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观后感

发布时间:2019-11-03 来源:互联网

《掠食城市》观后感300字。

除了读书让我们成长,观影也是一种成长方式,那些思维的火花在观看过程中可能转瞬即逝,我们在观赏时,需要仔细地领会,没有比写观后感的这种形式,能让我们成长得更多。写观后感,该从哪些方面着手呢?考虑到你的需求,小编特意整理了“《掠食城市》观后感300字”,建议你收藏本页和本站,以便后续阅读!

《掠食城市》观后感

乍看此片以为不怎么样,只是借助哈尔的移动城堡卖卖噱头~没想到耐下性子往下看,越看越喜欢!尤其是像我这种视觉画面档的都别这种似曾显示的设定吸引,首先是弱肉强食大鱼吃小鱼的经典掠食~粗狂的末世蒸汽朋克风!脏旧差落后的蒸汽工业大背景下~引申出本片各个主要人物的性格特征,耐人寻味的故事背景~信息量过于庞大的前戏,让我从头到尾都担心片长表达不完整。最终还是松了口气 ,将将及格的时间条,完成了任务~(本还期待大故事细腻拆散的三部曲,或者完全借助本题材开个新英美剧的坑呵呵)吸引我一直看下去的主要是人物设定(服装色彩)道具,非常有以前常看到的科幻插画分镜,上天入地的打翻视觉疲劳,让我目不暇接有一种似曾相识的最终幻想风格带入,期间还有人味未消的机器丧尸养父更是让我想到了生化危机中的暴君,阴魂不散的不死身(剧情带入的回魂人性的终结也是感动了一把)男女主角真挚善良的浪漫设定也是恰到好处,毫无拖沓。已直到最后的欢喜大结局都能让我久久不能自年背景设定实在是太戳中我的喜好,插画唯美的设定也是吸引我的关键,极力推荐给大家 绝对是2018年不容错过的好科幻题材(千万别为片名而忽略的好片子)

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《掠食城市》观后感500字


《掠食城市》观后感
文/梦里诗书

关乎蒸汽朋克的奇想,在《掠食城市》中伴随着那神奇的移动城市仿若变的触手可及,但遗憾的是在如此震撼人心的特效下,电影既没有一个能引人入胜的世界观,也没有一个生动有趣的故事,毫无根基的人物实则只是使电影显得既冗长又空洞。
拥有《指环王》团队的加持,以及彼得杰克逊的编剧监制,《掠食城市》不惜重金打造的全新世界,确在第一时间令人眼前一亮,不论是那仿若《哈尔的移动城堡》中可移动的巨型城市,还是宛若《天空之城》的云端驿站,这些至真至美的宏大场景,都使电影在制作上并没有辜负期待,然而如果拿《掠食城市》与《指环王》,却差了不只一百个《霍比特人》。
随着剧情的展开,这个在伊始带给人不小视觉冲击的移动城市设定,并没有能让人看到其何般真正的魅力,《掠食城市》有着宏大之笔,却非常欠缺细节上的勾勒,这不仅在于对移动城市内部的构筑上,只是蜻蜓点水的一带而过,甚至于电影都并没有去对为何要建造这样的移动城市做过多的解释,细节的缺失使电影所构建的只是一座空中楼阁。
作为一部根据同名小说的改编电影,个人虽然并没有看过原著,但透过电影仍旧可以说见原著应该是一个简洁明了的蒸汽朋克小说,而《掠食城市》一个很严重的问题就是不知取舍,在长达2个小时的时间里,电影一面意图构建一个蒸汽朋克的宏大世界,一面在男女主人公之外穿插了尤多的支线,但显然对于初次执导电影的克里斯蒂安瑞沃斯来说,他并没有能为电影去组建一个清晰逻辑架构的能力,这使电影在开始不久就变得混乱了起来。
剧情混乱所直接导致的问题,便是所有人物的行为动机变得没有说服力,电影也就此再没有能力去组织人物情感为其构建一个深刻的内核,《掠食城市》虽然有着对城市达尔文主义的探讨,有着爱恨情仇的交织,但脸谱化的角色和乏善可陈的套路,使这些内在的体现在电影中看来显得既低幼又滥情,根本让人产生不了情感认同。
《掠食城市》本有着一手的好牌,却打出了最烂的水准,在一个全然无从让人带入情感,言之无物的内核下,电影只是为观众打造了一座华而不实的空中城市。

《掠食城市》观后感150字


《掠食城市》观后感


开场蒸汽朋克的视觉效果极其震撼,完美复制了《哈尔的移动城堡》的真实机械感。整体剧情略显老套,浪费了如此好的设定。大国碾压小城的霸气着实气人,最后的结局充斥着浓郁的讽刺意味。

