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头号玩家观后感

(共 453 篇)

  • 1、 头号玩家观后感6篇

    读后感大全专题“头号玩家观后感”为你推荐以下内容。

    头号玩家观后感 篇1

    这部电影来说应该是很多动漫影迷和自身游戏玩家音乐迷必看片单。彩蛋是这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深游戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧。彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐藏在剧中的某个游戏人物、或是某部电影的梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的非常用心。

    斯皮尔伯格拍摄的电影特效是无话可说的(我看出来他们都很贵!),这部电影是由小说改编的。场景十分真实,无法让人相信大部分都是在绿布下进行的。

    电影的梗大部分是80、90年代的游戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是"情怀"。它致敬了太多的经典,比如《闪灵》情节的完美复制、男主角在赛车时出现的背景车辆……

    这部电影整个情节也告诉了我们几个道理,在获得第一把的钥匙他告诉我们退一步海阔天空,第二把钥匙告诉我们要在关键的情节,抓住机遇,第三把钥匙告诉我们赢并不是所谓的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主从我不需要组队,到后来愿意把财富和朋友分享,告诉我们人生路上不要放弃伙伴。

    我们的生活是朝向未来,但是我们的人生却延伸过去。电影讲述的是未来世界的故事,但电影中出现的各种元素将我们拉向80、90年代的经典作品,这种超前的叙述和倒叙手法,既带有过去的情怀,同时又有未来风格的时代融合,这是对未来的展望也是对过去的敬重。我们的现在和未来都是由过去所积淀的,我们的经验、我们的人格还有我们如今自己的样子,都是过去留下来的影子。我们对过去的不应是排斥、后悔应该更多的是接纳和尊重,因为过去的时光总是让你看到自己原来的样子,最初的样子。

    当然在电影里,斯皮尔伯格还提出了未来虚拟科技对现实世界的影响,还有对集体主义的怀疑和质问。而最打动我的就是这份面对人生、面对过去的这份赤诚之心。游戏的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你坚持的是什么,记得的是什么,还有陪伴在你身边的是谁,你最想守护的是谁。

    愿我们历尽沧桑后,依然忠于初心。

    头号玩家观后感 篇2

    本文并不是不爱看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大场面、大明星、大制作,故事结构和内涵几乎是一个模子刻出来的,听朋友说这部《头号玩家》很不错,于是愚人节来到电影院看了一下,下面就谈一下个人的观后感吧。

  • 2、 头号玩家观后感精选7篇

    我们会观赏很多经典的电影或者电视剧,我们的思维和事情情节一起跳跃,观看完的以后,心中犹如涨潮的潮水,久久不能平静下来,写观后感时,可以围绕一条中心线索,写出真正属于自己的独特感受。该怎么才能把自己对于的作品观后感更好的记录下来呢?也许以下内容“头号玩家观后感”合你胃口!在此温馨提醒你在浏览器收藏本页。

    头号玩家观后感【篇1】

    《头号玩家》是一部全年上映的科幻冒险电影,影片改编自恩斯特·克莱恩的同名小说,主要讲述了一个沉迷游戏的男孩历经磨难成功通关并且还收获了一个网恋女友的故事。网友对这部电影的感受是怎样的呢?一起来看看吧!

    《头号玩家》这部电影已经上演很久了。刚上演的时候,我便听周围的同事在讨论它,而我苦于没有时间去电影院看,一直没有机会知道里面的剧情。到后来,听《冬吴同学会》两位老师经常在节目里提起这部电影,我对它的印象就越来越深刻,一定要找机会亲身看一遍。

    最近,发现网上已经有高清版了,我赶紧下载了,可下载完几个星期了,直到今晚我才抽空把它看完。

    这部电影给我最大的感受是,致敬经典。看过电影的朋友都知道,里面出现了非常多经典的科幻电影片段和恐怖电影片段,连《闪灵》这样的桥段都有。相信喜欢看美国大片的朋友总能看到一些熟悉的片段。

    本片最后的高潮,就是最后那句:“只有现实才是真实的。”的确,无论科技再发达,我们人类的真实感受还是在现实生活中。现在,移动互联网的普及已经让我们的生活大部分是在网络上,距离再远,只要在线,就近在眼前。可这种生活总是脱离了真实,缺乏了真情实意。

