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观后感

发布时间:2019-11-06 来源:互联网

炎临天下观后感_炎临天下心得体会。

观影是一种全方面的感官影响,我们会在观看的过程产生很多不一样的想法,观看完的以后,心中感触颇多,明白了很多道理,写观后感可以提升我们的思考和写作能力。那么该要如何写好观后感呢?以下由小编为大家精心整理的“炎临天下观后感_炎临天下心得体会”,供你阅读参考,并请收藏本页面!

暴走後认真看了番外,心里面有些话要跟作者大人说。我明白作品面世谈何容易呢?很多人以为执笔成诗很容易,却忽略了背後的努力,单要创作一个合情理的背景及人设,就必须花上时间和心思。

我个人习惯挑游戏要看简介和精评的。记得第一次碰到《炎临天下》,简介前几段表白带来浓郁的玛丽苏、不、应该是杰克苏风味,实力劝退。好巧不巧,不久后我又点到它了,那次颇有耐性地把长长的简介看到了最后,诶,有带小伙伴一起穿越,这梗我一向喜欢!又翻了精评,欢脱和正剧的反差萌啊,有点意思。

于是抱着试试看的心态开始玩了,发现这果然是个一本正经的作品啊!首先,作为一个古风游戏,为穿越安排了个非常一本正经的科幻向背景,气质独特,在橙光实属少见,但好歹我也算半个科幻迷,不致于被唬到。(pS:我虽然看科幻小说,但基本没玩过科幻类,一家之言哦)

游戏在穿越后正式开始。看完第一章后我决心入坑。

作为穿越主角,李阳炎/解安首要解决身份认知问题,包括重建自我认知,探索未知世界、找到自己在新环境中的定位和目标。

而解安在第一章要解决的一个难关(相当于章节小boss战吧),为避免【剧透】我不多说,但要赞一下作者,在好的小说中,设置一个难题并不会轻易一次性解决的,在RpG中也要多方面收集任务资源,而橙光的表现形式是AVG,于是我们看到的是,剧情中以阶段性推进解决问题的过程作为明线,同时与某可攻略主要角色的互动则为暗线,让玩家从分歧选项的选择中,体验到同样高智商的主角与该角色之间的心有灵犀和惺惺相惜,也暗示了该角色出于他自己的目的、一直在暗中关注主角。比如,选择有所保留的谨慎态度、并自己独立解决问题,该角色的好感度会很快升高哦。

整个第一章的逻辑非常强大。穿越后的身份问题基本解决,解安可以开始独立探险了。而穿插在紧张的闯关过程中,主角待人接物的现代方式呈现出与原主的微妙差异,以及丰富了人物层次的对家庭温情的描述,使得第一章的节奏非常让人舒服。

相比主角的高智商,我更有好感的是主角的态度:对于未知的新世界,陌生的人事物,始终心存敬意。在我看来这正是内心强大的体现。

当然并不是说智商点不重要,阳炎同学具有的现代人的学识和思维,必须活用在玩家闯关过程中。纵观前三章,主角的智谋属性,一直在upup,到第三章末尾看了下,是所有属性值中最高的。

不过不用担心,游戏的难度还是适宜的,没有变态小游戏或卡数值。截至目前9万多字,不用一朵鲜花都能玩下去。所以我没急着买大礼包,虽然因此第二个上帝视角没看到,但感觉并不妨碍走剧情。

再聊聊同样穿越的小伙伴吧。我喜欢多人穿越的题材,是认为同样穿越而来的小伙伴之间产生的化学反应,会使得故事更加有趣。

不过,这次的小伙伴,白岳学长,似乎看来有点苦逼呀

九司说都是亲儿子,但对于看过没删改前序章的我,只能抱着这是要先抑后扬的想法,来理解学长的亲儿子遭遇了。

我因为先入为主,所以对学长的扬到第3章才认识到,当时解安被追杀途中思索元力、在想象中与白岳互动问答,我很喜欢那一幕的画面表现,能从命悬一线的现实环境中完全抽离出来,虽然短暂但充分体会到思维的快速运动、以及推理的流畅爽快,在此表白制作组。

