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观后感

发布时间:2019-11-04 来源:互联网

《哥斯拉:怪兽之王2》观后感500字。

除了读书让我们成长,观影也是一种成长方式,观看的过程中,我们全情地投入,并有很多的感触。您也许正在观看,也为相关的情节呈现所赞叹,写观后感是一种提升我们作文能力的捷径。怎么才能用文字的方式把观后感记录下呢?经过小编精心整理,推出《哥斯拉:怪兽之王2》观后感500字,或许你能从中找到需要的内容。

《哥斯拉:怪兽之王2》观后感

上周我跟弟弟看完哥斯拉之后,心里百感交集,剧情大概是,地球上又多出了一只零号怪兽,零号怪兽长着三个头,两条尾巴,身体的其他部分跟龙相似。怪兽的真名叫基多拉。然而这时候,跟基多拉,自古以来就是有仇恨的哥斯拉over说是over,还不如说是假死。后来,芹博士花了自己的生命,去复活了哥斯拉,当芹博士的手,摸到哥斯拉的头的时候,我觉得很壮观。在哥斯拉第一季的时候,哥斯拉克是无恶不作啊!见到人类就杀害,到第二季就突然变成人类的那一方了,愿意接受人类摸哥斯拉的头。到了最后一面,就是哥斯拉和基多拉恶战的时候。怪兽女王也来参战,把旁边不懂事的巨兽都推开,最后怪兽女王还是死了,而怪兽女王死也要保护哥斯拉不受基多拉的伤害。这里我差点眼泪都掉下来了,基多拉抓着哥斯拉飞上了云霄之上,我看基多拉那副模样,就是想把哥斯拉摔死。结果摔下去的过程,哥斯拉应该是拿手捉住了基多拉的一只爪子,两只巨兽从天上摔下来。哥斯拉很聪明的把基多拉垫在自己身下,是到地面上之后,哥斯拉开始疯狂地用嘴啃咬基多拉。然后哥斯拉就打败了基多拉,成为了新的巨兽之王。电影的最后一幕就是哥斯拉仰天长啸,真像侏罗纪公园的那只霸王龙。
其实基多拉并不是我们地球上的生物,也不属于我们地球上的任何一条自然法则。电影里说了基多拉的传说,之前有一条巨龙降落在地球上,三头双尾,两只翅膀和身体相似龙,却又不是龙。其实基多拉就是从外星球上来的外星生物,想把地球改造成他喜欢的模样。
我说一下,我对哥斯拉的感想,电影里的工作人员说哥斯拉不适合13岁以下的小孩观看,说是一部恐怖电影。可我看完之后,跟着我的弟弟(9岁)看完之后心里还有后怕。可我却没有啥感觉,反而还觉得哥斯拉的造型有点萌,小短腿和小短手,感觉哥斯拉有点呆萌,尽管哥斯拉是巨兽之王。
但这部电影的前提是,如果人类不爱惜自己的环境,那么,哥斯拉就会出现,毁灭地球。

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《哥斯拉2:怪兽之王》观后感1000字


《哥斯拉2:怪兽之王》观后感
冷子墨

哥斯拉,无疑是怪兽文化里最闻名全球、最具代表性的存在。从特摄时代到特效时代,都是Ip王者一般的存在。

如果你用朝拜王者的心态去看《哥斯拉2:怪兽之王》的话,可能失望会远远大于震撼。

延续了第一部人类频繁核试验引出大怪兽的作死节奏,《哥斯拉2》继续在作死的道路上越行越远,这一次直接唤醒了多达17只的庞然大物引起全球性的灾难,而这一切的始作俑者竟然是一个标榜自然主义的圣母婊!?

俗话说,流氓不可怕,就怕流氓有文化。

这位标榜自然主义、一副崇上大义的圣母婊,假借保护地球生态之名、实则利用巨兽杀害数以亿计的无辜人民来发泄自己内心的丧子之痛,简直就是翻版的女灭霸。(《复联4》下映第二天就点映登场,真的不是接棒灭霸的伟大事业吗?)