    科技让我们的生活变得更便捷,但我们要掌握好尺度,活在现实生活中,才是健康发展的人类生活。

    头号玩家观后感【篇2】

    其实这部影片的主题非常的简单,就是通过一个又一个经典角色,告诉大家不要沉迷于游戏,游戏终归是游戏,现实还是现实。

    故事发生在20xx年,讲述了大家为了摆脱糟糕的生活,开始沉迷于游戏。而游戏的建立者在去世之前留下了三个彩蛋,如果谁能在游戏中找到,并通过考验,那么他就能接管这个游戏。为了争夺游戏的控制权,很多人不惜欠外债来买装备,最终沦为苦力还债。

    电影《头号玩家》要表达的是,希望人们理性对待vr等虚拟现实的技术,要正确面对现实的世界。电影中,虚拟现实技术已经很发达了,然而人们的生活水平且非常的低,因为在虚拟的世界里,能够找到现实社会中不能实现的一切,所以大家都在逃避现实,沉迷在游戏

  • 3、 编辑精选:头号玩家观后感范文锦集9篇

    聚精会神地观赏影片或电视剧是令人高兴的事情,人的思维不是静止的,观看作品的过程中思维也在不断跳跃。我们将观后的感受和启示写成的文章叫做观后感。需要写一篇观后感来加深对作品的理解。该怎么才能把自己对于的观后感更好的记录下来呢?下面是小编为大家整理的“编辑精选:头号玩家观后感范文锦集9篇”,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

    头号玩家观后感(篇1)

    暑假期间,我买了一张电影票去电影院看电影。早晨,我走到电影院已经人山人海,排成几条长龙走进验票口。大伙相互宣叫着,顿时人声鼎沸。过了一会,我终于进入了电影院。

    哇,真宽敞啊!原来是3d投影机投映的。我还是第一次来这呢!我对一切东东很好奇,漫不经心的触抚它。不一会儿,影片《侏罗纪》开始播放了。我们戴上特制的眼镜,静下心来观看。哇,影片的情节好吓人啊!许许多多千奇百怪的生物向我砸来,我不由自主地左躲右闪,大呼过瘾,心都要跳起来了。那些生化物不时砸来一颗颗大陨石,似乎全是针对我来的,还没等我意识过来,趁我无施所措时,逐渐砸来,吓得我头发都竖起来了,使我三魂升天、七魂出窍、天昏地暗。当我在迷蒙中渐渐恢复过来时,生化物又向我砸来无数的ufo飞碟和怪物。我一眨眼,一切事物都慢慢从我眼前消失,内心感觉到都没事了。我慢慢睁开眼睛,专心致志看着电影,对电影事物的感觉不再有畏惧,也不知不觉地入了迷。过了很久,电影播放了,我们才从紧张氛围中摆脱出来,悄悄地离开电影院。

    电影太精彩了,这是我第一次在电影中感受到了无限的欢乐。

    头号玩家观后感(篇2)

    《头号玩家》所描述的,就是一个人类沉迷于虚拟世界,而忘记真实生活的世界。人们除了吃饭如厕睡觉,其他时间都沉沦在游戏里,原本在现实里的一切,都在游戏里完成,而现实生活,反而似乎成了一场游戏。人们把现实和游戏,本末倒置了。

    看过了这部影片,让我对游戏产生了新的认识,在现实生活中,我们玩游戏的理由有万千种,但最终归类为“我们打游戏,还不是因为我们孤独”“我们打游戏不是为了赢的,而是为了游戏的过程”……”

    也许此时你是一名小学生,你盼着每天老师少留作业这样你就可以随意“吃鸡”,也许你是一名初中生,期盼着中考后的'疯狂暑假;或许是一名高中生,怀着一个名校梦,却被网络游戏拖得迈不开步伐;也可能是一名大学生,迷茫惆怅,只能用游戏来填充时光。不论你属于哪一类,终归你要回归到现实,现实是你需要学习、需要努力、需要明