正是这段剧情使我意识到阳炎在潜意识是这么看待学长的,有点近乎于精神导师和情感支持。

在穿越前,两人相处大约一年期间发生的事件,作者还在慢慢讲述。回顾已出的几段回忆剧情(),看出来李与白两人在性情方面有相似之处、在精神世界存在共鸣。但要演变成序章那样,肯定还有故事没讲。

清醒后,阳炎同学几乎是笃定要找到学长,再穿越回去,压根没考虑学长挂在那场海难中或者其它的可能性。如果按照阳炎穿成解安的经历,学长在炎临世界八成也会变成另一个模样,拥有另一个身份。正如同解安不会轻易透露自己的身份,白应该也不会。寻人的难度不小。而且从各方面来看,白岳穿越到怎么个人物身上、有太多脑洞可开呢。大胆猜测一下会与阳炎/解安模式完全不同。

对于前期人设不讨喜、目前只能在回忆中增好感度的白学长,稍微期待一下他会以什么样子再次现身呢。

顺便,阳炎什么时候才会用回本名呢,毕竟他要面对更加广阔的天地的同时,也要面对更大的风雨,解家的存在不知何时会被敌人利用,就像定时炸弹一样凶险。不过单靠改名也难以切断和解家的联系,期望高智商的主角会预先采取更优安全措施吧。

相比白岳,新世界的可攻略对象们戏份充足,而且随着剧情推进还会更多,在此就不臆测了。

总结一下,目前已出场的主角团全员智商在线,特色鲜明。有优点,也有缺点,形象立体。

可攻略对象们,除了一位还没出场,已知的几位都身份显赫,人中龙凤。(顺便提一下希望让可攻略对象们全部出场后再锁花。)

虽然可攻略对象们很强大,但解安有独特的元力属性挂和现代知识挂,开起挂来也是无人能敌的。护身符/咒已收了地、水两个属性,再加上执舟的剑(应该不是一次性的吧),四元护体,谁奈我何啊哈哈哈(其实作者说过是为后期概率挂掉保名用的,大家不要被我误导)

最后我要回归自己感兴趣的话题。先要谢过九司详细的答复我关于设定的方方面面,根据解答以及作品里呈现的信息,我对炎临世界大体有了这样的认识:

以华夏大地的历史地理风貌为原型,中央集权程度很高;与现实世界最大的差异在于创世之初就有的元力系统,这就点亮了另一条进化线路,元力取代了我们这个世界中的工业、科学的作用,使得其生产力发展水平明显高于背景相似的中/国古代。

最初意识到这个背景设定,是看剧情中提到炎临的人口高达5亿,被这个数据惊吓了,为啥呢,比较一下历史数据:古代中国,宋及之前人口一直难以超过1亿,清之前不超过2亿,巅峰4亿;而世界总人口数,在1500年才达到5亿。以炎临34州(省),而且是在战乱后不久,就有人口5亿,实在是个了不起的数值。

中央集权程度很高,目前还没有直接证据,只是从具有元术师人数约有5万不算少,然而民间、即使在有望这样繁华州城,都不见元力痕迹,推测大多人才都已被中央网罗。

期待抵达天阜后,开启讲武堂副本、政斗副本、寻人副本。

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末日临晓观后感 末日临晓心得体会


欧文从一开始就没打算放过抽中短签的人,并且他会选择代替晶晶去引开张啸,只不过是因为他太了解张啸的习性了,有把握自己全身而退。

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关于所谓的善恶

善:

这一点在安的团队里体现的淋漓尽致。

但这种善良并不是绝对的善,并非圣母,而是考虑整个团队后做出的慎重决定。

比如在警局,安冒险去拿药救罗布斯,中途遇到了遇难的一些人,她并没有因为恻隐之心而去不自量力地救他们(在遇到张晓伟他们之前)。

这种难能可贵的善良在于他们不会因为自救而害他人,

不会为了保全自己推出同伴,

不会设计害无辜的人,

不会因为同伴受伤丢下他,

不会因为队员被咬而放弃他们的生命,

自身有能力的情况下尽量帮助更多的人,

哪怕自己要去冒险也要救同伴。

在这样浓郁的黑暗和看不见的希望之中,在人人自危的末世之中,这是一支很棒的队伍,是因为他们都不会因为自己的私利而罔顾他人性命!