剧情更令人失望的是,在最后通过圣母婊牺牲自我、拯救下女儿与前夫的做法来强行洗白人设,硬生生把怪兽片拍成了《一个母亲的复仇》。

正所谓,神仙打架,凡人遭殃。在一部以巨型怪兽为主角的电影中,人类必定在电影中只能是抱头鼠窜的配角存在。

但在《哥斯拉2:怪兽之王》中,无论是在海陆空,还是毁天灭地般的怪兽对决现场,人类不仅怒刷了存在感,甚至能够影响战局的发展。过多的人类戏份既导致整个电影在节奏上难以令人亢奋,也导致剧情过于拖沓,前两幕甚至枯燥到令人昏昏欲睡。

既然作为一部以怪兽打架为卖点的爆米花电影,与其花费大量的戏份在人类身上来脱后腿,不如在怪兽角色的身上进行深挖和刻画,因为观众就是想要看更大、更多、更毁天灭地的怪兽战斗场面。

在本片中除了主角哥斯拉,主要出镜的还有怪兽女王摩斯拉、火之恶魔拉顿和三头王者基多拉,组成的怪兽界四大天王。

作为本片的颜值担当,摩斯拉从出生、结茧,再到锐变、作战的一系列画面都充满了美轮美奂,优雅、灵动的身形在各个形态上呈现出不同的美感。

头号打手拉顿则展示了巨兽对人类碾压式的强大实力,超音速飞行产生的冲击波瞬间摧毁人类的城市。

一个巧妙的飞行旋转直接摧毁一整只人类战斗机群,火之恶魔的空中霸主实力毋庸置疑。

三头王者基多拉作为头号反派、也是哥斯拉的头号对手,与哥斯拉的战斗无疑是本片最大的亮点。在两者三次的交锋中,正面冲锋、拉扯、撕咬的贴身肉搏戏、原子吐息与引力射线的对决,每一次都打得势均力敌。

动作场面虽然庞大、视觉效果也很震撼,但每一次都是相同的招数明显缺乏想象力。这种缺乏新意、靠场面和特效堆砌的战斗场面,再加上全片大部分都是昏暗的场景,极易造成审美疲劳和视觉疲劳。

毁绝境长城、破君临城的绝对优势,怎么也能再跟人类大军杀个三天三夜。在强势包围布兰的情况下,二丫竟然能轻易突破小弟们的包围偷袭夜王,这真的合理吗?

最后的反击更是简单粗暴到了极致!摩斯拉牺牲自己为哥斯拉加Buff,让哥斯拉进化至红莲形态,直接两个冲击波就反灭了基多拉。

本来就缺乏新意与想象力的动作戏,再遇到了混乱破碎的剪辑,就导致了观感上不能够尽兴,观众的兴奋度也不能达到高潮。

不仅怪兽的动作戏缺乏新意,怪兽之间的关系也却没有进行深入的刻画,至今我就没搞明白为什么拉顿等一众怪兽会臣服于基多拉?出生到锐变都未见过哥斯拉的摩斯拉,又为何千里寻夫、甚至不惜牺牲自己为哥斯拉加Buff?

这些缺少铺垫和解释的细节,与亢杂繁多又拖后腿的人类戏份形成强烈对比,实在颇为浪费哥斯拉这样的全球性Ip。

《哥斯拉2:怪兽之王》作为传奇影业怪兽电影宇宙的第三部作品,比起第一部《哥斯拉》在视觉上来有了明显的进步,可剧情仍旧是一个无法忽视的拖后腿存在。同为怪兽机甲题材的《环太2》、《变形金刚》已经能够在白日场景完成高精度特效,特效不占优势的《哥斯拉》系列要剧情上再不狠下功夫,难道将要在明年上映的《哥斯拉大战金刚》也要烂尾吗?

哥斯拉:怪兽行星观后感


《哥斯拉:怪兽行星》是一部来自日本的动作科幻电影,影片剧情精彩,画面震撼,小编整理了一些网友们对这部电影的观后感,一起来看看吧!

哥斯拉对日本人而言绝对係一个又爱又恨嘅存在,佢无数次毁灭日本,甚至全地球,但人们还係要一再将佢搬上大银幕,可能既因为佢庞大嘅身躯同压倒性嘅战斗力,能自然而然引起人们对大自然嘅敬畏,亦因为最后哥斯拉终于会被击退,人类得以体验主宰者凌驾于大自然嘅膨胀感。呢一次,日本人又搭上咗星际迷航,改编出咗一部超未来哥斯拉二次元。