  • 4、 《头号玩家》观后感范文汇集八篇

    我们将观赏一部影片后得到的感受和启示写成的文章叫做观后感。好的作品会引起观众的共鸣,在看作品之后一定会触动内心,我们会在生活不是永远相似,每个人都有独特的想法,我们也经常会从其他人的观后感中领略到作品的奥妙!您抓住了作品的哪些精髓呢?以下是小编为大家收集的“《头号玩家》观后感范文汇集八篇”仅供您在工作和学习中参考。

    《头号玩家》观后感

    暑假期间,我买了一张电影票去电影院看电影。早晨,我走到电影院已经人山人海,排成几条长龙走进验票口。大伙相互宣叫着,顿时人声鼎沸。过了一会,我终于进入了电影院。

    哇,真宽敞啊!原来是3d投影机投映的。我还是第一次来这呢!我对一切东东很好奇,漫不经心的触抚它。不一会儿,影片《侏罗纪》开始播放了。我们戴上特制的眼镜,静下心来观看。哇,影片的情节好吓人啊!许许多多千奇百怪的生物向我砸来,我不由自主地左躲右闪,大呼过瘾,心都要跳起来了。那些生化物不时砸来一颗颗大陨石,似乎全是针对我来的,还没等我意识过来,趁我无施所措时,逐渐砸来,吓得我头发都竖起来了,使我三魂升天、七魂出窍、天昏地暗。当我在迷蒙中渐渐恢复过来时,生化物又向我砸来无数的ufo飞碟和怪物。我一眨眼,一切事物都慢慢从我眼前消失,内心感觉到都没事了。我慢慢睁开眼睛,专心致志看着电影,对电影事物的感觉不再有畏惧,也不知不觉地入了迷。过了很久,电影播放了,我们才从紧张氛围中摆脱出来,悄悄地离开电影院。

    电影太精彩了,这是我第一次在电影中感受到了无限的欢乐。

    《头号玩家》观后感

    这部电影来说应该是很多动漫影迷和自身游戏玩家音乐迷必看片单。彩蛋是这部电影的特色之一,听说有120多个彩蛋。但可能只是资深游戏玩家和资深影评人才能真的全部找全吧。彩蛋可以说是应接不暇的向你砸来,信息量太大,无处不在。这些彩蛋或是隐藏在剧中的某个游戏人物、或是某部电影的梗,但是从彩蛋这一点就能看出来,制作组真的非常用心。

    斯皮尔伯格拍摄的电影特效是无话可说的(我看出来他们都很贵!),这部电影是由小说改编的。场景十分真实,无法让人相信大部分都是在绿布下进行的。

    电影的梗大部分是80、90年代的游戏、电影、诗歌等等,真的是与我成长的一些梗都涉及到了。这部电影还有一个闪光点就是"情怀"。它致敬了太多的经典,比如《闪灵》情节的完美复制、男主角在赛车时出现的背景车辆……

    这部电影整个情节也告诉了我们几个道理,在获得第一把

  • 5、 值得参考!头号玩家观后感(1080字)

    我们在一生的观赏中,一些经典自然而然地在岁月中沉淀下来。我们观赏作品以后,心中常有许多感想,观赏作品的同时也是与作品在一定程度上产生共鸣,我们可以通过文字的方式把那些心得体会记录下来,该怎么才能把自己对于作品的观后感更好的记录下来呢?下面的内容是小编为大家整理的值得参考!头号玩家观后感(1080字),希望能为您提供更多的参考。

    头号玩家观后感【篇一】

    其实这部影片的主题非常的简单,就是通过一个又一个经典角色,告诉大家不要沉迷于游戏,游戏终归是游戏,现实还是现实。

    故事发生在20xx年,讲述了大家为了摆脱糟糕的生活,开始沉迷于游戏。而游戏的建立者在去世之前留下了三个彩蛋,如果谁能在游戏中找到,并通过考验,那么他就能接管这个游戏。为了争夺游戏的控制权,很多人不惜欠外债来买装备,最终沦为苦力还债。