恶:

也许用恶来形容不太恰当。

那些令人不喜的人,只是懦弱,只是自私,只是不相信罢了。()

懦弱-朱巧巧,面对丧尸,只有害怕,只有恐慌,只有负能量,只有拖累。但是她并没有那么让人讨厌。在三人逃出SVI之后,她和爸爸打电话,坚定一定要带其他两人一起去诺亚,并没有抛弃他们。

自私-张晓伟,若是真要保全谁,他可能只会想到自己和自己的母亲。或许母亲还要排在后面。他想去找母亲,但毕竟是他自己不去的不是吗?并没有人逼迫他。他心里也恐慌,害怕。所以为了不让自己良心不安,还要把责任推到妻子身上,说是她不让去,在他心里才是宽慰。对于自己的儿子,母亲,妻子都能如此冷血,更何况临时遇到的陌生人?

不信任-欧文,他很聪明。他布局除掉了所有对自己的威胁。设计让小怪物伤了罗恩,设计张啸关进去,哪怕连带了许安,不肯放许安出来。他很会把控人心,让许安他们必须来十一楼救他。如此都是因为他从来都不相信别人,永远都不会愿意让自己的肩膀背对给队友。这种性格,应该也有一段故事吧。

在最后的最后,善和恶也许不那么重要。善良的人不一定能活到最后。但我坚信,人类美好的品质一定不会被摧毁,保有最初初心的人总会走到最后,迎接光明。

感谢临晓,感谢两位作者。让我们见到了复杂人性中的美好。希望临晓越来越好。

2

我来再写一波作死结局(29~40)

29.身首异处

地点:前往医院时(萝卜丝遇到危险)

选项:跳出来吸引变异体

30.当场击毙

地点:到达超市,遇到歹徒

选项:转身就跑

31.羞辱致死

地点:被歹徒抓住时

选项:有很多,代表:拒绝飞哥的要求

32.突围失败

地点:解决歹徒后

选项:准备突围超市的时候,罗恩的办法选择没有异议

33.惊慌致死

地点:医院食堂寻找杜峰时

选项:有很多,代表:迅速将脚从猪排上挪开

34.沉不住气

地点:医院食堂后厨寻找变异体时

选项:开枪引变异体出来,或立即关上冷库门

35.被包围

地点:找到杜峰后

选项:只保住自己和杜峰二人

36.死于途中

地点:绕道医院中

选项:不正确即死。代表:最开始往左/上/下走

37.低估对手

地点:监控室发现兽人战士

选项:再开枪

38.脑袋碎了(结局信息还没写,但实际有)

地点:医院找到罗恩后,去寻找欧文途中

选项:做3号电梯上11楼

39.死不瞑目(同样结局信息没写,但是有=-=)

地点:医院在储藏室内

选项:推第四个蛋的时候等倒计时过去(之前一定要多拿几支试剂!!!)

40.饮弹而亡(结局信息没写,但是有)

地点:医院在储藏室内

选项:有两个,1.拿试剂选择只拿一支

2.推完蛋准备开枪,等倒计时过去

执守天下观后感 执守天下心得体会


心疼淳于小哥哥一百零一秒夹在家国与心上人之间,本就举步维艰,未曾想昔年给过自己的温暖的心上人却突然要步步置自己于死地,怎一个心寒可以形容!

被封面吸引了,有一种携剑江湖的感觉,之前就看到过,乘着有活动就体验了一下,不得不说,真的是制作精良,画面很美,人设立绘也很赞,剧情就更不用说了,也算橙光老玩家了,基本上十分钟左右就知道剧情是玛丽苏的大路货还是有棱有角的精彩科,完了快5个小时吧,很感慨,不得不评论一下。

国破家亡的穿越,其实倒不是一个很罕见的开头,只是作者大大留下的悬念一直深深牵绊着我的心,城墙上,那个安抚着想要过来的士兵到底是谁?那一声华瑶也许没有着重笔墨,却让人为之一颤,没有喊公主而是华瑶,必定是熟悉的人,必定是牵绊的人,到底是谁呢,一定是想救下女主,却只能眼睁睁看着她跳下城墙。