作为系列故事三部曲中嘅第一集,而且係二次元动画,豆瓣评分人数只有寥寥3000+人,所以最开始留意倒呢部电影,完全因为预告中特色鲜明嘅3D、平面结合画面。对无法係3D渲染上同米国匹敌嘅日本,呢种重点突破嘅战术可算得上係曲线救国,从《EVA剧场版:破》以嚟就屡试不爽。保留二次元特色嘅同时,用增强区域渲染嚟提升画面精细度,係展现宇宙飞船同怪物嘅细节呢啲科幻元素时,表现确实出色,游戏感很强。

而剧情上,故事重点突出嘅宇航元素亦满怀新意,由此引出嘅关于时空穿梭、文明思考嘅问题亦很有意思,但到咗具体呈现上,就立即中二病泛滥了。

首先,人类逃离地球后唔係首选太阳系内行星,而係係宇宙中飘咗20年,足足飞咗11光年去搵其他宜居行星,关键係还冇搵倒!係资源严重奇缺,一身破烂,人口萎缩到已经威胁生物多样性嘅时候终于开窍,才唸起隔离还有个月球。然后,已经发展到宇航文明,掌握咗曲率飞行技术嘅人类,居然还只会用热力炸弹同磁道炮呢啲咁原始嘅攻击手段,无法想象路上唔小心遇上三体人点算好。最后,声称要炸掉飞船灭亡全人类嘅恐怖分子男主居然因为提出咗一个返乡计划就被轻易赦免了,关键係佢提出嘅计划其实一啲都唔高明,大部分都只能用强行解释碰运气,然后就大家都莫名其妙被说服了为咗满足日本人拯救全人类嘅中二心,一切剧情bug都可以被导演无视。

当幸存人类付出巨大代价消灭咗一只哥斯拉嘅之后,先知道原嚟还有只存活咗2万年嘅神级始祖哥斯拉,甩甩尾巴就能团灭人类登陆大军,果一刻嘅震惊同绝望还係很深刻嘅。亦係到咗呢一刻,观众先知道,原嚟成部电影都只係后面两集嘅超长预告。

对中二粉,本片画面还係不错嘅,故事架构亦颇有新意,只係还有两集,好奇与填坑共存。不推荐,不收藏。

哥斯拉,一个和现实紧密连接的名字。它始终提醒着人类的局限不过如此,即使拥有先进的隐身战斗机、机动性完美的舰艇、大吨位的核动力航母,人类最强的攻击手段也只是核弹。而连核弹都对付不了的哥斯拉,自然孕育出的是绝望这种情绪。好在绝望从来只是针对个人而非人类,对人类而言绝望反而像是为反抗加了肾上腺素。

如果问人类在没有离开太阳系之前,怎样让国家的概念消失。那么答案是哥斯拉。灾难面前,没有了种族,国家之分。或者说人类只有100万、10万的时候还可以称作人类么,叫做终末的见证者可能更好吧。当然,也可能像神话那样,就算只剩下一男一女,只要那两人乐观,人类也能生生不息。

宗教真是神奇,即使是发达如艾克西夫,宗教也是如此重要。教徒都践行着美好的教义,为何艾克西夫确执着于那个少年。或许大家都做着同样的事情,而只有天选之人才可以诠释出教义的本身。

哥斯拉到底从何而来,大概是感到社会正在老去,想要见证新的风景的大自然吧。

刚刚打字的时候,噗噗的一声,一只大黑虫跳了上来,不免一阵骚动。真是脆弱的灵长类......

2017年,科幻动作动画电影《哥斯拉:怪兽行星 | GODZILLA 怪獣惑星 》

比较一般的电影,也是我见过比较丑的哥斯拉了。。还胖了不少。。

bbb了整个电影,就最后才开始打怪兽。。果然这个电影只是个预告片而已,只是个引子吧,所以故()事推进的如此的唐突,一个黄毛小子突然研究出来如何消灭哥斯拉,突然中二的大佐也是挺6的。。

哥斯拉表示人类过去2万年依旧如此的弱鸡。。这个科技水平。。科技树全点在星际旅行上了吧。

可怜的哥斯拉 那么大的地球,活动区域就那么一点点。。

当然电影想表达的对于希望的追求还是值得肯定的,但是表现的并不是特别好,对于哥斯拉的绝望感结尾表现的倒是还可以的说。不过毕竟是个开头,又是忽悠人的节奏吧。通常这么拍都不会有什么好结果的。

