍了一刀,当时情况有点紧急,没看清砍在了哪里,所以充满了怀疑,最后也跟其他人一样猜测是不是挖了女主胳膊上的跟踪器。

第六个就是,设计师和都城暴君在看到女主拿箭对准芬尼克的时候,设计师说要庆祝一下,突然离场了,可当都城暴君看到女主放下剪射向穹顶的时候,都城暴君喊设计师,他一点回音也没有。

第七个就是芬尼克,他最后给女主说的一句话是:你要明白谁才是你真正的敌人。当时我就惊讶,这句话不是黑密切的话吗?怎么他也说了同样的一句话,他和黑密切什么关系?

第八个,就是女主推开门后,看到黑密切、设计师还有芬尼克,我才真正明白,原来是这样啊!

似乎我所有的谜团都在女主推开门后解开了,只是女主她太爱男主了,以至于到最后都不知道发生了什么?。最后我想说的是:饥饿游戏2的剪辑会让3的票房猛增吧。

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