随着剧情的推进,这成了萦绕我心头的包袱,不断的在寻找线索............。。

接下来,随着女主角的重生,开始接触到各色男主,不管是温儒如玉淳于初,还是铁汉柔情的顾将军,家怀天下的江状元,多谋深算的盛丞相,都各自有各自的个性,总体来说人物塑造的比较丰满,但又有很多悬念。

为何淳于会变节,顾将军前世为何没有及时出现,盛丞相到底有什么阴谋诡计,江郎又为何前世梦回,都是作者埋下的伏笔,越是想抽丝剥茧,越是发现剧情没有我想的那么简单,真心要,点赞。

点评一下对淳于初这个人物吧,应该是我首先想要攻略的,他应该是一上来就对女主满满好感的第一个人,其他人也是经历了一些剧情以后才逐渐累积了好感,但是淳于公子是一开始就对女主去练琴表示了欣喜(分明就是以前就喜欢嘛),甚至让我揣测他是不是带着前世的记忆,是不是回到西靖以后,用了什么法术让女主穿越了,总之,感觉他一定牺牲了很多。忍辱负重在异国他乡做一个小小的乐师,被敌国的皇帝呼来唤去还受人排挤,却依然是一副温软如玉的形象,真的觉得好难得,对女主关心备至,又几番容忍她的毒手,还依然不离不弃的保护她。他毕竟是一个王子,卧薪尝胆但依然有抱负,不然,为何一身武艺为何又要书信自己父亲,这些虽然是疑点,但也让整个人物的形象丰满起来。他藏了很多秘密,既不能对女主说,又要一番又一番的忍受所爱之人对自己的毒害,真是好心疼他,我不管,我攻略完了他,作者大大你一定要给我一个happy end,哈哈。

再说说咱们的盛丞相吧,这也是一个浑身迷藏的人,一开始我就觉得他就是个大蛀虫,大贪官。可是发现了他的书院以后,他和华瑶的那番话,让我觉得,他虽然功于心计,但一定也是有强国之心的,不然,不用费这么大的力气培养那么多人才。再来,他劝诫女主如何和皇帝GG沟通的时候,话糙理不糙,的确说的很在理,他很懂帝王心,因此也看透了王朝的现状。我从一开始对他忿恨不平到渐渐理解他的行为,甚至想,他大概就是看破了王朝的命运,看破了皇帝的无能,才想通过自己的力量,颠覆王()朝重新开始,所谓不破不立,他可能有一种和复仇者联盟灭霸的想法一样,他有自己的世界观,有自己的成长经历,依附在王身边做一个丞相,不能实现他内心真正的治世之道,只有自己称王或者自己颠覆这个皇室,才能有全新的开始,给有能力但是没有背景的年轻人一条道路,他自己是如何一步步爬到丞相这个位置的,文中暂时还没有细致的描绘,但我想 一定是充满艰辛充满荆棘,门口的大爷和那只狗,是他善良的一面,对女主的谆谆建议又何尝不是他内心大爱的体现。盛小哥身上老谋深算的味道,到后期反而变得很睿智很回味,是一个后期容易让人又爱又恨的男主。

说说顾江军吧,剧情里他的特写CG以及和女主的贴身互动还是挺多的,月下骑马那张,我已经截图了,做手机壁纸,好美。还有两个人骑马的小人会根据剧情变幻前后位置,确实用了心啊,比心,我一度觉得顾冷面是亲儿子了 ,这么多互动,又骑马又放花灯的,还一起射箭习武,要不要这么有爱,哈哈,他应该算是一个没有什么秘密的主儿了,一身高强的武艺一丝不苟的态度,和他这个将军的身份以及后期屡立战功的背景,很相符。他和连吃货打架的剧情也很有意思,让我一度觉得两个人之间是不是得有点火花??哈哈。铁汉柔情的梗和霸道总裁只爱我一样,让人觉得很安全,又能保护又很专一,这大概是为何顾将军这个人气排名和鲜花榜第一的原因吧,走完淳于公子,我就来攻一下顾顾,吃一碗霸道将军只爱卿的狗粮。