这片子里涉及到的元素,比如人类和外星类人生物合作,宇宙航行,星际探索,这些元素都是满满的Star Trek的味道,这个故事其实抛去地球的元素,仅仅是说一艘载满各个种族的宇宙飞船在探索适宜星球时,无意中遭遇哥斯拉并将最后合谋将其杀死,但结果发现还有更多的怪兽,那这样的故事完全就是星际迷航的故事了。其中的类人种族里扎辫子的很像瓦肯人,长的比较凶悍的就是克利刚。所以这片子也算是日本动画人对星际迷航类型的一次探索吧。

我对这片子的一大感想就是严重阳盛阴衰,所有角色只有一个女性,剩下的全是男性,好歹这片子的观众大部分也是宅男(包括我)吧,女性角色也太少了!打算只让我们去萌科幻设定和肌肉怪兽吗?!当然这片子的科幻机械设定也不错,有飞船有机甲,这部片子把哥斯拉设定成了地球的祸害,并且增加了机械类设定,我记得也有机器哥斯拉的,算是综合了,而且身上的肌肉还挺性感,就是背鳍看上去有点儿不搭。这次也把哥斯拉描述成了文明摧毁者,我倒觉得更像文明检测者,而且实际上地球人和另外两波外星人都失败了。

片子的剧情稍微有些奇怪,哥斯拉出现之后,突然出现一帮外星人说帮助地球人,结果三个种族联合还是没打过,然后集体逃跑22年,但最后决定回地球后居然一下子就回去了而非花费了22年,有这技术不把哥斯拉传送出去?而且地球一下子过去了两万多年,男主角莫名其妙的感动太搞笑了,什么地球没有忘记人类,怎么不说地球花了两万多年还是抹不去人类的垃圾哈哈哈,可以去信盖亚教了。而且整个舰队的决策也严重有问题,居然打算拿出当时所有人口的七分之一左右而且都是战斗精英去打一场可能赢不了的战争,这就好比现在世界决定牺牲6亿精英人口去撞太阳一样。结果结局也非常的老虚,干了半天白干的节奏哈哈哈,不过也很期待第二部。我还是以前那个观点,现在只有日本还在拍这种长篇硬核二次元向的动画电影了,很难得,而且投靠奈飞后陆续出了不少,多一部是一部。好莱坞的类似题材大都也是2D超级英雄之类的,而且基本是DC一家独大,因为类似项目都让好莱坞去拍真人了。

哥斯拉这么多年不停拍摄电影,我记得哥斯拉刚开始的主题是反核反污染的环保主题,而现在基本和超级英雄电影差不多,而且哥斯拉后期也开始向拯救地球的正面形象靠拢,感觉就差让哥斯拉设定成其实是从被毁灭的哥星来到地球然后被太阳照射后变强大保护人类的故事嗯......我个人还是挺想让哥斯拉和超人来个对手戏的,一个飘着斗篷的看似渺小的超人,在半空中和哥斯拉对视,热射线对抗喷激光,多带感。

《哥斯拉2016》观后感500字


《哥斯拉2016》观后感

哥斯拉诞生自日本,好莱坞买过去,导致日本一度觉得拍的不好,对此十分不满,话说回来你当时不卖不就完了,于是好莱坞2014年拍完,日本东宝2016版《哥斯拉》上映了。

影片开始先是海上发生一些奇怪现象,接着毫无预兆的惊动了日本管理高层,包括首相,大家开始扯淡,先讨论这是什么玩意,随着剧情发展原来是怪兽!可能意识形态不同,反正我是不明白为什么这么突兀,剩下的剧情自己去想。

我最烦看怪兽电影看了不知道多长时间怪兽才隆重登场,有的还他娘的不露全脸,有这时间我去看看文艺片不比在这里快睡着强多了,要说还是哥斯拉之乡,上来没几分钟接着怪兽登场,当时有点失望,怪兽真假,但是接着看原来哥斯拉是进化的,进化成究极体形象不错(尼玛,数码宝贝啊),不比美帝弄得差。

可以看出,这部电影里面还是有些深思的地方,就是日本人的确就服美帝!出了事解决不了就先想到大哥,而且他们不认为这有什么可耻的地方,依稀记得古时他们也是这么服咱们的,后来,所以美国要小心了,不过说句实话,我很欣赏日本人学习精神,骨子里的自信你也可以说他们有些变态,例如对待中国文化,他们尽管和我们不对付,并不妨碍他们对我们文化的仰慕,据说他们还经常搞一些书法大赛,这点再看看韩国,生怕别人知道他们和中国的渊源,经常搞一些莫名其妙的东西,还说西游记是他们的遗产,骂的人认为韩国人狂傲,我看就是深深的自卑,这样的对手从这个方面来看很一般,日本人更可怕!