    电影《头号玩家》要表达的是,希望人们理性对待vr等虚拟现实的技术,要正确面对现实的世界。电影中,虚拟现实技术已经很发达了,然而人们的生活水平且非常的低,因为在虚拟的世界里,能够找到现实社会中不能实现的一切,所以大家都在逃避现实,沉迷在游戏中不能自拔。所以电影的最后,游戏的掌管者规定,在周二、周四不能登录游戏,目的就是让人们走出游戏、面对现实。

    这让我想到了我们很多爱玩游戏的同学,不惜牺牲作业、学习的时间来玩游戏,在游戏中称王称霸,而现实中学习成绩一落千丈,这也是《头号玩家》给同学们的一堂教育课,让我们清醒的认识到什么是现实什么是虚拟,告诉我们逃避现实终究会输掉人生。

    所以,我们在今后的学习生活中,一定要用正确的态度面对现实,努力让自己成为现实生活中的佼佼者,才能更好的面对未来。

    头号玩家观后感【篇二】

    等了一个月的时间,头号玩家终于可以用我的腾讯vip看了,看完了之后才发现电影多么震撼!

    故事的梗概就是在20xx年,现实世界在经长时间后衰退破败,人们沉溺在虚拟的游戏世界绿洲里寻求慰藉。而起中有一个游戏的创始者去世了,他放出了一个让所有用户寻找彩蛋的视频,找到游戏中的三个彩蛋便能获得他价值5000亿美元遗产,从而引出电影的整个情节。

    《头号玩家》是一部以游戏为主题的电影,它所讲述的时间是二零五几年,当时的时间对我们来说是未来。当时有人创造了游戏《绿洲世界》,在这里面,可以干任何事情,除非没有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切从头开始,但游戏的制作者快要

  • 6、 《头号玩家》观后感

    《头号玩家》观后感

    昨天朋友圈被《头号玩家》刷屏了,最近没有关注电影的我,瞬间对这部电影产生了浓厚的兴趣。而且讲真,我虽然不像很多男生女生一样对很多游戏大作如数家珍,但也算是玩过几款国产单机游戏,街头小霸王也玩过,现在断断续续地还在玩着剑网三,所以对游戏类的科幻电影还是颇感兴趣的,所以,今天就约了好友去看《头号玩家》了。

    而我们现在所处的时代,正是一场游戏大变革的时候,虚拟现实技术的逐步臻于完善,游戏正在往全息游戏上面靠拢,只是目前由于价格等原因还没法做到全民普及。我曾经在vr体验馆体验过cs,戴着vr眼镜,感觉自己置身于一个真实的世界,使得游戏的真实性再一度的提高,被敌人环绕四面楚歌,因为自己比较菜很快就中弹身亡了,不过在vr体验馆里,并没有特别的触觉感知。在游戏世界里面,觉得自己潇洒自如,能够以一当十,要多帅有多帅,但从现实中的人的眼中,自己其实就像个张牙舞爪,跟恶魔搏斗的人。未来的全息游戏,电竞,将十分的有前途。而未来的世界其实也面临着各种各样的问题,两极分化愈演愈烈,环境问题层出不穷,随之而来的压力也越来越多,再加上游戏体验趋于真实化,通过游戏逃避现实的人也将会呈上升趋势。

    而这部电影的背景就是设立在2045年,在一个现实糟糕环境崩塌的世界,大部分的人逃避这个世界,躲进了一个更美好的虚拟世界“绿洲”里,然而“绿洲”也非圣地,这里有垄断者101组织,第二大的一家游戏公司妄图战胜诺兰一手创建的世界,但是所有人还是愿意在这个游戏里寻找自己存在的意义,包括我们的男主角韦德·沃兹,一个父母双亡,寄人篱下,在贫民窟生活的男孩,但是在游戏里他却是一个自信的英雄,甚至有一个很好的朋友艾奇。

    影片很简单地分成了两条线:游戏的争斗和现实的争斗。

    我就以主人公韦德·沃兹的英雄之旅来分析这个影片。

    人设:父母双亡,寄人篱下,在贫民窟生活的男孩,生活可以说是样样不如意了。其内部最大的问题就是“没有认真地活在现实生活中”,这是与萨曼莎在游戏中的夜店里,萨曼莎给出的评价以及拒绝面基的理由。