最后,扯一扯状元郎,一开始见到女主感慨前世和他没有一个好结局,就特别不想让女主再去追他,谈不上重蹈覆辙,只是觉得历史应该换一种方式演绎。江景明其实很单纯,一心想做一个好官,服务群众奉献社会(这词汇用的,准不准,哈哈),然而,不是女主点拨的话,他可能就一辈子做一个县委书记了~~~~~反观一下盛丞相,怀揣大业一定会舍小家顾大局,江郎有时一比较反而显得有点小家子气了,但是他毕竟不是一路波爬滚打上来的,他的仕途还算是顺利,朝中有人好做官,虽然也是状元及第毕竟也有很多同僚仰仗,随意和盛丞相走的为官之道就完全不一样了。跟华瑶一路走来,渐渐对她产生了钦佩,在众人面前极力维护也表达了自己的好感,我想如果当时知道皇帝是会指婚华瑶的话,他是不是当时就答应了呢,哈哈,后悔不!叫你丫前辈子不好好珍惜,哎呀,我黑化了嘛,总之这种小说里一开始不珍惜后面又后悔不迭的虐男主,还是很过瘾的,后面和江郎(总让我想到绝色双娇里面的江郎,也是从负心汉变成了痴情种)的HE一定先虐虐他,哈哈。不过,我相信他应该会在后期回忆起前世,毕竟梦里的场景依稀再现就是一个线索,可惜的是前世的华瑶不懂匡扶王朝,也没有机会和江郎为了国策正直而比心交流,这一世,两个人有机会为了共同的理想比肩共战,不知道后事是一个怎样的光景。

里面还有很多让我觉得喜欢的人物,机智聪慧的白茶,吃货心高手身的连大大等等,总之,执守天下是一部剧情跌宕起伏,人物形象丰满,画面制作精良的上上品,会持续关注更新,之后再鲜花观看,好啦,点评到这里啦,欢迎作者大大给我的点评点评,积分砸向我,不客气不客气~~~

女尊天下观后感 女尊天下心得体会


很特别的一个游戏,居然由三个故事串连成女尊王朝的历史虽然故事不算长,但很享受当中的内容。 江岑篇,一看陈皓就知道他是个口不对心的人,因为经历多了,才造成他今天的性格

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【江岑篇】陈皓 百年好合 一开始是没有想到可以和他开出百年好合这个结局的,因为一开始听说要入赘还有他的黑历史,有点担心这个未来的相公是个什么牛鬼蛇神。初遇他的态度不甚友好,但是因为已经结婚了,而且女尊国,我想宠着他,就算他一直这么飞扬跋扈下去。后来的他向我说出他的童年,有些释然,为了保护自己,虽然他是男儿身在女尊国也不输女人。而他这样的人愿意对我温柔以待,即便明白这只是一个游戏,还是很感动。

【映雪篇】莲生 不疯魔不成活 可能我这个人有点毛病吧,一开始听他人说莲生与牡丹这两个人时,我就想攻略莲生,因为特别喜欢傲娇这属性。莲生的前世令我叹惋,为了一个一见惊鸿的人误了自己,虽然后来他认为自己是幸福的,将自己所爱之人护在自己的羽翼之下,虽然没有多久,虽然被错认,但还是太过悲戚。莲生,莲生,此世,换我护你可好?

牡丹 我本没有打算攻略他,但他着实令我心疼,第一次与他相遇是在牡丹花会,我明明选的莲生,可是却是他抽中了我的诗,一开始我以为我眼花看()错了,读档重来发现还是他,我便继续下去了。他说他喜欢我,一开始略微震惊,如果如此的话,那么他为何前世后来的最美男生我才了解了真相。错过

甄月星 很喜欢这个有点腼腆的小姑娘,在前世居然不惜自己的生命还要劝诫沉迷丹药的皇帝,我很佩服这种直言敢荐的忠臣,可能是因为我扪心自问做不到罢。(笑)

【梨花篇】东辰 一开始因为身份的差距并未对他产生什么旖旎之情。但是在他赶走那些欺软怕硬的奴仆后,他的话不经令我失笑。看什么看,再看我就把你的眼睛挖掉。傲娇又别扭的摸样当真是极萌。后来的占有欲更是萌了我一脸血。(表要理我,我已经精神失常了~)梨花,我不喜欢你和别人在一起;小梨花呀,小梨花你终究只能是我一个人人的;我不能忍受任何人从我这里吸引走你的注意,而且,我现在成了皇帝,我就是规矩我,允许你喜欢我。狠戾不失明智,专制不乏柔情。这样的他却愿意专宠一人,不得不说,是他所宠的那个人真的是一件极幸福之事。