回到电影,总体这部《哥斯拉2016》还不错,毕竟是原创者,当然他们还老生常谈,说什么日本受过核打击,声称自己是受害者,我们都知道,他们完全是自作自受,种什么因得什么果,站在他们的对立面我们必须小心他们,因为他们自信,自律,能吸取别人的优点,也有着超强的忍耐力,小心为上啊。

《哥斯拉》观后感


《哥斯拉》观后感

由英国导演爱德华执导的科幻怪兽3D电影大片《哥斯拉》已经于今年5月中旬在北美公映,据报道上映首日以3850万的票房开创2014年北美首日票房新纪录,并以9320万美元创下北美本年度首周末票房冠军,《哥斯拉》是怪兽电影史上一部里程碑式。

影片讲述了因制作核能而产生的哥斯拉和穆透的故事。强大的公母穆透醒来后更具非凡的破坏能力,它们的存在震惊了世界,也给整个世界带来毁天灭地的灾难。这是人类面对自然界的巨大力量而完全无法抵抗时,全民同心试图战胜巨兽的感人故事。

影片伊始,描述了日本东京一核电厂内,工作人员在正常地忙碌着。突然不知原因的地震引发了辐射外泄,几分钟后,美国工程师乔?布罗迪目睹着妻子死在自己眼前,他只能无可奈何,泪流满面,与妻阴阳两隔,但他坚信这场核辐射事故绝非人为,本意坚决查出真相,却被日方逮捕坐牢十五年之久。

十五年后,乔出狱,和已经是海军军官的儿子福特一起,再度前往当年日本的废核电厂管制区寻找证据遗物,如今,这里用超高压电缆困住了一个巨大的穆透蛹(大蝙蝠?)。工程师芹泽通过和乔的交流和磁片资料,一致认同是这个以吸收核辐射为生的怪兽穆透巨蛹造成了当年那场核电厂事故。此刻,监视屏上显示,穆透活跃的频率越发频繁。终于,穆透发出电磁脉冲,瘫痪了研究所内的电子设备,冲破了围困它的电缆,破茧而出,毁坏了大半个研究所,混乱中乔受伤身亡。

挣脱后的穆透,毁了东京后直奔美国夏威夷,此时美国军方在太平洋周边动用了飞机、舰艇和人力进行防御部属,但人类的武器根本无法抗衡穆透的破坏力,恰巧此时检测到有“哥斯拉”苏醒的回应,工程师大胆设想需借助“哥斯拉”的威力来消灭“穆透”。

原来还有一只雌穆透muto潜在美国内华达州,以拉斯维加斯附近的核废料场维生。当与在日本的雄性穆透“联络”后,欲在旧金山会合繁殖后代,影片中可见这两只“穆透”相见时的亲吻镜头,巨兽也相亲相爱呢。苏醒后的哥斯拉“侦测”到穆透的活动后,沿太平洋一路直追到美国旧金山,直到两只穆透muto在旧金山相会,哥斯拉从水中一跃而起,与死对头决一死战,但哥斯所到之处,巨大的尾巴可荡平几十层的高楼。美军打算以核弹引诱穆透,再以穆透引诱哥斯拉,欲借核弹爆炸同时杀死三只巨兽。然而运送核弹头的火车被穆透的巨爪几下就掀翻到了峡谷里,而剩下的核弹在海运中被雄穆透抢走,送给雌穆透,当作穆透幼体们的食物来源。

哥斯拉和公母muto酣战着……福特等人发现了被穆透抢走的、即将爆炸的核弹,为减少对人类的伤害,他们带往一公里外的港边引爆,与此同时福特发现了muto的幼体,用石油将其全数烧尽。而母muto看到自己的婴孩被烧成灰烬大怒,发疯般欲杀死福特,哥斯拉趁势吐出了两团巨大“火焰”,重击母穆透,飞来救援的公穆头则被哥斯拉甩起的巨尾打死在大楼上,因巨大的撞击力导致大楼坍塌,哥斯拉也被大楼埋没,倒下前人性化地和福特四目相对,消失在烟雾中。