电影简介:

一次灾难性事件毁灭了文明,数千年后,人类已经适应,并进化出了新的生存方式。如今,巨大的移动城市在地球上漫步,无情地吞噬着小牵引城镇。汤姆纳茨沃西(罗伯特席安饰),来自大牵引城市伦敦的低层,在遭遇了危险逃犯海特肖(海拉希尔莫饰)后,不得不开始为生存而奋战。两个截然相反,本不该相遇的人,却意外结盟,他们注定将改变未来。

《掠食城市 MortalEngines》观后感700字


《掠食城市 MortalEngines》观后感

老公的评论:

对于当下的流行文化来说,《掠食城市》并不是一个标准类型的科幻片,但是就我本人而言,电影中所表现出的一些概念还是让我觉得很有趣的。

电影中曾经提到大陆被分割成很多碎片,那么片中的伦敦城到底是驰骋于那块大陆上呢?而且,能够把一座城市当作一部装甲车来驱动,这真的很变形金刚!

如果说,美杜莎曾经摧毁一带文明,那么至少美杜莎以及美杜莎拥有者的文明没有被摧毁吧?怎么一下子就回到了筑城的年代?

还有就是那道墙飞机已经飞来飞去了,高墙能够拦住谁呢?

或许是最近看末世题材的电影看的少了,觉得《掠食城市》里面大城市追逐小城市的场景太好玩儿了,真的建议出一款这样的游戏,一定很有卖点。

片中世界的未来会是怎样的呢?难道人们不该把精力花在改良食物和环境上面吗?作为反派博士来说,即便打烂了那道墙,又能得到什么呢?

《掠食城市》中有很多末世题材影视作品中应该有的元素,但是整体结合在一起,特别是在超级英雄泛滥成灾的今天,还是显得很非主流的,值得一看。


老婆的评论:

很有意思的一部电影。

在未来的人看来现在的我们都是古人,想想这种感觉很奇特。

未来人类会如何,社会会如何发展,地球会怎么样?其实在现在就有很多的人在思想,在想象。有人正在为将来搞科技,也有人把想象的未来写成小说,再有人就会把设想拍成电影给大家看。

就这部电影而言,未来的地球被人类的贪婪,人类的自大,人类的欲望毁的七七八八,未来的人生活在缺少资源,也生活在不安和动乱中,极少一部分人,可以生活的稳定。

那些移动的城市,也是大城吃小城,小城的人就成了俘虏,享受的待遇可见不会太好。

而本片的大反派,就是大城伦敦城的撒迪厄斯瓦伦丁(雨果维文饰),他受伦敦人民所尊崇,但是没人知道他有一个巨大的野心,就是要利用美杜莎这个危险的武器统治世界。

但是却给他留下了一个一心要揭露他杀人夺宝要报仇赫斯特肖(海拉西尔玛饰),她被一个机器人收养长大,其实这一点我以为不需要这么多的情节来刻画,对本片的主题帮助不大。在赫斯特肖将要刺杀撒迪厄斯瓦伦丁时,被伦敦城的汤姆纳茨沃西(罗伯特席安饰)阻止了,后一起逃亡,被反牵引联盟的主力反抗军领袖安娜方(智海饰)所救。