这一世没有玩到杨玥......大抵是我的开启方式不对。

【灵镜篇】艳福不浅 这时我表示我的表情是!!情不知何起,一往而深。诚然,在这场轮回试炼中我失了心,然而,失了心的不知我有佳人相伴,当真是极幸福的。

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很特别的一个游戏,居然由三个故事串连成女尊王朝的历史虽然故事不算长,但很享受当中的内容。

江岑篇,一看陈皓就知道他是个口不对心的人,因为经历多了,才造成他今天的性格,心里多想有人能关心他,江岑的举动感动了他,而言语,於他们而言再不是障碍

映雪篇,女尊王朝最兴盛的时期,重生後的苏映雪能再有机会改变命运,面对前世害过她的牡丹,无法再给予信赖了而莲生,对她有情有义,患难时仍不舍她而去,今世,应该给他一个机会了吧!两个男主的前世都很催泪~~

梨花篇,女尊时代将近消失,梨花生不逢时,也许安定下来就已经心满意足了。东辰也是个身不由己的人,但遇上梨花,使他有勇气作出改变(太帅了他)

赞同作者所讲,杨玥结局最温情,他不说什麽废话,直接就表白了,两个人也没有什麽利益呀什麽的,一心一意对她梨花好

这作品太棒了,三个人物故事之间有点连系,且预设的女主身份也特别:千金小姐丶女帝丶侍女。本人特别喜欢梨花篇~~~

争霸天下前传攻略观后感_争霸天下前传心得体会


初见灵芸时,她单薄瘦小,浑身血污,伤痕累累的倒在地上,一旁的老翁含着泪花,求我救救他们,那夜,我被噩梦惊醒,轻生的母后,病逝的父王,还有狼子野心的叔父,如今,都付诸在这凉凉的月色之中。

做一个精美的游戏,风华在于系统的制作,而真正打动玩家内心的在于剧情。

先说一下大大的制作。很多亮眼的地方譬如争霸有很多小游戏。很多游戏的剧情制作很棒但是总给人感觉缺少了些什么,其实就是一些抛去繁琐的养成下的精致的小游戏。

争霸最初的两个游戏给我留下了非常深刻的印象,一个是矿工记忆游戏,一个是古代餐饮行业服务。在其中玩家可以加快自己的手速,不断的独挡存档赚钱。或许还没有玩到后面的玩家还不知道,自己已经悄无声息地遇到了之后剧情非常关键的几个人物。作为我本人来说,当我知道之后剧情中会遇到公孙和小男孩的时候,我回去刷了第二遍小男孩好感。这其中就可以体现出大大们的用心,在最初就在游戏里为后文做了铺垫。

其次是西河篇开始以后纷至沓来的一大波黑科技。在这里你可以布衣耕田可以学习文学经商历史六艺。还有机会捕鱼打猎赢取暴利!

再说剧情。我想对一个好剧情游戏最佳的诠释就是人物形象的塑造。

我先来分析一下目前已出的两大女主

薛灵芸

她是西梁上大夫的孙女,由于慌乱逃入师廉所在村里。师廉救了她,两人从此一起类似兄妹地居住。

我想大大一定知道古代女子从一而终的思想,灵芸小时候和一位男子有过定亲,同时被师廉救了以后又和师廉有许多瓜葛。站在历史的角度上,灵芸的青梅竹马一定会盘问师廉,而且就算什么都没有发生,他也一定会对灵妹有小小的偏见。所以灵妹如果能从一而终,就不应该接受那位男子,也更不应该让师廉喝下这一杯苦涩的酒(真的感觉像是自己的女人被拐跑了),我认为如果剧情可以变成灵芸直接逃掉,并不会和别人在一起应该会更好。我是一个很典型的喜欢第一个出场角色的人,所以个人偏向灵芸一点点,如果能和她有一个好一点点的结局就好了,可惜大大打算做成BE。虽然最开始知道这件事情是超级悲伤的,但是后来仔细想了下,发现,也许只有最悲惨的结局才会留给玩家至深的感触吧。于是也支持大大把灵芸写成BE,希望大大可以写得更虐心,让我抱着手机哭死,这样就可以永远记住灵妹和师廉的甜蜜爱情了。