此时母穆透醒来,想摄取已运到港口的核弹辐射,并张开巨口将几位美国军人吞入口中,场面惊人,而福特想借此时机,把运输核弹的船开往海上,却又被雌穆透发现,就在福特举枪打算“死战”时,是苏醒的哥斯拉阻止了穆透对福特的袭击,扒开雌穆透的嘴巴,朝穆透口内发出了超巨火焰,烧焦、熔断了雌穆透的脖子,哥斯拉将穆透的头扔入海中,朝天发出胜利的吼叫后缓缓倒下。

运出海外的核弹引爆,福特和妻小团聚,哥斯拉再度醒来,对着天空吼叫后,再次返回到大海。

整个影片中,我最爱看三只巨兽是将东京塔、帝国大厦、金门大桥等标志性建筑摧毁的视觉效果场面;哥斯拉与穆透MUTO海陆空作战的场面镜头;欣慰哥斯拉竟然拥有人类的情感,用温情的眼神凝望人类盟友,在最关键时刻拯救人类,而义无反顾地为人类排忧解难,否则,即使是今天强大的美国也无法对抗如此巨大的兽王对人类的破坏,然而,哥斯拉却“不计较”功与名,功成隐退,潜回深海,可谓真正的超级英雄。

虽然哥斯拉战斗力惊人、勇猛无比,穆透破坏力巨大,但作为娱乐的科幻,偶却没有觉得它可怕,反而觉得它们都萌态十足、可爱,这些与人类命运息息相关的庞然巨物,“真实”地在观众身边出现,让人恍惚置身其中,这高超的3D效果和超萌的巨兽表演,绝对是值得一看的影片。

《哥斯拉》观后感范文


 随着传奇影业华纳兄弟联手打造的灾难巨制《哥斯拉》登陆内地,被誉为怪兽之王的哥斯拉这个影史最具人气的怪兽在60大寿之际,终于重登银幕。
纵观茫茫影史,从1954年《哥斯拉》诞生开始,到60年代雷哈利豪森监制的以《杰逊王子战群妖》为首的怪兽冒险题材作品,再到70-80年代《红海魔影》、老版《战栗无底洞》为代表的惊悚类怪兽片,乃至去年内地热卖的《环太平洋》,《哥斯拉》在其中不过是沧海一粟,但论其影响力,则可称得上是引领风潮的宗师级作品。
《哥斯拉》超长预告 绝命毒师寻找巨兽之王
凸显末日反战情结,异于西方怪兽金刚1954年,日本著名的特摄片导演圆谷英二受到《金刚》启发,设计了哥斯拉的形象,而导演本多猪四郎因为当年曾开车路过遭受原子弹袭击的广岛,目睹了人间地狱般的惨状,于是将这种末日情结融入到《哥斯拉》中,末世危机、存在主义恐慌、反战和科技恐惧的主题,令东方式怪兽自成一派,同样也成为日系怪兽电影的模式依据。怪兽来自于人类改造自然的副产品,它们更加凶残、为毁灭人类而生,战争的阴霾和末日景象成为这些电影的主题。成为《哥斯拉》区别于以《金刚》为首的西方怪兽电影的主要特点。
然而,大多数内地观众对哥斯拉的具体印象基本来自1998年罗兰艾默里奇执导的同名作品,作为彼时美国为了纪念哥斯拉诞生45周年而拍摄的作品,粉丝们却并不买账,因为除了形象上的差异,无论影片主题还是哥斯拉设定都与日版相距甚远,为此哥斯拉母公司东宝公司随后甚至将美版中出现的这只生物命名为斯拉,以示区分。但对于中国观众来说,尤其是对日本特摄片产业和哥斯拉电影并不熟悉的群体而言,这个大怪兽,有着典型美式怪兽片的特点,即原始荒蛮的生物与人类文明的对冲。
聚焦灾难下小人物,渲染怪兽巨大反差感或许人人都清楚,本片的真正主角是哥斯拉以及叫做穆托(M.U.T.O)的另一种怪兽,它们才是电影真正的卖点。但希望看到如《环太平洋》般怪兽激战的观众恐怕要失望了,因为新版《哥斯拉》的表现方式更类似于斯皮尔伯格的《世界之战》,影片将目光投向了灾难大背景下的小人物身上,通过片中的一个家庭,突出他们在极端环境下的求生以及反抗。真正的大怪兽沦为灾难的背景,这与《世界之战》的观点不谋而合。
如此处理并不意味着电影不好看,毕竟《哥斯拉》

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