    韦德的正常世界是生活在贫民窟,沉迷于“绿洲”。

    绿洲创造之神哈利迪死亡之后,在游戏里设置了3把钥匙,找到三把钥匙的人,有机会获得游戏中的彩蛋,并且在现实中获得公司哈利迪的股份,于是人们开始争相打上排位,寻找钥匙,异常世界开启。钥匙,金钱,想要对诺兰的了解,成为了召唤,使得韦德踏过了第一边境,开始第一

  • 7、 《头号玩家》观后感1500字

    《头号玩家》观后感 昨天朋友圈被《头号玩家》刷屏了,最近没有关注电影的我,瞬间对这部电影产生了浓厚的兴趣。而且讲真,我虽然不像很多男生女生一样对很多游戏大作如数家珍,但也算是玩过几款国产单机游戏,街头小霸王也玩过,现在断断续续地还在玩着剑网三,所以对游戏类的科幻电影还是颇感兴趣的,所以,今天就约了好友去看《头号玩家》了。 而我们现在所处的时代,正是一场游戏大变革的时候,虚拟现实技术的逐步臻于完善,游戏正在往全息游戏上面靠拢,只是目前由于价格等原因还没法做到全民普及。我曾经在vr体验馆体验过cs,戴着vr眼镜,感觉自己置身于一个真实的世界,使得游戏的真实性再一度的提高,被敌人环绕四面楚歌,因为自己比较菜很快就中弹身亡了,不过在vr体验馆里,并没有特别的触觉感知。在游戏世界里面,觉得自己潇洒自如,能够以一当十,要多帅有多帅,但从现实中的人的眼中,自己其实就像个张牙舞爪,跟恶魔搏斗的人。未来的全息游戏,电竞,将十分的有前途。而未来的世界其实也面临着各种各样的问题,两极分化愈演愈烈,环境问题层出不穷,随之而来的压力也越来越多,再加上游戏体验趋于真实化,通过游戏逃避现实的人也将会呈上升趋势。 而这部电影的背景就是设立在2045年,在一个现实糟糕环境崩塌的世界,大部分的人逃避这个世界,躲进了一个更美好的虚拟世界绿洲里,然而绿洲也非圣地,这里有垄断者101组织,第二大的一家游戏公司妄图战胜诺兰一手创建的世界,但是所有人还是愿意在这个游戏里寻找自己存在的意义,包括我们的男主角韦德沃兹,一个父母双亡,寄人篱下,在贫民窟生活的男孩,但是在游戏里他却是一个自信的英雄,甚至有一个很好的朋友艾奇。 影片很简单地分成了两条线:游戏的争斗和现实的争斗。 我就以主人公韦德沃兹的英雄之旅来分析这个影片。 人设:父母双亡,寄人篱下,在贫民窟生活的男孩,生活可以说是样样不如意了。其内部最大的问题就是没有认真地活在现实生活中,这是与萨曼莎在游戏中的夜店里,萨曼莎给出的评价以及拒绝面基的理由。 韦德的正常世界是生活在贫民窟,沉迷于绿洲。 绿洲创造之神哈利迪死亡之后,在游戏里设置了3把钥匙,找到三把钥匙的人,有机会获得游戏中的彩蛋,并且在现实中获得公司哈利迪的股份,于是人们开始争相打上排位,寻找钥匙,异常世界开启。钥匙,金钱,想要对诺兰的了解,成为了召唤,使得韦德踏过了第一边境,开始第一场赛车赛来寻找钥匙
  • 8、 《头号玩家》观后感3000字

    《头号玩家》观后感3000字

    牙门的总李

    《头号玩家》是一部科幻电影,但却并非晦涩难懂。影片主打游戏主题,结合ar技术,全程集中闯关夺宝,主线清晰,不纠结于各种宏大主题和哲学思想,故事清晰,突出玩游戏,符合头号玩家的片名。