姜婉清

婉清身上弥漫着一股神秘的吸引我靠近的味道。婉清小姐姐出场得不那么早,在心里的起点好像是要比薛妹低一点,但是必须赞一下婉清小姐姐的立绘真的妩媚迷人啊。如果说婉清小姐姐是和灵妹同时出现在剧情里面我肯定我会更喜欢婉清小姐姐。婉清是剧情里面的女权象征。在古代,女子无论是大家闺秀还是小家碧玉,都应该大门不出二门不迈。婉清就不一样了,她豪迈直爽,她自己开店做起了老板娘。大大介绍了她的家世,我想这也正是使她如此坚强的原因。谁说女子不如男?巾帼尚有男儿胆!这应该是最适合婉清小姐姐的一句话了。希望大大可以更完整地展示一下婉清,毕竟这个形象真的超级迷人。

吴昭雪的立绘我已经看到了,不得不说争霸的美人真是别具一格,若说是婉清已经标新立异,那昭雪最是担得上倾国倾城。

我个人觉得取名字是一个学问,如果一个好人物只有一个漂亮的立绘是一定不够的,若是她的名字中有着深层含义一定能给形象加分。我最喜欢的名字是昭雪,沉冤昭雪。加之雪让人联想到肤白貌美的女子,这正是小美女吴昭雪的真实写照。具体的人物背景还未出,希望大大可以好好研究一下要如何让这位倾城美女出场。

偶然间听闻大大是公孙大人亲妈,此话当真不假,公孙大人从立绘到人物形象设定都比男主更棒啊。剧情还未出很多,但我相信公孙一定会是师廉争霸路上的好搭档,与师廉共同争霸这盛世天下,超级期待。

养成游戏虽说叫这个名字,却不应该只有繁琐的养成,最好的养成游戏往往是好的配乐和虐心甜蜜的剧情相结合。所以做好一个好的养成游戏,基础在制作,高度在剧情。真正感人肺腑的游戏精髓往往在于某些属性不够导致的虐心剧情的和拼命刷出来的属性触发的甜蜜剧()情。我们玩家在玩一个游戏的时候,最初的几遍是一定不会刷到美好结局的,当被无数个虐心结局哭瞎双眼后,那些悲伤背后的甜蜜,合着悲伤,一起,化为永恒。

争霸现在目前是没有虐点的,我觉得最好的虐点切入就是灵芸BE线,大大可以好好构思一下,循序渐进地把这个虐字表现出来。

神秘点往往能吸引注目,就像神秘的姜婉清,我想姜婉清一定还有很多值得发觉的地方,可以作为婉清好感度高于某个值的时候触发的特殊剧情。这样我也有刷好感的动力啦!

卧薪尝胆者,后来居上。大大一定也想将最后一个出场的人物吴昭雪写得完美一些吧。为何不构思一场轰轰烈烈的初见,昭雪的惊鸿一笑一定会迎来玩家的万千掌声。

虽然大大的制作已经好到无可挑剔(除了黑科技留下的bug),但是大大有没有想过游戏制作的精髓或许在于一些微妙的小细节呢。比如我最喜欢的打工小游戏。既然我已经知道了之前打工的时候看见过公孙大人和小男孩,为什么不能在再见到小男孩和公孙大人的时候引出一句此人我好像在什么地方见过,或者游戏的时候如果给公孙大人配餐正确,是不是应该加一点公孙大人的好感,让前后两件事情完整地结合在一起。

以及神秘的婉清小姐姐,我想之后她的剧情可以设在她的洞春庭,还可以引出她为什么会开洞春庭。

快穿之反派天下观后感 快穿之反派天下心得体会


首先,大大反派的题材就极为吸引我,再加上快穿,不得不说,实在是太对我胃口了,之前看小说的时候就很喜欢找快穿反派的,不过这种写的好的实在不多,而大大的不论是从文笔上还是剧情上都非常好