故事的高潮大概就是这两军相斗了,当然正义是必胜的,所以撒迪厄斯瓦伦丁注定要失败。

额,有一点,在看电影时,我对这些角色战斗的关键总会有那么一刻愣神感到不满。

最后,我想说,这部电影观感不错,剧情有瑕疵但是整体性,逻辑性都还不错。最重要的是,就算在末世,人类依然有爱,也依然想象力丰富,移动城堡,空中城堡,很好玩。

《掠食城市:致命引擎》观后感1000字


《掠食城市:致命引擎》观后感

特效大片是有其独特的存在意义的:提供只有在影院能享受到的视听享受,藉由花里胡哨的狂轰滥炸以麻痹视觉和听觉神经,从而将观众与外部世界隔离开来。
然而,特效大片也是要分三六九等的。挂着彼得杰克逊的名号,你会认为《掠食城市:致命引擎》即使比不了《指环王》和《霍比特人》,至少也会是《变形金刚》的水平。
但很遗憾,《掠食城市》就算不是《变形金刚2》,也顶多是个《变形金刚5》。
改编自菲利普里夫的同名蒸汽朋克幻想小说,投资高达1亿美元的《掠食城市》想要成为的是设定在维多利亚时代的移动城堡版《疯狂麦克斯4:狂暴之路》,甚至连作曲也同样找来了Junkie XL。但玩弄世界观和高概念显然无法掩盖故事和人物的空洞苍白,最终的结果就是除了硕大无朋的巨型机器,无论是人名还是地名都成了格外聒噪的过眼云烟,让人完全无法投入。
简单粗暴的《掠食城市》告诉你,咱玩的就是尺寸大。但很多时候,大的玩意儿不一定好:越大就越会头痛,越大就越头昏脑涨。盲目堆砌巨灵神和巨神兵,怎么也成不了2014版《哥斯拉》,顶多成个98版的恐龙当家。
换言之,这就像是20年前的《星河舰队》一样,最大的制作价值就是特效公司宣传片,以及高档放映设备的试映片段罢了这家的灯泡超亮3D炫酷,那家的杜比环绕声叫一个崩溃震撼。
而最终的赢家,毫无疑问是几层楼高的IMAX。
作为彼得杰克逊的嫡传学徒,新秀导演克里斯蒂安瑞沃斯显然对宏大叙事缺乏足够的控制,导致原本并不复杂的故事显得混乱和乏味。面对这样一个独特的社会架构和权力斗争,彼得杰克逊和他的老伙计们:菲利帕鲍恩斯与弗兰威尔士,似乎将大部分的精力都用在了硬性的细节设计上:前所未见的世界地图,前所未见的货币交易,前所未见的架空历史,前所未见的移动城市。
但在剥离了对细节的过度热情之后,《掠食城市》甚至都没能解释这种稀奇古怪的世界设定是如何实现,又为何要这样实现的。彼得杰克逊似乎没能从因为过度CG化而口碑下滑的《霍比特人》上学到任何教训,羸弱的角色们也被完全抛在脑后,几乎没有连贯的动机,甚至连口音都没能达成一致到底是美国口还是英国口,还是不着四六的架空口?
除了精美的CG特效和精美的新西兰风光,《掠食城市》俗套地令人难过,放着好好的社会达尔文主义不去挖掘,反而沉湎于高度类型化的敌托邦设计,好像《飙风战警》还不够傻,一定要和泛滥得一塌糊涂的青少年伪科幻撕逼大戏扔到同一口锅里,搅成四不像的大杂烩一样。
由此,《掠食城市》也就完成了自我的升华:作为一部在大银幕以外毫无观赏价值的特效公司广告片和新西兰风光片,《掠食城市》再一次证明了追求外在的硕大和奢华,一定是为了弥补内在的不足就好比小X男的超跑和悍马一样,越夸张的特效,越说明创作者们的脑子里是如何地空洞无物。
很明显,《掠食城市》的目的,就是让彼得杰克逊的火炬能够传到长期担任视效设计师的克里斯蒂安瑞沃斯的手里。特效艺术师能变成好的导演吗?当然可以:詹姆斯卡梅隆就是如此。但从特效短片的水平,一下子跳到1亿美元的超级大片,不仅对于瑞沃斯是个考验,对大多数导演新任来说都是一个艰难的过程。
与皮克斯方面培养故事板人才的策略不同,彼得杰克逊对特效的关注,让电影在叙事和动作编排等基本面上有着明显的短板,更不用提表演指导了。
作为新西兰的国宝,结束了中土之旅的彼得杰克逊对新的工作似乎还不太适应毕竟那是个一生一次的顶级项目。在后中土时代如何找到真正的好项目和平衡点,或许才是彼得杰克逊在未来的重中之重。

《食梦者》观后感300字


《食梦者》观后感

男主角为了跟心仪的对象结婚,而毅然决然地想成为一个优秀的漫画家。他和喜欢的那个女孩约法三章,梦想实现之前不再当面讲话,取而代之的是互相通过邮件(短信)激励对方。
为了跟真命天女结婚而发愤图强的例子,活生生的就有。有一个埃及人在意大利留学时,认识了现在的妻子,认定她之后,他就到日本读研究生和博士,一边读一边拼命学日语,考了几次行医执照,最终获取。如今他在眼角膜移植技术顶尖的日本医院工作,相信他能给日本妻子一个很好的生活。
以爱为动力,往往表现也优秀。记得之前有个学姐教男朋友日语,她男朋友学得可快了。有一个小伙子在当保安的时候,邂逅了一位长相娇美、身份地位收入颇高的女孩,小伙子总是想她想到茶饭不思,如何缩小两人之间的距离呢?小伙子回到老家做起了生意,他时刻不忘激励自己,终于奋斗成了一个钻石王老五。类似的故事我听过不止一个呢。
《食梦者》讲述了热血青春,主角为实现梦想而此志不渝地奋斗,虽然只看了没几集,但心里已经认定了要继续看下去。

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