    本片致敬了好多电影和游戏,光我能够认识的就不限于库布里克的闪灵、导演自己的侏罗纪公园、金刚、哥斯拉等等,号称彩蛋一百多个,因此,结尾就没有彩蛋。对于满是彩蛋的电影,没有彩蛋就是一个彩蛋。如果你和我一样,没有看过致敬的那些电影,那也不影响电影观感,因为电影拍得好,满是想象力,视觉效果也很棒,乐趣很多,看完很舒服。

    良好的视觉效果,体现出电影工业的整体水准。3d题材要拍得好看,视觉效果必须达标,就是让人叹服场面恢弘、设计精良,用视觉表达出丰富的想象力,让观众觉得虚幻又真切。这是重工业的比拼,器材、设备、电脑特效,也同样是软实力的体现,动画设计、剪接、后期制作等无不依赖一支庞大的专业团队来运作,既要效果达标,又要不超预算。

    拿本片来作参考。从硬件来看,中国电影落后好莱坞最多一两年,从技术人员来看,中国电影落后可能三五年,从想象力和故事表现来看,中国电影落后可能得有十几年。

    想象力建立在作者丰富的社会体验和对人类社会的洞察和哲学科学的基本素养,如此能够得到一个完整的故事,打造一个自洽合理的虚拟世界。哲学科学素养很重要,它牵扯到故事最终的意义,如果单纯讲玩游戏,讲游戏中结成友谊、收获爱情、打败坏人、拯救世界,那只是基本的故事片元素而已。如果还要牵扯到游戏和现实的关系,何为虚拟,何为真实,游戏角色和真实自我的关系等,那么就会显得高大上一些,会将所谓的爆米花电影提升一点点格调。

    想象力还体现在既要适度超前,又要有一定的理论支撑,增强说服力。本片的讨巧之处在于游戏题材,整体环境处在游戏过程中,因此无论是各类飞车爆破、战争打斗、外星球、包括车辆从兜里掏出来立刻变大(这个创意我独立想了好多年,能在荧幕中实现,倍感亲切)都可以尽情发挥,不受各类理论知识约束,因为创作者独创了一个世界,只要满足游戏世界的规则,就都是合理的。

    凡是稍微玩过电子游戏的人,都会对电影里所谓的下线、买装备、氪金效果等十分熟悉,观看过程十分流利。但电影还在单纯闯关中加了一点复杂成分,即游戏里面有彩蛋,得到彩蛋就能继承游戏创始人哈爷的所有股权,成为世界超级富翁,掌管世界上最流行的绿洲游戏。

    在这里就

  • 9、 《头号玩家》观后感800字

    《头号玩家》观后感 首先这是一篇非常个人化的观后感。 其次有少量剧透。但是我觉得就算看了所有剧透也不会影响你80%的观影体验。 你不能把这个世界让给你所鄙视的人。安兰德《源泉》 【幻想】 vr游戏的推广是迟早的事。没有界限的思维是人类最宝贵的财富,而这种财富往往是超越自身实际能力的,所以谁不想像真的一样拥有自己喜欢的身材、相貌甚至人生?电影里出现的满大街的人脸上都挂着vr,游戏里体验生死,世界濒临废弃的场景并非可望而不可及。 当下的网游都能让大家沉浸其中近乎痴迷了,真有了这样身临其境的游戏体验,恐怕没人会说不。因为游戏创始人的死亡遗言,绿洲有了解谜游戏的特征。人类本就有解谜和竞争的天性,探索是无法停止的,因此一些人就会混淆游戏与现实的区别,最后反派诺兰拿枪打开车门看见z的时候没有开枪,我想不是因为他醒了,而是他看到了游戏结局,失去了趣味。 游戏环节的设置还是很正常简单的,并不指望人们从中获得百分百的提心吊胆或者反转刺激,只要赢得有趣大家就可以买账。 在游戏里满足欲望,诺兰也只是人群中欲望更大并且有一定手段和本事的人。但是他还是输了,因为游戏跟现实原本泾渭分明,假的就是假的,他却把游戏里的欲望和现实里的合为一体了。 【真实】 游戏与电影中的现实的互相填补也看的人很爽,毕竟电影也只是故事,屏幕前的人也是看客玩家。 看着一个故事,享受代入感,享受幻想成真,这就是满足感的来源,电影就是造梦。 z是个能在游戏里入戏,但迅速也能在现实中实现的人。主角光环熠熠生辉。 游戏开发者是个最不喜欢套路的套路玩家,最不喜欢造物的造物者,是个交际恐惧症患者,人生最大的遗憾是未能与心爱的人亲吻和没能留住好友。没能好好地面对真实的自己,只想在游戏中逃避,最终也只能留下一缕残识永远停留在记忆之中。 因为争夺引发了战争,最后拯救世界的果真就是一个凡人,一个很惨的,我们中的大多数都比他强的普普通通的人,但这个人,永远都不会是你。 【虚妄】 什么最像一场游戏? 生活最像一场游戏。 游戏又何尝不是现实呢。所有的幻想都是基于合理存在,人的思维再广阔,可总有无法改变的东西,譬如天生的争斗基因,因为各为其主,或者理念不同,就可以大开杀戒,在没有规则的游戏当中体现的鲜明,在现实中难道没有?因为经济的交流,文化的传播,人类最后一定会高度融合,但还是会有争斗。 游戏可以是现
  • 10、 《头号玩家》观后感1000字