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从快穿之攻略黑化反派开始一直追到反派天下,其实之前一直中意的都不是快穿类型的游戏,知道看见某爱妃的两部游戏,我的天啊,直接给一把拖进坑,喜欢两部作品里所有的攻略角色。不管是第一部里炎熠的苦心付出,楚玄夜的愧疚悔恨,零的极度依赖和蓝修的可爱傲娇,亦或是第二部中梵天对云浅的步步倾心、极度宠溺,文风直接却并不是烂俗的玛丽苏情节,情节进展飞快啊,刷黑化值的时候虐到无法呼吸,Good Ending的时候又甜的人牙疼,都怪我手贱...想去看看Bad Ending,虐的坐在电脑前内牛满面,好了扯远了,一下给带到第一部去了,真的是超级喜欢第二部这个大魔尊啊,一开始各种折磨,好像不近人情,但是真正走进他的内心的时候,才发现其实他可能在感情方面还是个孩子,不管实力多么强劲,在倾心于云浅时却还不知什么是喜欢,配上邪魅狂狷的立绘真的有点反差萌有木有,这一次第一世界前半部分这个糖啊撒的我真是....牙疼(喂,楼下小卖部么,给我来一打益达),莫名有种不好的预感,这个世界刷悔恨值的时候会不会极度的虐心,再次看看前面这个糖(哦豁,完蛋,楼下小卖部再给我来一打心相印)。刚刚看到最新剧情,云浅在出去历练之前的时候和梵天说要去修真界看看,梵天当时一口否定,但最后因为云浅生气了,他还是在打点好一切之后放她出去了,说明云浅在他心中已经是极为重要的一部分了,送云浅出幻森然后送别的那一幕真的看得莫名泪目,可能是因为看见坚固盔甲之下他的温柔,所以让人真的不舍得走。

为了你,我愿万劫不复,这生生世世你都逃不过我

我会陪着你一起万劫不复,这生生世世你也别想逃过我

阿天,我喜欢你

我也喜欢你。

那我们,便一起,万劫不复吧......

来来来,捉虫了

1.文中前期有多处愣字打成了楞后期还有一个是在送别云浅的时公主抱出幻森的一幕

2.云浅生辰的时候是霸道的定作而不是定做

3.嘿嘿嘿,浴室play的时候魔尊大人是撩头发哦

4.后期云浅要求去历练的时候是睁着大眼睛,而不是大眼镜...

5.梵天前期把云浅丢在幻森又来救她的时候是靠近而不是靠进

6.梵天吃醋的那一幕,云浅是委屈的流下眼泪而不是留

7.梵天伪表白的时候,云浅的一句话人称错了,应该是你而不是她

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给大大写个长评!

首先,大大反派的题材就极为吸引我,再加上快穿,不得不说,实在是太对我胃口了,之前看小说的时候就很喜欢找快穿反派的,不过这种写的好的实在不多,而大大的不论是从文笔上还是剧情上都非常好,反派boss爱上我什么的实在是很带劲啊。

其次,被标题吸引后,再次令我耳目一新的是大大的画风,人物很精致啊啊,况且还是残忍嗜血魔尊,最爱这种重口味的了。大大也是跟用心,因为大多数人期待男主换立绘,大大便进行了替换,不过替换后的结果不是很如意,负责人的大大决定等待完结后进行第三次的替换,我相信大大最后替换的立绘也一定是尤为精致的,当然了,现在的立绘也很好看啊。

接着在说说第一个世界,爱意值和悔恨值真的设计的很不错,残忍嗜血的魔尊从不把人放在心上,即便是刚出生不久的女主,也丝毫不留情,当()时玩到魔尊将女主扔进水中的时候,就期待着之后的悔恨值,然而当魔尊对女主上心后,那独一无二的宠爱简直是让人太动心了,这时候想到之后的悔恨值又莫名的有些小心疼,所欲我等到大大第一个世界完成后再来玩的,女主得知真相后魔尊的虐心千辛万苦收集女主父母的元神,终于是解决了他们之间最大的阻碍,最后就是美好的he了,希望大大出番外啊啊,见面后就说了一句话,还来不及甜甜甜!

而现在只有1千多字的第二世界也感觉很精彩啊,不论是男主宫女所生的皇子身份,还是女主与其完全对立的身份,实在是很期待女主究竟如何攻略男主!

最后再次表白大大,加油更啊,期待第二个世界!

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