    《头号玩家》观后感 王宇握 《头号玩家》这部电影可以说是很让游戏玩家感动的电影,当然它也不只有游戏,还有八九十年代的电影和摇滚歌曲,和八十年代电子音乐,用一种arpg的方式给我们讲述了找彩蛋的故事。当然了这部电影也充满彩蛋。 关于我的童年,记忆最深刻的是电脑游戏,psp和太皮了而挨的揍,当时我爸带我玩了几个fps游戏,年代太久已经记不得游戏名字,玩的第二个记得比较清,是三角洲特别部队。据说这个游戏那时就有吃鸡类的mod了。这几个游戏就为我后来不怎么喜欢avg,stg等游戏类型打下了基础,并带领我进入了没啥回头路的游戏世界。主要原因是学会了自己下游戏,然后就进了cs1.6的坑里。 cs系列最近出的cs:go,国际服里能碰到的和我的同学们一样水平的人,都不一定打得过cs1.6的bot,而那时我就在那群bot中练出了不砸电脑的耐心。有人说黑暗之魂很难,他应该试试去cs1.6里挑战专家bot。 然后就是psp里玩到了各种各样的rpg游戏,因为是日本人的游戏机,所以还玩到了像clanned,da capo之类的入宅作,领会了日本流行文化的神奇。 而真正接触到美国日本之类的流行文化中的神作一类的游戏就是进了初中,大家有了各种游戏上的交流。小学里最奇妙的就是男孩子可能都玩过美国限制级游戏gta:vc,从那时起我便深深明白了盗版游戏的复杂。 关于电影,八九十年代的电影都略有所闻但都没怎么看过,像《死亡星球》这种cult片倒看过一点,最近看了《kungfury》,很典型的八十年代街机风,同时也如那时的街机游戏一样其实没有什么意义,只是为了让接触到的人开心。当然它也是致敬了八十年代。 而《头号玩家》中的电影配乐也选择了流行文化的代表,比如开场几分钟使用了《i hate myself for loving you》,八十年代摇滚女歌手joan jett用她的风格证明了性别不影响摇滚。这位女歌手也曾出现在我们某次周练的英语听力里面。 这部电影也不只是为了刷梗,它其实也代表了经历了这种文化的人的信念和梦想,当看到劳拉大家都能想到当年就用她靠着一把弓干翻一个岛的武士和土匪,看到猎空就能想到和基友一起前往各种各样奇怪的地方,看到毁灭公爵想到他的那句只有娘炮才穿能量铠甲来吐槽士官长,而看到高达时,哪个男孩子在小时候不想驾驶一台高达呢? 看到那个企业高管装自己也很摇滚也流行文化
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头号玩家观后感
每当我们读完一些经典书籍后,通常会有一些感悟感想。头号玩家观后感栏目给大家带来大量头号玩家观后感、2024头号玩家观后感等内容,希望能够对大家写读后感悟提供帮助! 更新时间:2024/02/05